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【跟风】静默猎手必备词典
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Atalod
地精法师
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讲述一些静默猎手对局中的分析工具,除了疯狂sl和大量堆积对局经验以外提供一个提高水平的方法。因为我挺菜的(只有大概20连),本文仅作抛砖引玉,有错误欢迎指正。连胜截图不发了(懒得翻)。
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1楼
2023-10-23 19:29
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Atalod
地精法师
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1.弃牌浓度
弃牌浓度影响了隐秘、内切、本能、战术的抓取优先级。一般是前期(一层boss前)需要考虑的概念。
对于本能和战术,所需要的弃牌能力是定向的、依赖洗牌次数平均的,而且最好是零费的。对于隐秘和内切,所需要的弃牌能力是注重数量的(不能太多也不能太少)、依赖回合数平均的。由于大多数的弃牌手段都比较全能和综合,所以可以使用单一的弃牌浓度描述两个弃牌卡要求的满足程度。
所有带有弃牌字段的卡有生存者、背包、杂技、投匕、骰子、全神、全力攻击、乾坤一掷、必备工具。其中,在计算弃牌浓度的时候应该考虑生存者、背包、杂技、投匕和必备。
必备能够保证每回合一次免费弃牌,对于隐秘内切极为强力,对于本能战术在卡组循环较慢时也很好用,在后期卡组循环快的时候需要另找来源。骰子能够配合本能与战术,但在补牌不足的时候配合隐秘内切较为困难(笔者体感,论证请求)。
全力随机弃牌局限性较大,但配合隐秘内切仍旧能用。全神在没有配合的时候极其难用,一层直接当伤口就好。乾坤一掷能够配合隐秘内切,理论上强度还行,但我玩的少不知道手感怎么样。
提高弃牌浓度的方法除了抓取卡牌,也可以抓取遗物赌博筹码。敲背包也是提高弃牌浓度的便捷实用低门槛方法。另外,过牌强力时能够有效利用有限的弃牌资源,所以敲杂技也是可选项(敲背包也能增加过牌能力)。
后期等卡组补牌-亏牌循环建立,弃牌浓度一般不成问题。
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2楼
2023-10-23 19:52
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六火亡魂
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乾坤我只在开局选金卡拿过,过度不错
,除了开局来感觉就是打击-
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3楼
2023-10-23 20:45
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volador
收藏家
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cy
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4楼
2023-10-23 22:07
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岁月li0
小史莱姆
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蹲一个
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5楼
2023-10-23 22:52
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贴吧用户_GZA43Jy
六火亡魂
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2.运转平衡
猎手是注重运转的职业,保持运转流畅很重要。
2.1 牌费平衡
过牌卡与加费卡应当平衡抓取,如果不平衡就会导致运转不流畅。反例如在抽牌不足时抓全神,又如在费用压力较大时抓杂技。正例如全神配独门,杂技配战术。
2.2 抽牌与卸牌平衡
由于10张的手牌上限,必须有对应的卸牌能力才能保持抽牌能力。弃牌和打出牌都属于卸牌能力。用牌一般需要加费支持,但也有很多零费卸牌卡,如下注,背包,全神。
IP属地:山西
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6楼
2023-10-23 23:29
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Atalod
地精法师
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2.均费
均费描述了卡组数值与费用的关联。均费越低,影响数值的因素就更多的在于抽牌不够,反之则更多的在于加费不够。
均费受两个因素影响,一是零费/伪零费数值卡的强度与比例,二是高费数值卡(主要指两费)与补牌卡(抽一以上)的强度与比例。在没有零费牌的时候,背包和骰子不参与均费计算(但需要考虑他们与伪零费弃牌系输出的联动),否则背包与骰子降低均费。
均费的下降->上升循环是前中期提高卡组质量的有力方法。均费的下降可以依靠抓取零费/伪零费数值牌如精巧、隐秘、偏折实现,均费的上升可以依靠抓取高费牌或补牌如猎杀、后空翻、杂技实现。
由于蛇戒的开局抽二,较低的均费有利于二层的短线爆发力。由于后空翻和杂技相对易得且抓位较高,较低的均费发展前景也更好。均费较低也更少依赖相对难以获得的加费手段。相反,过早拉高均费(如抓取跳瓶、串刺等高费输出终端)一方面不易配合运转卡使成长曲线更陡峭,另一方面使蛇戒赋予的爆发力变弱影响二层战力。
不过每一局都有每一局的打法。遇到强力高费卡,有时与其跳过将希望寄托在下一抓,还是拿取更好。大不了二层逃命。
IP属地:浙江
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7楼
2023-10-24 00:07
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