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浅聊一下对缺氧各种金属的看法

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缺氧玩了有900+小时了(虽然一直玩的本体,DLC玩的少),想聊一聊游戏里的各种金属


IP属地:四川1楼2023-11-05 16:56回复
    1.铜

    铜矿:比热0.389,导热4.5,熔点1083.。铜:比热0.389,导热60,熔点1083。
    铜作为很多星球上开局能拿到的金属,各项数据都比较平庸,算是中规中矩吧。唯一不错的是+20%装饰。


    IP属地:四川2楼2023-11-05 17:02
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      2025-07-30 21:56:04
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      2.铁

      铁矿:比热0.449,导热4,熔点1534。铁:比热0.449,导热55,熔点1534。
      铁的熔点比铜高些,其他属性差不太多,但是不加装饰度。
      铁最重要的一点,也是区别于其他金属的地方,就是铁是合成钢的原料。在缺氧本体中钢的地位非常高,所以铁就显得很重要。铁还可以作固燃推进器燃料,不过这个感觉没什么用。铁矿可以用来制氧,但是感觉不如电解水。


      IP属地:四川4楼2023-11-05 17:10
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        3.金

        金汞齐:比热0.15,导热2,熔点1063。
        金:比热0.15,导热60,熔点1063。
        金就属性上来说和铜差不多,唯一区别是金比热太低了,是所有金属里最低的,以至于金火山只要1个蒸汽机就能压下来。
        金最优秀的地方是它+50%装饰度,和铌一样是游戏里加装饰最多的。个人喜欢后期把家里的铅高负荷导线全换成金的。另外凝胶、超级冷却剂、氧石、漂白石都要用金合成,可以说金用处还是比较多的。
        而金汞齐最大的特点就是+50过热温度。前期没有钢的时候它是真好用。75度过热和125度过热感觉是质变。
        顺便提一句,如果装了true tile这个mod,金造的金属砖个人感觉特别好看!


        IP属地:四川6楼2023-11-05 17:23
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          4.铝

          铝矿:0.91比热,20导热,1083熔点。铝:0.91比热,205导热,660熔点
          铝很有特点,导热率极高,远超钻石,仅次于导热质,但同时熔点太低。所以造火山模块的时候铝容易融化,对模块控温能力要求更高,有些地方不得不用钻石代替。
          铝是有些星球的初始金属,只有森林生态才有,没有森林生态的只能火箭拉,如果星图没有生命行星或者生命行星在170000km之类的,那这个档基本和铝没关系了。这东西打印仓一次打印100kg和钢一样,莫非官方认为属于稀有金属?
          另外铝矿其实和铝熔点不一样,我以前一直以为铝矿熔点也很低。


          IP属地:四川7楼2023-11-05 17:37
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            吃饭去了,晚上再写大家快来水


            IP属地:四川8楼2023-11-05 17:38
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              来了来了!
              5.铅

              比热0.128,导热35,熔点327。
              属性上来说铅是最垃圾的金属,最低导热+最低熔点(DLC铀除外),没有装饰加成还减20过热。不过铅是油质生态免费送的,不能对它要求太高。感觉铅最适合用来造各种导线和信号线,以及蒸汽机和油井,这些反正不会过热。
              不过DLC里面铅获得了大幅加强,成为了辐射阻率最高的金属,还能用来造铅服,不是最废金属了。
              另外铅似乎是唯一不可再生的金属,游戏没有铅火山,太空也没有铅可以拉。


              IP属地:四川16楼2023-11-05 21:06
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                6.钨

                黑钨矿(以前叫钨锰铁矿,后来好像改了):0.134比热,15导热,2926.85熔点
                钨:0134比热,60导热,3421熔点
                钨最大的特点是熔点极高(甚至比钢和导热质还高),用黑钨矿造的各种管道完全不怕火箭尾气,很舒服。
                钨和铌以1:19合成导热质,而导热质可以1:1精炼成铌,所以钨=铌=导热质?钨只有在苔原生态才会刷一点点,星图的闪烁行星必定离主星10万km以上,打印仓也不能打印钨,所以钨可以说是稀有金属了。
                另外深渊晶石和隔热质融化之后竟然是熔融钨(这游戏机制真是绝了),由此还诞生了“合法炼钨”。


                IP属地:四川18楼2023-11-05 21:22
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                  2025-07-30 21:50:04
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                  7.钢

                  比热0.49,导热54,熔点2426。
                  钢既能当精炼金属用,又能当金属矿石用。钢+200过热的特性使得它成为大多数高温模块的首选,钢制的运输轨道还拥有普通金属矿所不具有的高导热性。可以说,在导热质出来之前,钢就是最强金属。虽然属性上被导热质完爆,但是它的地位仍然是独一档的(尤其是原版),因为原版的火箭、地堡砖、地堡门等等重要建筑只能用钢造,成就“温馨的家”也需要巨量钢。
                  钢的配方也最复杂,其中感觉石灰最不好搞。把地图的化石敲完了之后就只能靠蛋壳,想多炼钢就只能养螃蟹。新版本加入了化石采集场,化石可以再生了,但是感觉还是不如养螃蟹。
                  总的来说钢应该是最特殊的金属了,蒸汽机之友


                  IP属地:四川19楼2023-11-05 21:40
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                    8.铌和导热质

                    铌:0.265比热,54导热,2476熔点。
                    导热质:0.622比热,220导热,2676熔点。
                    属性上来说,个人觉得铌是最完美的金属,既有+500的过热温度,又有+50%的装饰,以及还行的导热率和较高的熔点,属于是不管在什么地方都好用
                    导热质的话,就和名字一样,导热率全游戏最高,+900过热温度全游戏最高。应该说导热质就是为了高温模块而生的(虽然个人感觉需要这么高过热温度的地方比较少)。
                    铌可以通过星图的氦巨星或者气体星球大量拉(说是大量,其实24~32周期拉2吨铌还是有点慢),其他星球的话产量似乎是2%~4%之间。吧友们有见过5%铌质量占比的吗


                    IP属地:四川20楼2023-11-05 21:54
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                      DLC里的钴和铀明天再说吧,今天累了。而且本人玩DLC比较少,所以不太好评价


                      IP属地:四川22楼2023-11-05 22:06
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                        其实还有一些新玩家可能不知道的金属,比如黄铁矿和银金矿。

                        黄铁矿只有星图的金质小行星才有,而且金质小行星往往里主星很远,一定是10万km以上。黄铁矿数值平庸,精炼之后得到的是铁,并没有出奇之处。所以金质小行星感觉没必要去。虽然金质小行星有巨量富勒烯,但是超冷太多好像也没什么用。
                        至于银金矿,正常游戏是拿不到的,只有debug模式才能获得,应该是已经被klei放弃了。


                        IP属地:四川23楼2023-11-05 22:16
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                          另外插空问一句,本体小人从火箭出来之后就不进去了是怎么回事?指挥舱已经分配给小人了,优先级9,但是小人一直在干别的事情,打开任务列表,根本没有太空任务这一项。
                          每次都是要取消分配再重新分配,然后小人就立马过去了。这是bug还是机制?


                          IP属地:四川来自Android客户端25楼2023-11-05 22:25
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