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手把手教你做装备

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半夜心血来潮,先把帖子放在这里,有什么不懂,或者有什么别的想知道可以问,内容暂定按镇楼来,楼里有新的问题会优先解答
暂且先把图里的问题写完然后更主体(从零开始做装备)
为什么我在这时候发这帖子,因为最近长草搞得我有点无聊,赶报告和找工作又搞得我很烦,决定开个帖子随便写写舒缓一下压力
什么?你问我现在怎么会有新人在做装备
我也觉得没有,写着玩水点经验而已
暂且先保证一下每天都会更,鸽了别打我


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-03-10 04:11回复
    推荐一下我以前的帖子,那会半桶水晃荡就敢教人,还好有热心大佬愿意纠正我,因此帖子内容也尚可一看面向萌新的简单影装介绍 ,当年活跃的大佬们一部分也咸鱼了,让人有点唏嘘啊


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-03-10 04:13
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      2025-05-14 03:14:58
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      在此声明,本帖不为xp党特化,仅写出本人觉得最舒服的成长路线,若是有xp党只想为自家老婆/老公/女儿/猫猫做装备的话,请自行截取适用部分进行使用


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-03-10 04:35
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        1.物理法术有什么区别,先做哪个
        先说答案:物理比法术难做,先做法术。
        物理特效为重,属性会比法术低一些,虽然加上特效(常用的鹿弓15%物强,火种22.5%暴伤)之后理论面板并不低于法术,但是触发、维持和发挥特效都要一定属性支撑。
        简单来说,物理装备有个阈值,你的属性最好超过这个阈值,不然用起来很难受,因为wy的高材生ch设计技能组的时候都将这些特效考虑了进去。
        法术装备无阈值要求,可从零开始,因此推荐新人先做法术装备。
        本帖标题为手把手教你做装备,那就循序渐进,一点一点来说明。
        这个问题想说明什么呢,那就是先做法术装,物理装先别做,具体做哪个属性的法术装,我们容后再说,反正记住——先做法术装!


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-03-10 04:47
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          2.1 装备简称和特点:暴穿
          顾名思义,属性以暴击和穿透为主,就随便拿我以前的装备举个例子吧,如图。
          暴穿装备的特点是爆发快,因为一般都是靠丢技能输出,而众所周知,切人点可以直接刷新一整套技能,所以配合上切人点以后暴穿装备能在短时间内打出恐怖的输出。
          适合技能伤害高,主要依靠技能输出的神器使
          暴穿装备的隐藏属性很简单,如图,都是技能伤害加成。
          这也是最泛用的一套装备。因为正常来说,技能的伤害总不会比平A低,所以不论谁带上暴穿装备,都能打出及格线以上的输出。



          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-03-10 05:11
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            2.2 装备的简称和特点:斩穿
            顾名思义,属性以连斩和穿透为主,要图?没有!我也没做!
            怎么堆?40穿40斩差不多了,能再往上提属性的佬也不用我指点,40/40也只是给萌新xp党一个目标而已。
            斩穿是和角色高度绑定的装备,虽然大家的装备都叫斩穿,但是做起来真是千差万别,当真是你隐藏打攻速,我隐藏打普伤,TA隐藏打技伤。
            其中有实战价值的只剩下冬华,尤弥尔,里见茜和重渊了,另外两个是伊薇和龙。
            把伊薇和龙单列出来是因为这两位的AI比较睿智,虽然确实能够打出不俗的输出,但是需要主控才能最大化收益,问题是主控的收益又没有莲华那么大,大到足以忽略不主控T带来的种种缺点,副控的收益则是相当的低,低到还不如带暴穿装,所以这两位作为法斩角色的实战地位非常尴尬,通常都是使用暴穿装备,但实际上斩穿装备在他们手里也很强,所以也列入这一栏。装备为斩穿技伤。斩穿装备里最泛用的一套。
            所有斩穿角色中冬华是最强的,在装备顶级的情况下霸道执法灵障周,甚至说非灵障周也能来插一脚。装备为斩穿普伤。
            里见的斩穿攻速装非常冷门,因为人家打桩都是做斩暴,实战用暴穿,你这不上不下的,虽然也有效果吧,但比不上冬华制霸灵障周的地位啊,反正重构是一样的,就打的隐藏不同,何不打普伤给冬华用。
            甚至说我配个修女和酒妹专门用斩暴打一技能普攻的爆发伤害也不是不行。
            重渊呢,在数值跟不上时代以前还能称一声渊帝,现在也就打夜幕(生命+75%,提升神佑率,也及加总血量加回血量)萌熊的时候还能称一声帝了,其他时候在实战里都因为数值不行低人一等。装备为斩穿技伤。
            尤弥尔,高配赛姐,装备斩穿,隐藏感觉半斤八两,不是很明白这个。
            茵兰,实战可用斩穿技伤,但通常作为工具人出场。
            这些我也就讲个大概,有几个角色我也不是很懂,不过呢,我不懂这几个角色,有人懂,真要给这几个角色做装备的话也别寻思什么属性搭配实战上场了,搜索七都wiki打开名人堂,照着抄就完事了
            我也就是给大家讲一些浅显易懂的乐呵乐呵,有些地方限于篇幅讲得不够深入,想补充的可以在楼中楼自行发挥,我懒得写了


            IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-03-10 08:16
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              2.3 装备的简称和特点:斩暴,斩暴双能
              懒得写了,反正用得着这两套装备的又不用我教,打字怪累的
              简单说说吧,属性咋堆我也懒得说了,打开名人堂自己找找就知道了。
              斩暴分法斩物斩,法斩可用角色龙,物斩可用角色赛姐尤弥尔tqq里见,其中只有欧皇斩tqq还有实战价值,但随着大佬们的摆烂,tqq也几乎绝迹了。
              哦对了,还有莉娅和珈儿,也是两个在高难本实战里下水道级别的角色,但单纯日常本使用的话还是很强的。
              斩暴双能,双能指的是邪能4和灵能4,主要给莲华,以及一些自身机制非常落后,完全舍弃自身特性然后依靠装备来出伤害的神器使打桩,这已经不只是大佬的玩具了,一般的大佬绝对是没做这个的,只有你游最顶尖的大佬和某些xp党会做。
              打什么隐藏我也不说了,分类太多写起来怪累的,还是那句话,真想知道的话打开七都wiki进入名人堂,那里都是各个神仙对角色的顶尖理解。
              至于我的这层楼,大伙看个乐呵就好


              IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-03-10 08:31
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                2.4 装备的简称和特点:连穿,连暴
                连穿连暴其实都是属于连暴穿的一部分,没有多少人会专门提纯这两种属性,能专门提纯的都是大佬级别了。
                但连暴穿本身包含的范围太广,有千雪这种高暴穿低连的,司篁这种连暴穿适中的,朝奈这种优先保证高连发的,放在一起说又有点不合适了。
                连穿连暴其实都建立在一个大前提之下:保证高连发,70左右,最低也要60以上。
                在不影响连发的基础上,尽量堆高穿透/暴击,至于堆多高……多多益善,但切记,连发不能低,否则无论是穿透还是暴击都没有意义,除非你是哪个上古洞穴里挖出来的秃头怪
                在满足以上前提的情况下,根据情景选择连穿 or 连暴。
                连穿的场景:高难本,如黑门、冠礼、幻彩等拥有200%+防御的副本,这种副本无法通过朝奈+狐狸+先知金铃实现100%减防,穿透的收益毫无疑问远高于暴击。
                连暴:战区贝贝,血战boss等防御数值高,但可以通过朝奈+狐狸+先知金铃实现100%减防的boss,以及续行的水晶,清剿的西瓜这类脆皮的存在,这时候暴击的收益便会提高,可以尽量提高暴击,因为敌人会长时间处于50%减防的状态,并且在朝奈开大后的6s内处于0防御状态,但这时候穿透的收益也只是稍微低于暴击,如果无法调整的话也并无大碍。
                那么,综上所述可以知道,连暴穿垃圾桶其实无所谓,能提纯成连穿连暴自然最好,没有余力的话一套连暴穿用到关服都没问题,剩下的力气还是去做暴穿装备吧,那玩意输出高还泛用,很适合新时代的数值怪


                IP属地:福建来自Android客户端17楼2024-03-10 11:21
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                  2025-05-14 03:08:58
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                  2.5 装备的简称和特点:连暴穿
                  连暴穿分几种,我用大概的数值举例一下:
                  30/50/20,适合千雪用;
                  30/40/40,适合司篁用;
                  20/20/70,适合朝奈用;
                  最后一种连发很高的已经讲过了,那就讲前边两种。
                  10连发是一个比较微妙的值,低于这个值的连发通常是洗纯暴穿没洗掉剩下来的;高于10低于20往往是秃头怪用来秃头的;20左右的要么是暴穿装备洗太烂,要么是像千雪这样对小技能伤害有需求的,要么是竞速佬想降低秃头程度;再往上就是40往上了,是司篁这样需要连暴穿三种属性,同时还要求高法强的神器使选择的区间。
                  综上所述,第一种连暴穿是秃头怪的选择,这种秃头怪往往会在短时间内结束战斗,无限的remake给了他10连当100连用的能力;第二种连暴穿实际上只有司篁一个人在用;第三种连暴穿参考连暴/连穿那里。
                  总而言之,如果你不是秃头怪,请尽量压低暴穿装备的连发。
                  说完以上这些,我们可以更合适地对连暴穿进行定义:以暴穿为主的称为暴穿连,连发是附带的;以连发为主的称之为连暴穿,连发是主要的。
                  暴穿连难以稳定出分,通常只有秃头怪热衷于使用它。


