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如果亚历山大的征服情景模式能玩波斯会怎样

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最近想整点花活。我们知道,亚历山大情景模式中,只能游玩亚历山大。那么,如果能玩波斯的大流士三世,会怎么样呢


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2023-09-29 22:07回复
    所以,最近我就在制作一个MOD,让玩家可以选择游玩波斯


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-09-29 22:08
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      现在已经能正常进入游戏了,并且稍作修改,波斯已经可以征服胜利



      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2023-09-29 22:11
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        ai玩马其顿能打过南边雅典吗?


        IP属地:中国香港来自手机贴吧4楼2023-09-29 22:12
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          考虑到这个模式的胜利,只有征服胜利一种,条件是占领地图上所有的城市。这样的话,对于波斯来说,开局就太强了,只要把马其顿的首都以及三个城邦的城市占领下来,就可以胜利了。


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2023-09-29 22:17
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            所以目前在考虑,不同难度下波斯开局的不同。目前想的是在高难度下,马其顿将拥有更多的起始城市(当然是在小亚细亚和两河流域以及埃及附近)


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2023-09-29 22:18
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              快来水,快来水


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2023-09-29 22:18
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                感觉lz可以给马其顿加点虚空产能,或者加点力,让玩家有大流士三世抵挡亚历山大大帝的代入感


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2023-09-29 22:51
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                  建议是波斯快亡国反杀的mod,不然难度太低了,开局波斯接近20城,硬造兵都能淹死马其顿,还有期待一下维京模式的3帝国开局


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2023-09-29 22:54
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                    吧友们提的建议很好,可以考虑ai马其顿的产能加成,随着难度递增。
                    另外,其实情景模式自带有波斯城市生产力-100%的debuff,所以,当人类玩家游玩波斯时,这个减益我准备调整到-30%。


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2023-09-29 23:04
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                      然后是起始城市,最高难度就考虑模拟大流士和亚历山大的最后一次决战,起始城市就按这个位置来分配。低难度下,波斯的起始城市会更多。


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2023-09-29 23:06
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                        期待


                        IP属地:陕西来自Android客户端12楼2023-09-29 23:34
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                          情景要怎么改?没有地编啊


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-09-30 09:52
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                            记得加强马其顿,不然这模式太简单了


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2023-09-30 12:44
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