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游戏策划,空洞迷,想做个同类游戏,大家给意见!

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有啥好的想法,或者你们觉得空洞里面没过瘾的可以提一下,本人专业游戏策划(有成功项目),有项目组,最近打算开个空洞类的游戏,不过玩法机制完全不同哈,主要也是要打斗爽,大家可以给点意见,快的话两个月出demo!!如果有想众筹的也可以聊,给纪念碑


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-01-25 23:56回复
    目前第一个特性是,怪物拥有弱点,极短时间内可以看到弱点,可以快速反应攻击弱点,会造成怪物僵直。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-01-25 23:57
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      只能算是一个攻击模式吧,没有太复杂,就是boss攻击瞬间有概率出现红色闪光弱点,立刻按键可以攻击弱点,但是转瞬即逝,如果没抓到就过了


      IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-01-26 00:26
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        应该分类不符合,怪物设计还是偏向空洞,我背景是心之国,代表小动物,鳞之国,代表大型走兽,羽之国,代表飞鸟类怪物,围绕三个国度的战争


        IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-01-26 00:36
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          目前已定名字《蛙客剑心》,后面陆陆续续会放项目资料。


          IP属地:广东来自Android客户端18楼2024-01-26 02:46
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            家人们,我自己画线稿然后借助ai工具先出了一版建筑美术了,目前看着还行,起码三个国家的城镇能有几十个建筑了,,线稿都是我自己绘制上色的,md处理了一下产生了多种类型,



            IP属地:广东来自Android客户端33楼2024-01-26 13:20
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              关于植物部分画风应该是这种偏清新的,我是地面加云端的地图设计。


              IP属地:广东来自Android客户端35楼2024-01-26 13:29
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                各位精神股东,目前已定大场景风格,因为保密原因不能发更细节的图片,不过整体会在这种风格上细画场景。前期基本是地面场景,局部也有地洞场景。


                IP属地:广东来自Android客户端45楼2024-01-28 12:17
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                  跟各位精神股东们继续汇报,目前角色方面由某位美女原画师在设计了,出了一版了,过几天上图,(美女说青蛙太丑了,我们考虑加头盔)


                  IP属地:广东来自Android客户端51楼2024-01-30 15:02
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                    因为涉及到美术剧透,后面只能发线稿了大部分,目前第一个场景如图,这是蛙爷爷家


                    IP属地:广东来自Android客户端52楼2024-01-30 16:47
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                      给各位精神股东们继续汇报一下,目前人物在定稿了,你们觉得4个选哪个。。


                      IP属地:广东来自Android客户端56楼2024-02-02 22:32
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                        精神股东们,正式图跟角色出了,程序跟近中



                        IP属地:广东来自Android客户端59楼2024-02-07 22:18
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                          补一下,接近正式demo的美术,太细的就不发了哈哈哈,怕剧透。


                          IP属地:广东来自Android客户端61楼2024-02-15 02:59
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