文明6吧 关注:515,179贴子:4,622,901

浅谈一下工业区

只看楼主收藏回复

浅谈一下个人对工业区的见解吧,如果被删就算了。


IP属地:浙江1楼2024-01-04 11:27回复
    工业区与矿山
    从本质上来说,工业区与矿山就不该放在一起讨论,因为实质上两者就不是一回事,区域和改良,怎么能谈收益差距来对比强度?这就好像是把伟人隐退效果和奇观效果做对比一样,不合理。但是毕竟剧院实际上就是被纪念碑建筑和一大堆文化改良干翻的,工业区也就顺着这个逻辑被拿来和矿山对比。


    IP属地:浙江2楼2024-01-04 11:29
    回复
      2025-08-24 01:15:03
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      大部分人认为工业区不如矿山的逻辑是工业区和矿山性价比完全无法对比,一个工人改三个矿,产出就完爆工业区了。但是其实这里面有巨大的逻辑漏洞。一是完全没有考虑全面二者的投入产出关系,三个矿山收益的投入,真的只是一个工人所需锤的投入吗?你忽视了三个地块的投入,三个人口的投入,而人口和地块,其实也是宝贵的资源,直接将三个人口锁矿山地块的产出和工业区地基产出进行对比,本来就是不公平的。二是忽视了节奏问题,从种地节奏上考虑,工业区地基产出,和人口地块产出,其实并没有那么严重的矛盾,前期堆粮锤节奏期间,才会出现工人或区域的选择难题,但是这个节点,应该是学商文明进行学商区域选择的节点,这个节点工业区反而没赶上,工业区解锁后,改地率应该是已经达到一个比较良好的水平了。强行拉起二者对立,仿佛出了工业区,就不能改地,人口就不能锁矿山了一般,其实也不可取。


      IP属地:浙江3楼2024-01-04 11:29
      收起回复
        工业区不如矿山的合理解释应该是,前期拉粮锤,更关注工人改矿山等改良,拉起来粮锤之后再考虑出不出工业进一步拉锤。这本身其实也符合工业区锁在科技的位置,学徒的ULK就已经说明了,你得先出矿山。另一个方面是工业区规划上,或者说所有区域的规划上,都更应该珍视丘陵矿。但这并不意味着你可以武断地说,工业区没必要出,出工业区不如出工人改矿。


        IP属地:浙江4楼2024-01-04 11:30
        收起回复
          工业区的收益
          很多人一直反复强调工业区收益低回本慢,但是实际上连工业区的产出构成都没分析过,一直在重复说工业区产出低,毫无营养。一直计算回本T数,其实确实是飞天打法走向极限之后的弊端,本质上工业区就是后期发力的区域,你附加了一堆条件强行营造一个飞天的环境,最终得出结论,工业区狗都不出,本身就是不合理的。


          IP属地:浙江5楼2024-01-04 11:30
          收起回复
            先谈地基,工业区地基解锁太慢,这确实是一个问题,这也是工业区弱势的关键点,这点没什么毛病。但是工业区作为一个后期发力的区域,较高的投入和较晚解锁,我个人认为还是可以接受的。
            然后就是地基的相邻加成及其收益,说工业区相邻加成低,抨击黄绿套性价比的人说法都是出乎意料的一致,我也懒得重复那一套了,性价比低是事实,但是他们的算法往往带有极强的偏见,也忽略了一部分收益,我直接阐述我意见不同的部分吧。
            一是针对区域相邻加成,不考虑什么人造奇观自然奇观的话,工业区的相邻加成收益确实是一般,但是在这里你就得和其他的区域相对比了,工业区能通过比较简单的改矿等提升点收益,也能后期补绿套提升,而且最关键的部分,其实是战略给的加成,这点居然有人能忽略,我也是觉得很离谱。你正常规划的话,工业区应该是往战略集中位置靠的,凑凑矿和采石场,不带绿套的工业区达到三锤应该是毫无难度的,远远没有一部分魔怔人说的只有0锤那么夸张。相比较而言,其他的区域更依赖地图上的地形地貌和资源,这既是那些区域的优势,某个方面来看其实也是劣势,工业区就显得稳定得多,烂地死中求活怕是真的只能偷工业。与其他区域对比来说,很多人都说工业区地基难以回本,其实你仔细算其他区域,你会发现除了圣地区域以外,其他的地基也都是难以回本。你一定要刷个六山超强学院位,工业区也有什么六马六铁神奇位置。


