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说下2.0素体和3.0素体

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自从3.0素体问世后,很多人觉得2.0素体过时了,都应该被3.0替换掉,事实真的如此吗?2.0素体是否真那么不堪?这个帖子来详细说说。
首先演员们登场


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-03-05 21:56回复
    先来对比下可动性
    手臂3.0特点是活动范围较大,在双臂前伸可以做到双拳并拢,这在2.0是不行的,如下


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2024-03-05 21:58
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      2025-08-25 12:54:28
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      2.0自在如下,只能前伸,不能像内靠拢,但是也分人物,野兽饭虽然3.0因为衣袖干涉也无法并拢,甚至还不如2.0


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-03-05 21:59
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        从下面的图可以看出3.0之所以可以并拢手部,是因为肩膀蝴蝶袖挖的很深,这样保证了胳膊的活动性更大,对于肌肉悟空,肩部肌肉变成了分层的,而特兰克斯展开马甲直接是个大洞,虽然获得了更好的活动性,但是胸部肌肉的完整性就有所破坏,素体显得更碎一点。相比之下2.0的自在极意在胸部肌肉完整性上更好看一些


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2024-03-05 22:02
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          再来看3.0的腿部可动,这个角色不同也不太一样,对于3.0素体的大特和野兽,上踢只能90度这个和2.0素体的自在是一样的,2.0也是上踢90度


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2024-03-05 22:04
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            但是3.0肌肉空和3.0野兽饭比,可以上踢更高,达到120度,原因是肌肉空的裤衩子是软胶的,所以腿可以抬的更高


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2024-03-05 22:05
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              所以在腿部可动性上2.0和3.0区别不大,而胯部完整性上,2.0似乎褶子太多,3.0野兽饭更顺眼一点,但是3.0肌肉空大腿根缝隙比较明显,可能为了照顾可动性,这样破碎感又多了一点。


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2024-03-05 22:07
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                在胯部结构上,3.0似乎更适合宽大的道服,24000贝的胯部使用的还是2.0素体,因此究竟3.0紧身衣的素衣胯部应该怎么做也许万代还没定稿。所以我认为2.0并非不堪,3.0也并非都是优点。全面替代当然好,但是2.0人物万代已经出了几十个了,在shf普涨到400+和500+的时代,万代即使把所有的2.0全部重置成3.0,各位钱包顶不顶得住还是两说。


                IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2024-03-05 22:12
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                  2025-08-25 12:48:28
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                  发现橙色比克也是3.0素体也拿出来比较下,和野兽午饭类似,虽然肩膀蝴蝶袖挖的很深,理论上也能双拳并拢,但是由于衣服干涉,和野兽饭一样,胳膊只能达到2.0素体一样的可动。这怎么说呢,隔靴搔痒,3.0素体但是道服干涉,该有的优势没有,和2.0没啥区别,关键这俩还不能脱了道服玩。


                  IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2024-03-05 23:38
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