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机器人15连胜后经验之谈

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首先我想给机器人的卡组分个类,并且举例。
1.过渡输出卡兼上限卡。
此类卡无论前期后期都挺有用,抓位很高。
①三种集中。缺点是要敲位,稀有度高。偏差>碎片>耗尽,耗尽的缺点是占卡位还有费高。不过球位多时耗尽上限更高。
②电动力学。能被消耗不占卡位方便无限,除了某几个BOSS和经验用处不大,其他表现近乎完美。
③四种黑球。比起集中略差,集中是可以配合其他牌,而黑球要其他牌来配合它才能发挥出上限。不过算是集中之下最好的了。
2.过渡防御卡兼上限卡。
同样是比较前后期都挺有用的,抓位很高。
①冷头。各种无限的参与者,在没有算盘的情况下,机器人绝大部分无限要用到它。
②各种冰球牌。集中高的时候,可以完成防杀套路。同时配合回响和暴雪,能玩暴雪机。
③均衡。心中最完美的防御卡,后期保留手牌能更容易打出无限,也是广义过牌的一种。
④遗传算法。后期数值高且不占卡位,完美。缺点是一定要早来,并且最好要配合回响。
⑤自我修复。缺点是太后面来的话有点没用了,但如电动力学一样,过渡太强且能被消耗。
⑥眼部攻击。缺点是缺敲且一层不明显,但二层过后越来越强,越来越好用。防杀套路最爱。
⑦缓冲。缺敲,并且费高。属于高投入高产出的类型,总体表现对得起付出。
⑧硬化。缺点是费比低,并且吃配合。高能量时可以无脑拿,其他时刻还是慎重。
3.过渡输出,兼防御,兼上限卡。
通常情况下,他们都是主角。
①集中和冷头。为什么说冷头也是输出卡?因为卡组自带一张电击,基本没有机会删掉,打无限时不需要特别担心,有没有找别的牌能输出。缺点也很明显,基本是必吃敲位。
②递归,双放,多重释放。缺点是缺敲,还要有固定球牌配合,还占卡位。优点是还有可能加费。多重释放更吃配合,但上限更高。
还有一个缺点就是选了他们,为了配合,卡组一定会变大,打无限变难,但是可以打小循环。
③重编程。地位远不如集中和冷头在于,它需要强大的运转能力来配合。反而集中和冷头能降低卡组对运转的依赖。并且会破坏其他卡球牌之间的配合。
4.过渡输出卡。
前期必须抓几张,拿怕再烂也要拿,没有就要的必需品。但是一定要控制数量。
①打靶。广义上的集中,增加球的上伤害,后期也挺有用。但是比起集中差太多,不能加防御,同时不能消耗,也有回合限制。
选了它再遇见黑球集中还是要选,卡组就必大了,无限的可能性基本上没了,很致命。而有黑球集中时不一定选它。
②暴风雨。伤比还可以,后期不占卡位,能配合的机会也多。缺点是打持久BOSS时就算不上过渡卡了,还得再抓别的过渡卡,结果等于还是要占卡位,卡组还是会大,这点可太致命。
③光束射线,分离,射爆。优质过渡,缺点是吃敲。一想到过渡卡还吃敲,地位就低了那么一点。
④球闪,你好世界,超越光速。优质过渡,优点是不吃敲,但淘汰的快,比起上面几位还真是一分钱一分货。
⑤精简,狂乱,电气释放,扫荡,融化。没办法实在没东西拿的情况下,这些也是必要的,不必洁。
5.过渡防御卡。
一般实在不想拿,也没什么必要,大部分时间跳过
①飞跃,充电。比起普通防还那么一点。
②启动流程。越到后期越吃力。真卡启动。机器人卡组本身就容易大起来。
③自动护盾。越到后期越难用。抽卡多的话,很难第一张出,而且数值后期不够看。
6.特定配合卡。
有时算不上过渡,但也能过渡,有时算不上上限,但也是上限。
①核电,白噪音。这两位是总体收益偏高的,大后期也不占卡位,一般来讲可以无脑拿一张。
核电的问题和暴风雨一样,打一层BOSS之类的,就算不上过渡卡。评估卡组输出时,不能考虑进去。还是要再拿过渡卡,洁不下来。
②雷暴。真算不上过渡。上限的话,成型条件苛刻。但雷暴机真的爽。
③弹幕射击。和雷暴情况一样。成型条件苛刻。
④挂削,爪机,弹回。我只能说,从来不指望他们的配合有多精彩,比起核电白噪音,总体收益太小
⑤堆线,立场,蒸汽。有用的情况下是真有用,但能配合的情况还是太少。期望低。不要先抓他们等配合,玩的难受。
⑥循环。数值太低又缺敲,占了卡位和敲位的情况下,依旧接不了渴,还是要其他配合。
上限卡:
①回响。最优质上限,下回合立杆见影,缺点是费高,但一分钱一分货,它值得。
②AI,机器学习。见效慢,但长线下来收益十分可观。
③雷霆打击,暴雪。缺点是限定卡组,并且前期纯费。不可能先选,但后期也不一定有。
④陨石,扩容。缺点也是限制卡组,但真发挥作用时很强。他们如果卡组合适,也有过渡作用。
⑤增幅。比较虚的上限,我就想问,打不出来有什么用能?太吃配合。还占一个卡位
各位看到这里,想必已经清楚了解机器人的毛病了。那就是一定要配合。
1.机器人的上限和过渡,都不是单卡所能支撑起来的,基本一定要配合。要配合卡组就会变大。
要配合的话,又有可能打不出来。
卡组大了,就容易鬼抽。鬼抽就容易暴毙。
少数几张能独挡一面的卡,大多有能量限制。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2023-12-13 10:44回复
    接着说机器人的毛病。
    2.选卡时机要求严格。上限卡前期基本不能碰,这点后面我会更详细的说。总之你不能选它时一个劲得来,又需要它时,反而消失不见。


