老菜鸟一枚,先前看大佬战报,对路二强度有所了解,于是自己上手体验一盘。
神级巨大千湖,无模式,城邦奇观全随机,本局无学院议会,全科技线一个不少
ps:深刻体会到了科邦是第一生产力。前一阵玩的高卢,强度差不多,就因为是2科局,费尽心机才160
城邦情况如图
科邦顶配,随机情况下,6科且有瓦、陀、博、塔,其中瓦、博还贴脸,已经不能要求更多了。
文、工凑合,各两个勉强够用,能吃到基尔瓦buff。路二本身能补琴,拉帕没有改多少。
其余无亮点,格拉纳达需求过高,控的也晚。
铺城情况如图,科邦充足,因此只铺了14学院城,看尾盘瓶子似乎有溢出,但火星前还是有掉t压力的,感觉不能再少。这局南极树少,只有一个飞点,因此雨林区的一个学院城留树改成了一飞。
汉萨便宜好用,除了90t后坐下的最后两座学院城,其它的普及。落地后祠堂工人1刀树,再补点锤就出来了。
商业没有补太多,吸取了之前红胡子的经验,稍微多出了两个,且选在能至少相邻两个汉萨的位置。
其余区域满足ulk、城邦任务、支撑关键奇观即可。
神级巨大千湖,无模式,城邦奇观全随机,本局无学院议会,全科技线一个不少
ps:深刻体会到了科邦是第一生产力。前一阵玩的高卢,强度差不多,就因为是2科局,费尽心机才160
城邦情况如图
科邦顶配,随机情况下,6科且有瓦、陀、博、塔,其中瓦、博还贴脸,已经不能要求更多了。
文、工凑合,各两个勉强够用,能吃到基尔瓦buff。路二本身能补琴,拉帕没有改多少。
其余无亮点,格拉纳达需求过高,控的也晚。
铺城情况如图,科邦充足,因此只铺了14学院城,看尾盘瓶子似乎有溢出,但火星前还是有掉t压力的,感觉不能再少。这局南极树少,只有一个飞点,因此雨林区的一个学院城留树改成了一飞。
汉萨便宜好用,除了90t后坐下的最后两座学院城,其它的普及。落地后祠堂工人1刀树,再补点锤就出来了。
商业没有补太多,吸取了之前红胡子的经验,稍微多出了两个,且选在能至少相邻两个汉萨的位置。
其余区域满足ulk、城邦任务、支撑关键奇观即可。