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观者为何强大---写给新手的简要攻略

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IP属地:江苏1楼2023-11-28 12:41回复
    调侃观者强大几乎成了一个梗,但作为新手可能只是听风说雨并不清楚具体原因,我会用简短的语言尽可能分析下观者强大的原因,具体以下几点
    1初期的高额斩杀线
    2职业特有的高伤
    3大量优质单抓卡
    4极易达成无限
    5及其平滑的过渡
    但是观者也没有缺点,但是这些缺点为何没成为沦为下水道也会做出分析
    1缺少廉价过牌
    2缺少高上限牌
    3防御较为薄弱


    IP属地:江苏2楼2023-11-28 12:46
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      优点篇:1
      战士初期斩杀:上回合上易伤,这回合三打击,共27
      贼初期斩杀:三打击一中和,共21
      机器人初期斩杀:二打击一双发。共30
      观者初期斩杀:上回合冷静,这回合暴怒三打:共45(如果算上初始遗物再多一费开打击就是67)
      观者断崖式领先,这个伤害哪怕初期遇到红地精都有三回合直接创死的可能,同时也奠定了观者攻杀得基调。三层爬塔第二难的一层对于观者没那么恐怖(最难的是二层,蛇花三奴隶正常发育基本都要吃大战损)


      IP属地:江苏3楼2023-11-28 12:51
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        优点篇:2
        暴怒姿态双倍伤害使得观者总是不会缺输出,不太会出现其他职业过渡抓少了然后伤害不够被BOSS成长碾压


        IP属地:江苏4楼2023-11-28 12:55
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          3观者的卡池相当优质,充斥着可以直接单抓的卡
          白卡里有:停顿(后期姿态浓度上来,前期要犹豫)安宁(前期爆发完减伤,后期多次触发猛虎以及当做战士的盛怒用)疾风连击(前期多次触发也能多个4+8的输出,后期更不用提,0费触发力量,多次攻击苦无手里剑,比贼的0费白飘强不知道哪里去了)碰撞连击(对群没暴怒也能直接秒一个)供奉(优质0费AOE)渐强(在你需要爆发的时候进暴怒,提高姿态浓度,后期消耗不占卡位,对后续走无限也无影响)化拳为空和化体为空(前者更优质,因为观者偏向攻杀)追击(疾风连击下位替代)粉碎关节(初始遗物很容易触发,就是很吃敲位,绊倒和义愤填膺的下位替代)斩破命运(前期不错的过渡)
          蓝卡里有:研习(猛虎下位替代),圣洁(并不咋地的过牌,除非没得选不然不抓),化智为空(如果是没敲过得不推荐抓,敲过的可以抓),怒火中烧(较为一般的过渡),冥想(优质冷静,外加弃牌检索,唯一可惜的是结束回合),心灵堡垒(三大防御之一,另外两个是以手和当头,这也是几乎观者唯三的防御选择)战歌(一层优质过渡)内心宁静(优质冷静卡外加过牌)义愤填膺(优质暴怒和最好的易伤手段)收集(还不错的过渡节省和赚费用)他山之石(敲过的才抓,可能来个重锤,最差也是0费攻击)改造现实(前期不错过渡)斋戒(敏捷是观者另一种防御选择,一层BOSS哪怕就三费开斋戒也是战斗力更高的,力量对观者收益很高,但是还是不推荐三费抓斋戒,除非有药丸/人工)结末(前期优质AOE,后期如果进暴怒秒不掉人其实有点尴尬,和招牌技冲突)招牌技(单卡输出爆表,一层打到四层都不疲软),发泄(最好的暴怒卡,单卡解决暴怒浓度),立地升天(较为凑合的过渡)回环踢(过牌是一方面,很多时候这个伤害钩秒一个怪)期满现实(一般的过渡防御)旋身(一般的过渡防御)不惧妖邪(优质姿态卡)
          金卡(很特别,优质卡特别多,但是去掉优质的就没有一般的,剩下的全是贵物)
          天人(单卡解决费用,天人+斋戒也是一种上限实现方式),诸神(单卡秒人),勤学(一层二层主导都能赚不少敲位,一层拿提升多,二层拿删了不少卡减少敲错)光辉(1费12其实没神格也可以单爪过渡)渎神(吃敲,对爆发提升巨大)审判(防钉刺机和折磨圆球,看需要吧)腾跃/潦草(一个缺少过牌职业反而有着全职业最好的过牌,奈何金卡不好抓)机械降神(盛怒+,保留提供很大操作空间)精神混(只吃一次敏捷,但是护盾量还行,缺防再拿)许愿(卡手但是顺风局能极大增强收益)通晓(第一张之后抓位无限提高,抓多了甚至可以一键启动)
          总之就是:观者除去少数费卡,六成卡都是可以见面抓的,各稀有度都不缺优质卡


          IP属地:江苏5楼2023-11-28 13:18
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            4:观者无限理论上基础牌加三张卡就能做到
            一张内心宁静,一张猛虎,一张净化
            虽然很勉强,但简要说就是:拿了猛虎和冷静牌。嗯删就行


            IP属地:江苏6楼2023-11-28 13:19
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              5其他职业的上限牌可能死活等不来无法成行
              比如消耗战没黑拥腐化,机器人没集中,贼没精准或者催化剂
              但是观者过渡牌和上限牌没明显划分。简要说就是:过渡抓着抓着就成行了


              IP属地:江苏7楼2023-11-28 13:21
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                缺点篇:1
                不同职业对过牌依赖是不同的,当你数值高到易伤暴怒招牌技一层直接秒满血精英的时候,过牌就没那么需要。简单说就是:高额的牌效比抹平了缺少的过牌


                IP属地:江苏8楼2023-11-28 13:23
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                  缺点篇:2
                  观者的上限没有战士999力999甲贼的催化夜宴幽魂,但是下线远比其他职业高,而上限也没低到没法通关的程度,实际上通关要求999吗?每回合200血是上限,而这个上限对观者来说不难达成


                  IP属地:江苏9楼2023-11-28 13:28
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                    3
                    观者的优质防御就那三个:以手/当头/心堡。
                    当没有的时候只能东拼西凑,比如灵体/有斋戒加持的停顿,乃至于精神护盾


                    IP属地:江苏10楼2023-11-28 13:30
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                      IP属地:浙江11楼2023-11-28 14:59
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                        攻击端纯纯的数值怪,然后把怪秒了就不需要过牌和防了。


                        IP属地:湖南来自Android客户端13楼2023-11-28 15:43
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                          观者的防御并不薄弱,涅槃作为防御端也非常强,有斋戒情况下的硬币也是强的,天眼和评估也能用


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-11-28 15:53
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                            观P强大,是数值高
                            然而过牌-循环能力只能用悲剧来形容
                            红人可以自洁小循环
                            绿人可以带着废牌转
                            蓝人球堆起来就对数值要求不高了,优质过牌也多,有能量就能大量过牌
                            紫人因为过牌是废物,又不像战士哥可以局内自洁,所以局外洁的重要性太高,就变成洁P。
                            猛虎下山规格外,潦草腾越是金卡,还是一次性,其他过牌只能凑合用,还是得洁减少过牌需求。


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2023-11-28 16:00
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                              有一个职业又缺输出又缺防


                              IP属地:湖北来自Android客户端16楼2023-11-28 16:13
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