关于我所说的“鲅鱼魔境是老设计师去byd之前设计的最后一弹卡包”的理解与分析,我挑选了6个卡包的新思路进行列举与对比,以及自己的一些感想,▲表示完全的新思路,因为有些新思路其实是旧思路的衍生
♦天象乐土,共8个新思路,▲8个占比100%
▲扭蛋妖,▲炎酱皇,▲金币皇(小丑),▲文豪法,▲温泉龙,▲粉毛死,▲奶0鬼,▲凶王鬼
♦极天龙鸣,共9个新思路,▲7个占比77%
▲快妖,▲小可爱妖,小区皇,▲传剑天盾皇,▲益达龙,▲法露特龙,▲炎龙龙,▲扭蛋死
♦示天龙剑,共6个新思路,▲5个占比83%
武装龙,▲下棋法,▲英雄皇,▲灵使死,▲帕祖祖鬼,▲手冲教
♦八狱魔境,共10个新思路,▲5个占比50%
鲅鱼妖,▲决斗妖,鲅鱼法,自残鬼,▲换头鬼,鲅鱼耶拉教,▲爆能鱼,▲八狱节奏龙,鲅鱼控龙(其实算巴哈龙),▲龙宫龙
♦才气学院,共三个新思路,▲2个占比66%
学院机械鱼(实际上就是小区皇),▲霏璃妖,▲开门鬼
♦密斯塔尔西亚,共5个新思路,▲2个占比40%
▲天盾皇,▲进化鱼,直伤教,法露特龙(算一个吧,其实是跳费),用牌妖
♦融汇革新,共1个新思路,▲占比100%
▲天盾死
有上述数据可以看出,从鲅鱼魔境往前的卡包新思路的开发和全新思路的占比至少都在六个,50%以上,而在鲅鱼魔境后卡包质量极具下跌,其中密斯塔尔的全新思路占比最低,融汇革新除了天盾死几乎全是补强(100%的▲貌似有点幽默了),由此可以看出鲅鱼后卡牌的质量如此之低,或许不是设计师不愿意做了,而是设计师走了,如此低质量的卡牌设计使得我甚至认为那甚至是ai做的卡片,而且关于强度的测试也十分的不到位,一个土法补了三个版本才恰恰扶起来,根据一般游戏的强度测试当时补的卡包当时就应该展现出强度,很明显的表示szb对新卡包根本不上心,或是根本没有做过强度测试,这里卡牌的例子还有很多,比如罗杰,比如踢击这种卡,我想大家都明白,我也不想再说。
下面是一些个人的感受
我个人是示天龙剑入坑的,加起来也差不多有一年了,我不是炉石难民,影之诗可以说是我接触的第一款游戏。
说实话,我一开始不是奔着卡牌游戏来的,影之诗的卡图和游戏故事比卡牌本身更吸引我,游戏内环境是从什么时候开始坐牢起来的呢?,我想可能是从八狱包的发行开始吧,尽管他是一个好的卡包,但强度测试有些不过关,这是他最大的诟病。
听到影之诗可能会关服的消息,说实话我心中很难受,虽然他是牢房,但我也无法忘记szb给我带来的快乐,还有szb剧情故事给我带来的感动,还有群友和牌友,还有网易平易近人的官方和有趣的主播,专员,璐缇雅,周宝,橙佬,黑雪,先帝,还有很多,我忘不了他们,也不愿意他们就这么消失了。
szb也许只是一款游戏但我想,8年了,到现在也许也成了玩家们生活中不可缺少的一部分,szb填满了我的生活,我忘不了你们,我忘不了szb。
一年下来,我也差不多氪了500,这可能和其他牌友来说不算多,但对我来说也是一笔很大的消费了,但byd即使不继承数据,我想我还是会继续去玩,这是我热爱的游戏。


♦天象乐土,共8个新思路,▲8个占比100%
▲扭蛋妖,▲炎酱皇,▲金币皇(小丑),▲文豪法,▲温泉龙,▲粉毛死,▲奶0鬼,▲凶王鬼
♦极天龙鸣,共9个新思路,▲7个占比77%
▲快妖,▲小可爱妖,小区皇,▲传剑天盾皇,▲益达龙,▲法露特龙,▲炎龙龙,▲扭蛋死
♦示天龙剑,共6个新思路,▲5个占比83%
武装龙,▲下棋法,▲英雄皇,▲灵使死,▲帕祖祖鬼,▲手冲教
♦八狱魔境,共10个新思路,▲5个占比50%
鲅鱼妖,▲决斗妖,鲅鱼法,自残鬼,▲换头鬼,鲅鱼耶拉教,▲爆能鱼,▲八狱节奏龙,鲅鱼控龙(其实算巴哈龙),▲龙宫龙
♦才气学院,共三个新思路,▲2个占比66%
学院机械鱼(实际上就是小区皇),▲霏璃妖,▲开门鬼
♦密斯塔尔西亚,共5个新思路,▲2个占比40%
▲天盾皇,▲进化鱼,直伤教,法露特龙(算一个吧,其实是跳费),用牌妖
♦融汇革新,共1个新思路,▲占比100%
▲天盾死
有上述数据可以看出,从鲅鱼魔境往前的卡包新思路的开发和全新思路的占比至少都在六个,50%以上,而在鲅鱼魔境后卡包质量极具下跌,其中密斯塔尔的全新思路占比最低,融汇革新除了天盾死几乎全是补强(100%的▲貌似有点幽默了),由此可以看出鲅鱼后卡牌的质量如此之低,或许不是设计师不愿意做了,而是设计师走了,如此低质量的卡牌设计使得我甚至认为那甚至是ai做的卡片,而且关于强度的测试也十分的不到位,一个土法补了三个版本才恰恰扶起来,根据一般游戏的强度测试当时补的卡包当时就应该展现出强度,很明显的表示szb对新卡包根本不上心,或是根本没有做过强度测试,这里卡牌的例子还有很多,比如罗杰,比如踢击这种卡,我想大家都明白,我也不想再说。
下面是一些个人的感受
我个人是示天龙剑入坑的,加起来也差不多有一年了,我不是炉石难民,影之诗可以说是我接触的第一款游戏。
说实话,我一开始不是奔着卡牌游戏来的,影之诗的卡图和游戏故事比卡牌本身更吸引我,游戏内环境是从什么时候开始坐牢起来的呢?,我想可能是从八狱包的发行开始吧,尽管他是一个好的卡包,但强度测试有些不过关,这是他最大的诟病。
听到影之诗可能会关服的消息,说实话我心中很难受,虽然他是牢房,但我也无法忘记szb给我带来的快乐,还有szb剧情故事给我带来的感动,还有群友和牌友,还有网易平易近人的官方和有趣的主播,专员,璐缇雅,周宝,橙佬,黑雪,先帝,还有很多,我忘不了他们,也不愿意他们就这么消失了。
szb也许只是一款游戏但我想,8年了,到现在也许也成了玩家们生活中不可缺少的一部分,szb填满了我的生活,我忘不了你们,我忘不了szb。
一年下来,我也差不多氪了500,这可能和其他牌友来说不算多,但对我来说也是一笔很大的消费了,但byd即使不继承数据,我想我还是会继续去玩,这是我热爱的游戏。

