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2.0属性点取舍

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个人看法,轻喷
2.0最高等级60级,属性最高20级,可洗属性点一次。每个属性在4、9、15、20时会解锁新的技能,所以建议最终属性为:
三20属性:20+20+20+15+4(余2点)
双20属性:20+20+15+15+9(余2点)
单20属性:20+15+15+15+15(余1点)


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-10-29 18:38回复
    肉体:
    左列技能强化霰弹和轻机枪。轻机枪的刚需为9点加攻速、移速和半伤。15点的肢解机制属于锦上添花。双管霰弹建议出20点毁灭战士能极大提高输出。
    中列是非常珍贵的生存技能,15点开放方刚血气,建议所有流派都点至少15肉体。20点的不劳而获其实回血效率不算高。
    右列为钝器技能,刚需的处决是20点开放,所以玩钝器必须20肉体。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-10-29 18:38
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      2025-08-31 19:58:50
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      反应:
      左列为突击步枪和冲锋枪技能,两者的20点技能都非常重要,相应流派务必要点出。
      中列为仅此一家的机动技能,9点开放突进和半伤,15点开放空中突进,20点两段跳和空中突进不仅不耗耐力还回复耐力。建议所有流派至少点到15,点数富裕最好20,实在点数紧张也点到9好用突进躲BOSS技能。
      右列是大家都喜欢的刀剑技能,刚需是15点的处决,20技能提升不是很大。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-10-29 18:39
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        技术:
        左列是爆破技能,15点开放的消防阻燃提供量大管饱的50%半伤,对所有流派都很重要。而对手雷、手炮、爆炸武器(比如零五、八星铳)来说,15点的玩火自焚也是刚需。20点的定时炸弹适合时停和狂暴流派,对黑客不太合适还有破坏潜行的风险。
        中列是义体强化技能,所有流派都有需求,至少点到15,对义体容量要求高的话还需要20点的边缘行者。
        右列是技术武器技能,15点的爆能射击是刚需,如果有群伤需要则需点到20。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2023-10-29 18:39
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          智力:
          左列和中列是黑客技能,刚需为15点的脑机超频。20点的数组精通虽然不是必需技能,但是主黑客玩法还是建议点出来。同样20点的性能溢出有破坏潜行的风险,是否需要见仁见智。
          右列是智能武器技能,20点智能统筹提供的秒锁和增伤非常关键,同时也意味着智能武器基本绑定接入仓了。


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-10-29 18:40
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            镇静:
            左列是精准武器技能。20点枪走龙蛇能让手枪常驻龙争虎斗,建议点出。同样20点的志在必得对狙击步枪不算刚需,长焦可视界面的效果可能更好(除非是时停冲锋狙),左轮和精准步枪还是建议点出。
            中列是蹲伏技能,4点就能开放大量的蹲伏半伤,15点的提升则很小,蹲伏冲刺对潜行也不是刚需。
            右列是潜行和投掷技能。4点的命里该绝和有口无言是潜行的核心技能。15点的处决对投掷流也是刚需。20点的华不失实其实是华而不实,投掷不能触发克伦契科夫反而会增加命中难度,不如用其他手段增加暴击。


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2023-10-29 18:40
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              因为技能点随时可洗,所以只要属性点没点错,可以不断尝试技能组合找到适合自己的点法。不同流派之间也很方便互转,比如霰弹转钝器,突击转刀剑等。


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2023-10-29 18:40
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                写的不错


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2023-10-29 18:50
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                  2025-08-31 19:52:50
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                  肉体20其它15可以同时使用所有流派主玩一个花里胡哨


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2023-10-29 18:56
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                    感觉不论什么流派都至少肉体15反应15技术20,剩下的看需求点


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2023-10-29 19:59
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                      不点20反应的话,就没有空中突进和二段跳的回耐力,不能无限“地面突进-二段跳突进-地面突进”循环,机动性大打折扣,不能当赛博蜘蛛侠了。个人觉得,主要还是镇静和智力取舍,其中一个不点。潜入点镇静:喜欢用左轮或飞刀就点满,不喜欢就点满肉体增加容错。黑客点智力:黑客玩法本身容错高,力量就点到18,智力点满。反应20的无限突进和技术20的边缘行者在个人看来是必点的。空中飞几十米不落地的快乐,我舍弃不了啊


                      IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2023-10-29 20:14
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                        镇楼和我点的一样,我玩的纯黑客流辅单分子线,点20肉体和15反应是为了在楼上到处蹦,最爱的就是从各种高楼跳下去,有次摔到就两滴血


                        IP属地:山西来自Android客户端12楼2023-10-29 20:55
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                          肉体技术必点,反应强烈推荐,智力镇定二选一,基本上所有流派都是这样的(除非不玩空中突进舍弃反应)


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2023-10-29 21:02
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                            我放弃反应点的镇静,没有空中突进换成了镇定系的蹲下50半伤几率,配合义体和玩火自焚,100%半伤几率 80半伤强度,潜行用黑客,正面喷子怼脸


                            IP属地:广西来自iPhone客户端14楼2023-10-30 00:15
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                              2025-08-31 19:46:50
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                              这个反应技能第一个,闪躲可以2射击和加子弹和义体是不是重复技能?比如上克伦契科夫就不用点这个?


                              IP属地:新疆来自Android客户端15楼2023-10-30 00:22
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