先谈地基,工业区地基解锁太慢,这确实是一个问题,这也是工业区弱势的关键点,这点没什么毛病。但是工业区作为一个后期发力的区域,较高的投入和较晚解锁,我个人认为还是可以接受的。
然后就是地基的相邻加成及其收益,说工业区相邻加成低,抨击黄绿套性价比的人说法都是出乎意料的一致,我也懒得重复那一套了,性价比低是事实,但是他们的算法往往带有极强的偏见,也忽略了一部分收益,我直接阐述我意见不同的部分吧。
一是针对区域相邻加成,不考虑什么人造奇观自然奇观的话,工业区的相邻加成收益确实是一般,但是在这里你就得和其他的区域相对比了,工业区能通过比较简单的改矿等提升点收益,也能后期补绿套提升,而且最关键的部分,其实是战略给的加成,这点居然有人能忽略,我也是觉得很离谱。你正常规划的话,工业区应该是往战略集中位置靠的,凑凑矿和采石场,不带绿套的工业区达到三锤应该是毫无难度的,远远没有一部分魔怔人说的只有0锤那么夸张。相比较而言,其他的区域更依赖地图上的地形地貌和资源,这既是那些区域的优势,某个方面来看其实也是劣势,工业区就显得稳定得多,烂地死中求活怕是真的只能偷工业。与其他区域对比来说,很多人都说工业区地基难以回本,其实你仔细算其他区域,你会发现除了圣地区域以外,其他的地基也都是难以回本。你一定要刷个六山超强学院位,工业区也有什么六马六铁神奇位置。