声望越高,能够购买的武器道具就越多,往往好的道具呢,都需要高声望点数来购买的。简单说完了等级和声望,下面来说说属性点和技能数。游戏中的属性点是非常重要的东西,不同的属性点会影响游戏的进程,改变游戏的玩法甚至结局。初始的属性点自带22个,每级会获得一个,

总共71个技能点,技能最高20级,总共有五个大类,分别是肉体、反应、技术能力、智力和镇定。一个技能大类中还会有至少两个的专精分类,这个在游戏中呢被称为专长,这里拿反应举例子,反应的专长就有突击手枪和刀剑提升,对应专场里的加点则能强化这部分的玩法体验。专长也都有各自等级,专长等级的上限与技能等级挂钩,比如目前我的反应四级,那么底下三个专场的最高等级就只能打到四级,当然了,每个专场的20级都能解锁中间最下方的大招,这是游戏中唯一大幅强化属性的途径。需要注意,游戏中五大技能是无法。

起点的,所以建议加点钱考虑清楚,以免酿成悲剧。好了,说完了技能介绍,下面总结一下。简单来说,五大技能就像你选的初始职业,加点最多只能点满三个取舍,这五大技能属性能够影响游戏的底层玩法,增加其对应专长上限,而专长呢,则更像你在游戏中想成为什么职业,你可以侧重一个玩法,登峰造极,享受极致的输出,也可以雨露均沾,每个都点,但更考验技术。如果各位心里没数也不要紧,我在给各位讲解完新手的知识后,也会分享个人的加点心得和玩法推荐,各位到时候参考就可以。

说完了技能,下面来说说一体,玩家在游戏序章时就会接触到一体医生,一体呢,在游戏中就像装备,是决定玩家下线的东西,而一体医生就是买卖组装装备为一体的重要角色,各位在剧情中千万不要惹毛或者攻击一体医生,否则后期会终身失去一些一体装备。游戏中一体会受到技能和声望影响,不同的技能加点,能够购买的装备和一体都不同,不同的技能会决定我们能装备什么一体,而高级的声望则能决定我们的一体品质。