                  IP属地:福建来自Android客户端22楼2024-03-10 12:05
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                    3 特效装存在的意义,究竟做不做特效
                    众所周知,每个神器使至多能携带44cost的装备,理论上,Xcost的装备属性是1cost装备的X倍,比如说5c的穿透装洗炼满有8300法强5.15穿透,那1c的装备洗炼满就是1660法强1.03穿透。
                    同理可得,越高c的影装,属性就越高。
                    但是,以上这些,统称为白板装,即“无特效”,与特效装相对应。
                    以物理必带的7c特效装“天之灵鹿弓”为例,与同样是7c的“索贝克之杖”进行对比,可以发现杖比弓多了3200的强度和2穿透,也即2cost的属性,这种情况,我们称之为“亏c”,也即意味着相比于同c的影装,它亏了若干c的属性,例如鹿弓7c,属性只和5c一样,称之为亏2c。
                    那这些属性去哪了呢,如图3
                    鹿弓特效,+15%强度,以10w物理强度为例,法术多了2c的属性,将重构也计算进来,约5k法强,而物理携带了鹿弓,+15%物强,此时10w物强变成了11.5w物强,而法术只有10.5物强。
                    这就是特效装的意义,降低属性,换来强力的特效。
                    那么特效究竟值不值,毫无疑问,值!
                    但是也能注意到,想要得到10层鹿弓的加持,需要造成10次穿透伤害,而且接下来每6s内至少再触发一次。
                    在不考虑灵能4这种特殊情况的时候,神器使需要携带至少25%的穿透才能维持鹿弓,这也是一开始说的,物理装备有一个阈值,超过这个阈值,它才有意义。
                    但在达到这个阈值之前,可以不携带特效装啊,这不就和法术一样了吗。
                    这又面临一个新的问题,物理装备相比起法术装备来说,能用的太少了,可能你还在这苦哈哈地攒物理影装想凑够40c,做法术装备的已经有余裕在连暴穿里边挑着用了。
                    具体是多少,可以看一下二楼的帖子,对比一下物理暴穿和法术连暴穿的“白板装备”数量。
                    但是,毫无疑问,物理特效相当强力,是必做的。




                    IP属地:福建来自Android客户端25楼2024-03-10 12:46
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                      3.1 补充说明
                      如何判断一件特效影装值不值得投入资源并携带呢,首先是它的特效收益一定要大于亏掉的属性,否则这件特效装就毫无意义。
                      然后是否投入资源,则要看它给的属性你需不需要,比如说透明羽翼,特效是位移后+40%闪避,配合蕾娜的二技能+25%闪避,面对某些boss可以打出很好的效果,但透明羽翼本身主属性是物强,如果你的蕾娜是携带肉装的,那透明羽翼的属性对你来说毫无意义,你只是需要这个特效而已,完全可以不投入资源,甚至直接拿一个蓝色的来用。
                      但是,如果是核爆佬,蕾娜携带的全是物强装备,甚至还给蕾娜升了六阶,就为了多一点伤害,那在面对高压核爆的时候,一件橙色的完美洗炼重构透明羽翼就是他需要的。
                      所以,一件特效装是否需要投入资源,需要自行判断,你是只需要特效呢,还是属性特效全都要呢。
                      当然,以下我提到的特效,最好全部备一件,哪怕只是金色品质在那里放着


                      IP属地:福建来自Android客户端26楼2024-03-10 13:02
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                        4.哪几件特效必做,哪几件特效选做,这些特效都用在哪些场合
                        多件特效放同一楼会有些难以辨别,所以我会每层楼只放一件特效,并对其优先级和用途进行说明


                        IP属地:福建来自Android客户端27楼2024-03-10 13:04
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                          4.1 天之灵鹿弓
                          简称:鹿弓
                          只要是物理角色,那就一定需要它,亏2c换来15%物强,血赚


                          IP属地:福建来自Android客户端28楼2024-03-10 13:10
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                            4.2 神之火种
                            简称:火,火种
                            亏2c换来22.5%的暴伤,除了莉娅专属自己带了50%/100%的暴伤以外,其他物理角色只要暴击超过了40,那带火都是稳赚的


                            IP属地:福建来自Android客户端29楼2024-03-10 13:12
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                              2025-05-14 03:02:58
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                              4.3 克劳索拉斯
                              简称:晕剑
                              对晕眩状态下的敌人额外造成20%的伤害,对于69来说,只要打的敌人能被眩晕,那这就是稳定大招增伤20%。
                              看起来触发条件很苛刻,实际上触发也确实不简单。
                              也许你不一定用得上,但务必备好,因为你游最强的几个数值怪都十分需要它。可以不洗,但务必提前备一个金的,等你走到了需要它的那一天,却发现包里没有的时候,会十分头疼。
                              主要适用于:69,早川,千雪。
                              黑死,龙(二者均为顶练核爆)。


                              IP属地:福建来自Android客户端30楼2024-03-10 13:27
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