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亚美尼亚和格鲁吉亚科技树一览

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亚美尼亚


格鲁吉亚


改版后的波斯


IP属地:广东1楼2023-10-17 01:13回复








    IP属地:广东2楼2023-10-17 01:38
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      看完了,稍微总结一下。
      格鲁吉亚的步兵还算中规中矩。
      格鲁吉亚的远程只有火枪勉强能用,出没有扳指和三防的帕提亚骑射完全就是笑话。
      骑兵跟保加利亚和斯拉夫的差不多。
      攻城武器还算可以,至少有重冲重投和攻城技师。
      海军不好评价,没造船厂,估计不行?
      矿场(驴车?)和伐木场(驴车?)科技相当糟糕,没有钻井采金术和双人锯。
      僧侣勉强能用,至少能招建筑和手推炮。
      防御没有炮塔,但城堡瓷实。
      亚美尼亚的步兵,科技还很全,封建时代好像能升长剑兵,城堡时代能升双手剑兵?有意思…
      远程和现在的维京差不多(别挑三拣四了,至少有劲弩)…
      骑兵和日本的差不多…
      攻城武器没有重冲,手推炮,攻城技师,勉强能用?(条顿:至少我有攻城技师和手推炮。
      海军没有喷火船,和维京差不多,但爆破船和箭船猛得一批。
      矿场没钻井采石法,无伤大雅。其他方面都还行。
      僧侣是能用的,可惜少了那个招降僧侣的科技,多了个战僧,不知道数值如何。
      防御有炮塔,但是没建筑学和大型箭塔,能发射双倍箭矢的箭塔…呃…
      波斯不好评价,因为很少玩。
      图片仅供参考,一切以实物为准。
      新民族的城堡兵没办法评价,因为没看到数据。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-10-17 01:49
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        说实话这俩城堡真的丑的可以…


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2023-10-17 02:30
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          不是我想说这DLC怎么变的越来越贵了 之前的东欧西欧也没有那么贵吧


          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2023-10-17 02:37
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            网易云已更新


            IP属地:广东6楼2023-10-17 02:41
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              波斯金冠感觉想回归过去的沸油?战象以及城堡兵相关改动没看到啊,战象保留?


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2023-10-17 02:48
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                哦我瞎了。看到萨瓦尔了,这玩意儿代替战象成为城堡兵吗?是这样的话波斯能给异教了吧


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2023-10-17 02:50
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                  就这点东西还卖88,15刀we是可真敢定价。东西越来越少,价钱越来越贵。


                  IP属地:日本来自Android客户端9楼2023-10-17 03:58
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                    修理减半的组队奖励。。。
                    这是全员tc爆的剧本?


                    IP属地:浙江10楼2023-10-17 04:27
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                      亚美尼亚以下三个都有,格鲁吉亚没武僧。
                      驴车20肉100木,300血1甲2盾,吃建筑学的加成,可以收打猎,伐木,采金,采石的资源,代替伐木场和采矿厂的科技研发,逆天的是好像会自己去贴近最近的非打猎可采集资源。
                      武僧80血11攻1甲1盾30肉60金,初始速度比剑士慢但是吃修道院科技,科技点完了跑的比剑士系快,城堡时代就有95血13攻3甲3盾,而且吃金多于吃肉,城堡时代比冠军好用,尤其是亚美尼亚本身采金有优势。
                      修道院变成堡垒修道院,200木,初始5攻1发箭,可以通过驻扎村民或圣物提升副箭数量,可以当塔用来保护经济。
                      亚美尼亚复合弓(精锐)4攻4射程40(45)血1(2)甲0盾,无视盾
                      格鲁吉亚莫纳斯帕(精锐)12(14)攻75(90)血3(5)甲2盾,周围每有5名莫纳斯帕或是金马系友军,攻击加1,上限为4
                      波斯萨法维骑兵代替游侠,升级只需1000肉600金,多1甲1盾,少15点血。
                      亚美尼亚不是驴车科技研发效率+25%,而是驴车研发的科技效果+25%,经济其实挺强的。亚美尼亚城堡时代马弓都差不多是满科技,步兵修道院就不用说了,但是城堡时代建立不了优势就可以gg了,上帝王之后基本就是白板兵营靶场加残废马厩和攻城武器场,就靠一个复合弓支棱着。比较尴尬的是感觉步兵提前一个时代除了城堡时代打叉其实没啥优势,花一堆资源升出剑勇还不如修道院的武僧好用。海战倒是感觉不错,本身驴车采木采金比传统伐木场采矿场强太多,还有副箭加射程的战舰和加范围的爆破船。
                      格鲁吉亚的效率加成更是点明了让你把堡垒修道院当塔用,可惜只有城堡时代才能吃到福利,而且兵种中规中矩,白板兵营和偏弱的靶场,有加成的马厩也没有骆驼和游侠(不过目前来看除了欧洲民族都没游侠了),但是技师重冲重投确实是个小亮点,虽然少了小炮有点美中不足。目前感觉主流就是遍地修修道院恶心人,见一个山包就起一个-40%伤害的修道院,然后无限飞肉马,或者步兵攻城武器打正面,感觉打法和保加利亚差不多。
                      波斯强了不少,萨法维骑兵比游侠实用不少,面对4+4,步弓可以直接摔键盘了,前期甚至比决定版刚出那段时间更强势,城堡时代全能选手,估计会回归混合图老大地位。
                      不知道有没有人试一下格鲁吉亚带3个波斯打无脑tc爆


                      IP属地:北京11楼2023-10-17 04:43
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                        woc 我刚起床就已经翻译都翻译完了


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2023-10-17 06:36
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                          战象真无了? 虽然没啥用但也是代表单位啊


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-10-17 06:51
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                            等一下,亚美尼亚那个“第一个战斗寺庙送一个免费圣物”是个什么的鬼?直接增加地图可用圣物总量吗?那我要是用立陶宛队友可以问亚美尼亚索要那个圣物吗?我如果是阿兹台克或者勃艮第团队科技影响那个圣物吗?如果我是敌人,收集了5个圣物是不是还得再去你那抢你那个?如果不计入地图总圣物数,那我第一个战斗寺庙被摧毁后又建了一个,新建造的是否也算“第一个”?


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-10-17 07:27
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                              亚美尼亚送的圣物会影响圣物胜利吗


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2023-10-17 07:30
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