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2042近一千小时的玩家给三角洲大战场的几点建议

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2042首发各种问题褒姒但是还能有最低steam三千同时在线到后来平均两万左右 我认为和一个fps游戏最重要的因素是分不开的,也就是开枪时的手感,具体表现就是枪本身的音效,打到脑袋,身体也会有不同的音效以及击中时敌人的身体抖动,流血动画。以及击杀音效还有击杀后屏幕上方得分或者任务完成情况。三角洲在我看来除了开枪抖动做的比2042好,其他的真的一般。


IP属地:上海1楼2024-02-05 16:46回复
    操作感也没有 拿医生来举例,2042我喜欢玩法尔科,医生提前用除颤器可以很快拉人,并且拉人的时候可以移动观看周围情况,三角洲只能看着被拉的人,而且相对2042来说很慢,个人感觉感觉呆呆嘟。希望可以改进一下。
    开镜也很慢,第一天我用的野牛冲锋枪配了一个镜子,忘了叫什么了,开镜速度感觉比2042要慢得多(还是说可以通过后期用高等级的镜子来加快?)
    跑步三角洲没有冲刺FOV拉满了感觉走的也很慢 先不说只能红狼滑铲,就算红狼滑铲的流畅感和apex战地还有cod都差了很多。


    IP属地:上海2楼2024-02-05 16:58
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      当然 这个游戏并不只是给战地玩家做的,我只是提供一下我的想法 其他的想到了在更把


      IP属地:上海3楼2024-02-05 17:02
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        关于画面,我感觉路面和天空算顶级了,但是建筑和人物的建模总感觉怪怪的 可能是细节不够丰富?
        我的配置是3070+13600k+32G 内存 画面设置的2k极高 帧数基本和优化了两年后的2042 2k全低持平。好评


        IP属地:上海4楼2024-02-05 17:12
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