闪电战吧 关注:8,782贴子:109,360
  • 0回复贴,共1

斯大林格勒过关后感言

取消只看楼主收藏回复

鄙人又双多多重出江湖了,退出了整整三天,太久了这......
首先考问闪友们一个题目,答对无奖
下图突击炮的型号是什么?
然后,历史上什么时候参加实战?战绩如何?德军和盟军对这款兵器的评价如何?它研发的目的是为了实现怎样的战术价值?
然后是正题,如果说赛瓦斯托波尔让我知道了攻城战的艰辛,那么斯大林格勒则让我明白了啥叫闪电战。
游戏茫茫多的任务序列有个关键的设定:有时限,想慢悠悠的玩恐怕不可能了
在这种情况下,所有的机动单位都是宝贵的战力,尤其是三蹦子
这里我要讲下三蹦子作为侦查单位优秀无比的特点:
1、速度快,可以以最快速度探明敌方战线
2、视野好,横纵双向视野都比装甲车好
斯大林格勒战场广阔无比,只给了15辆三蹦子,游戏结束后剩下6到7辆的样子,如果说三蹦子有缺点,就是给的太少了。
斯大林格勒分南北两个战场;被一条纵向女王河隔开;横向伏尔加河对面还有茫茫多的苏军远程火炮群。
攻城之时,因为时间的限制,必须把机动部队有序的调配好,然后分三路进攻,不这样做,时间就不够用,所以需要三线操作。在广阔的地图上要合理的分配兵力,因为南北之间调兵需要耗费巨量的时间。
游戏给了整整24门火炮,如何用好它们是游戏获胜的关键。
大地图、大军团、大运动战,爽爆了。
致敬GZM斯大林格勒战役设计者


IP属地:辽宁1楼2024-02-10 13:49回复