            IP属地:浙江6楼2024-01-04 11:32
            收起回复
              二是伟人点的收益,大工收益确实不容忽视,比起其他区域的伟人,大部分大工的收益还是稳定的,前期的翻倍大工更是头等奖,在伟人收益方面,工业区应该是有优势的。
              三是大部分人都忽略了的贸易路线收益问题,前期选择学商、港学、港商等打法中期补工业是一般工业打法的流程,前期一定是积攒了商路容量和商路的,那么他作为区域提供的贸易路线收益,其实也是很可观的,玩内商确实还是要养个收益大城。
              四是工业区建筑收益问题,工坊性价比较低,但工厂和各发电厂收益都是非常可观的,发电更是后期绕不开的话题,只能说纯为了发电,这些建筑都还是要补。另外,工业区的专家产出,后期养猪大城没优质地块了,也可以用上。


              IP属地:浙江7楼2024-01-04 11:32
              收起回复
                工业强度和对锤的需求有直接关系,像pvp这种需求出大量单位,有战损交换后还需要锤单位的环境,工业区强度就会提高


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-01-04 11:47
                收起回复
                  2025-08-24 01:09:03
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  打人机所有的lowb基建,包括什么工保商路这些,能用的前提都是环境慢、地图差、城邦烂。图越不行总的回合数被拉得很长,这些东西才有意义
                  你思考的可能是标速180 或者200结束游戏,这样的前提。但有的人每一盘的100回合已经是大后期了,110回合已经算好哪一回合结束了。


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-01-04 12:41
                  收起回复
                    一般来讲说工业区缺点的观点是不要普及工业区,比如小城硬敲硬凑加成,这种是非常亏的。
                    工业区当然要造,但只限大城造出发电辐射生产力带动周边城市,毕竟发电辐射生产力是很赚的。
                    如果你的观点是就要普及工业区,那其实自己玩的开心就好,不用在意别人怎么看的。


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2024-01-04 12:52
                    收起回复
                      为什么不放在一起讨论呢,不会是比不过吧


                      IP属地:浙江11楼2024-01-04 12:53
                      收起回复
                        我觉得工业区强度是相对其它区域而言的,大部分文明铺城前四人口基本优先学院+商业中心/港口,宗辅文明补圣地,工业区对这些文明的价值基本只在于后期发电收益,一圈城里造一个发电就够了。这种情况下工业区如果造在新铺的城,那么它带来的锤收益基本是可以忽略不计的。而且由于工业区解锁晚、造的少,玩家很难抢到前期的大工,后期大工要的点数又太多,伟人点收益也很难吃到,相比之下大商点的利用率会高很多


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-01-04 13:07
                        收起回复
                          还有一个常见的用来攻击工业区玩法的点是,除了工辅文明,其他文明根本不出工业区。这其实也是一个非常容易误导的点,误导人的核心就在于什么叫做工辅文明。如果说只算特色区域,那么排除掉双德高卢之后,巴比伦算不算工辅文明呢,林肯算不算工辅文明呢。然后你就会发现进入了一个误区,工辅白工辅当然不太行啊,圣地这么强,发教白发教都被人喷,现在工辅不行居然是工业区背锅。


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2024-01-04 13:24
                          回复
                            扩大来说,本子一样是适配工辅的文明,包括蒸英在内的四个英更是全部都是工辅,打过pvp的都知道,海战工业区优先级是较高的


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2024-01-04 13:26
                            收起回复
                              2025-08-24 01:03:03
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              LZ其实已经提到了前提条件的问题了,PVP的后期和其它游戏环境还是有很大不同的,工业区的地位自然也就不同。


                              IP属地:美国来自iPhone客户端15楼2024-01-04 13:40
                              收起回复