作为一个塔吹,一直觉得杀戮尖塔是能在肉鸽游戏这一整个大类里都排进top3的游戏。
塔作为一个开发成本低到不能再低游戏。能做到无论是游戏性,平衡性,还是流行度,都是独立游戏里最顶尖的那个梯队。
一个测试版过了快七年,正式版都已经出了快五年的独立游戏,现在还能有这么庞大且稳定的受众。感觉没几个独立游戏能做到的。
结果今天一查,当年不但没拿奖,连提名都没有…
入围这几个游戏,说实话楼主全玩过。 武士刀零和极乐迪斯科我都挺喜欢,但是大鹅模拟器都能入围,塔却入围不了,就很……

塔作为一个开发成本低到不能再低游戏。能做到无论是游戏性,平衡性,还是流行度,都是独立游戏里最顶尖的那个梯队。
一个测试版过了快七年,正式版都已经出了快五年的独立游戏,现在还能有这么庞大且稳定的受众。感觉没几个独立游戏能做到的。
结果今天一查,当年不但没拿奖,连提名都没有…
入围这几个游戏,说实话楼主全玩过。 武士刀零和极乐迪斯科我都挺喜欢,但是大鹅模拟器都能入围,塔却入围不了,就很……