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2023-12-13 10:47
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      3.随机性太强。如果打sl是好事,不打sl的话简直折磨。点名白噪音,电球输出等。


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2023-12-13 10:49
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        接着更新机器人的其他卡。
        能量卡
        ①内核,最好用的能量卡。缺点是缺敲,并且选取时机严格。内核同时也能用来打无限和小循环。
        ②回收。缺点是缺敲,并且选取实际非常严格。前期敢选就敢让你鬼抽,最好三层时来。但同时,是打出无限时的中流砥柱。这张卡非常考验机器人的基本功,经常会因为提前选了这张卡被暴打,而不选一整局都看不到。


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2023-12-13 10:54
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          ③双倍能量,汇集。二者都太太太太吃配合了,是真不敢选,选了又基本要敲。看似机器人花式加费卡一大堆不缺费,实际上选了给敢给你鬼抽,更让你有费花不出去。但是还是那个问题,等到真正满足选它们的条件时,他们就不来了


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2023-12-13 10:57
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            过牌卡
            ①快捡。真正意义上的过牌,无论什么卡组,带上一张总不会错。
            ②超频。长线做战的话,要慎重考虑,如果卡组集中起来了不缺防,不怕鬼抽还是可以拿,总体来说大概率不亏
            ③重启。sl的神中神,靠它逆天改命次数太多,但可惜一个卡组很难多拿几张。有时也不方面打无限。
            ④编冲。前期有点伤害,虽然吃配合但是总不失为一个选择。真缺过牌还是得选。但是有耗尽时真烦人


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2023-12-13 11:06
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              能量卡兼过牌卡。
              1.搜寻。虽然缺敲,但是可以同时拿内核和快捡,功能太多。真正意义上避免鬼抽的可能,但是是金卡。
              2.裂变。缺点是吃配合。但是又加费又抽卡,大大缓解压力,很难拒绝。不过还是有鬼抽可能性
              3.万物一心。弃牌堆里有内核回收和零费过牌时,来一发简直不要多爽。缺点需要配合,零费过牌的获取概率不高。万物的选取时机也比较苛刻。而且鬼抽不是没有可能
              4.全息。全息算广义过牌和广义加费没问题吧,大白卡收取难度不低,选取时刻也不苛刻,第一张必拿,万金油的好卡。


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2023-12-13 11:15
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                机器人的过牌卡和能量卡,彻底暴露了机器人的第二大毛病。那就是卡牌选取时刻苛刻,一般来说要先拿过牌再拿加费,但是过牌硬不来,也没有办法。
                机器人往往是在没有过牌的情况下,忍不住拿了加费,然后就空有费用不出去,成为小丑🤡被暴打


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2023-12-13 11:21
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                  下一个贴子,我将详细的说说:
                  什么时候该拿过渡输出卡,过渡防御卡,上限卡,能量卡,抽牌卡。
                  什么时候不拿。
                  并且要好好讨论一下路线问题,已经发育目的。删牌,敲牌之类的。


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2023-12-13 11:23
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                    再提前说明一点:
                    机器人是一个配合高于单卡的角色。对一个卡的强度的评价,必须根据具体情况具体分析。就拿集中举例
                    如果我要打无限,那么偏差>碎片>耗尽
                    如果是短线作战,那么偏差>碎片>耗尽
                    如果BOSS持久战,没有人工。
                    那么偏差<碎片和耗尽。反之大于。
                    如果有增幅和回响,那么碎片有可能更胜一筹。
                    如果球位多,推球快,有外卡钳,不缺能量,那么都是耗尽要加分的。
                    又考虑到稀有度,偏差综合看下来期望不算很好。


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2023-12-13 11:36
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                      鸡煲的卡,我最喜欢搜寻 回想 创造性ai


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-12-13 13:18
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                        暴风雪那个上限真的是非常低起了一堆冰球也就打个三四十血也就打boss没有输出有点勇平常是一点用都没有


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2023-12-13 14:36
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                          玩鸡煲很菜但是爱玩听说冰球物理鸡很强玩了之后打不过心脏,集中前期不敢拿后期根本见不到


                          IP属地:湖北14楼2023-12-14 12:17
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                            主要问题还是球牌集中牌和物理端的割裂:球牌只关联集中和球位,与力敏无关;电球黑球不吃易伤。
                            无集中时防御端匮乏,而加集中手段又很少。
                            能力太多,卡组太大,启动太慢。


                            IP属地:重庆来自Android客户端15楼2023-12-14 13:41
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                              楼主好像没怎么提到混沌,想问一下楼主对混沌的评价,没敲的混沌和聚变哪个好一点,敲过的混沌和聚变哪个更好


                              IP属地:河北来自Android客户端16楼2023-12-15 10:51
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