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细品万灵山庄:有史以来最拉的职业

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万灵山庄上线体服也有半个多月了,从这半个多月的表现以来,万灵山庄这个门派,将当之无愧成为剑网三历史上设计最拉胯、机制最愚蠢,技能最睿智的门派。这门派简直就是一个手游的英雄被硬生生丢进剑网三这个游戏系统中来以后,一个高不成低不就的失败作品。
写这个帖子不为别的,就是为了告诉大家:别玩这门派,纯纯拉圾,谁玩谁后悔。身边有不少亲友已经给大侠号套外观、搞装备,甚至拍了大铁的,属于是给策划当了超级冤大头了。


IP属地:广东1楼2023-09-21 11:17回复
    先来说说技能
    万灵山庄本体的输出技能“过度简单”,只有4个,暂称其为123和4技能:4技能是个连招技,1接4、2接4、3接4会有不同的效果。
    ·1技能,平A,chua射出一箭,类似于是鲸鱼的裂石弩。1接4能打出一个快速平A的连发效果。
    ·2技能,扇形面向4箭。2接4有个追击效果,对被2技能命中过的目标再射一箭。现阶段该技能数值低的逆天消耗弓箭还最高,所以根本没人打。
    ·3技能,2秒读条AOE高伤害,这读条技能只能像个傻子一样原地读条原地读条,打不到人不说,2秒读条属于给剑纯送剑飞送点抓的。但偏偏3接4又是目前万灵山庄爆发的唯一手段。
    排除4技能连招技,本体就这么三个技能,一点可玩性都没有。而且,tm这三个技能里面,就只有平A是能用的!
    为什么只有平A能用?因为2技能系数只有1.0。1.0什么概念?天策一个穿云都有1.4,他作为主要输出手段之一就只有1.0,还要浪费我4根箭(别的技能都是消耗1根)!这技能只能说谁打谁**。然后3技能作为万灵山庄唯一的爆发伤害技能,要原地站桩读条两秒,还不受加速影响。条没读完要么被打断了,要么人早跑了。所以最后回头一看,好家伙,只有平A!PVP现在就是14放完,111111111就没了。


    IP属地:广东2楼2023-09-21 11:20
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      2025-05-14 00:35:30
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      那么在技能本身已经拉了的情况下,万灵山庄就彻底是一点群攻能力没有了。想着用万灵山庄打GF,打战场的,可以准备删除万灵山庄计划了。
      2技能系数拉胯,耗箭还大;
      3技能两秒站桩,等你读完人已经被不明AOE群死了;
      1技能平A,单体伤害
      12层奇穴,看着一个40尺AOE,实际读条两秒没读满就几尺,而且,也是站桩读条,还改不了面向,华而不实程度堪比莫问12层奇穴“太常律”
      就这几个破技能,还能有人吹攻防无敌战场无敌??


      IP属地:广东4楼2023-09-21 11:27
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        品完技能,来品品万灵山庄的弱智机制
        万灵山庄有三个机制:上马(或者说上乘黄)、召唤动物宝宝、变身
        这三个机制可以说是一个比一个拉胯,一个比一个愚蠢


        IP属地:广东7楼2023-09-21 11:31
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          首先说说上马,所谓的“骑马射箭”
          这机制真的只能说是策划的买家秀,玩家的卖家秀。看着好像跑得跟狗一样快。但是我得告诉你了,这职业原本还有3个技能,上马之后只有1个技能能用了。上马前这职业兴许还有3411111111,上马后直接只剩111111111了。真的就彻底变成按1箭魔,只有一个平A了。
          天策看了狂笑不止:我上马了有车悬阵有破重围,有踢有踩,机动性还贼高,你这只有一个穿云真的不是来搞笑的吗?哈哈哈哈哈!
          成吉思汗看了流泪:我好歹还能A3A3打打三环,你这看着也是骑着一头狼,怎么只剩一个平A了


          IP属地:广东8楼2023-09-21 11:38
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            再来说说召唤动物:
            这五个动物,真的不是从隔壁马戏团借过来的临时工吗??
            在出技能演示之前,我以为万灵山庄会类似LOL的乌迪尔,召唤动物以后获得一个类似“兽魂强化”的东西,技能附带不同效果
            出技能演示之后,我觉得那大概是召唤动物助战,不同动物有不同的伤害效果之类的吧?
            最后上测试服一看,卧槽,就出现,摸一下,然后就消失了,没了!出场时间不到两秒!
            而且还基本完全打不到人:玩PVE的,对着这个木桩召唤动物,然后他跑别的木桩去打了;而且时不时还出现技能用了,CD进了,动物呢人呢?啥效果没出来然后动物没了。哦原来打空气去了!
            所以为什么英雄武狱黑牢里头,牛波召唤的动物最后都打自己了?因为这几个动物真的实在是太蠢了,我已经不敢想象上线正式服以后,会被骂成什么鬼样了


            IP属地:广东10楼2023-09-21 11:43
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              最后是变身。
              万灵山庄的变身需要【在战斗状态下】通过召唤动物积攒“唤灵印”(也就是能量)
              召唤动物CD20秒,然后你要召唤齐4个才能变身
              变身以后看似直接变成乘黄奥特曼,神挡杀神佛挡杀佛
              但现实是你根本变不出来,能量不够,像个肾虚的奥特曼,想释放激光却永远放不出来
              等你能变身了,一看,队友已经死了,留下一句话:万灵山庄一点b用没有
              那么PVE里头能不能变身呢:能,但是变身以后你本体还在原地空中呢,虽然是无敌状态,但是就现在这些BOSS,无视无敌的还少么?boss一个技能直接咔咔把你本体给干死了,卒
              所以说,玩万灵山庄哪有不疯的,都是硬撑罢了


              IP属地:广东13楼2023-09-21 11:50
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                说完机制问题来说说蓝耗和dot,也顺便回应一下楼上的帖子
                万灵山庄的蓝耗,只能用逆天来形容
                金乌见坠:小爆发技能,5W蓝耗
                驰律召野:召唤动物,6W4蓝耗
                汇灵合契:变身,2W4蓝耗
                本赛季PVP毕业装备,一共18W的蓝,上来随便丢俩技能,蓝先没了一半,配俩奶花都救不回来这蓝耗,我建议到去万花谷找找医生看看是不是有肾虚。





                IP属地:广东15楼2023-09-21 12:12
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                  2025-05-14 00:29:31
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                  万灵山庄的DOT,算是把双刃剑,但是现在这把刃很明显是砍自己的
                  一次上一秒的dot,0.25秒一跳,一秒直接跳完。所以在不点额外加dot持续时间奇穴的情况下,贯穿dot一秒钟就给你跳完了,你必须在这一秒内补上下一次dot,不然就直接断dot了。
                  这就出来俩问题 首先是,万灵山庄的输出必须是一直打同一个人,中间不能出现一点中断,否则输出直接归零。
                  其次,和贯穿相关的奇穴基本点不出来。PVP里“反曲”(饮羽簇命中六层贯穿目标添加一层重创)这奇穴基本没用了,饮羽簇2秒读条读完,贯穿dot早给你跳完了。如果点“佩弦”(金乌见坠后饮羽簇无需读条),你的蓝两下就空了。看似设计美好的奇穴,触发条件苛刻,并且手感极其拉胯


                  IP属地:广东20楼2023-09-21 13:32
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                    为什么突然跑出来质疑新爹的强度?
                    首先不是质疑,而是劝退,劝各位别入坑。
                    虽然新爹会强是肯定的,因为剑网三的“临时加强”从来没让人失望过。
                    但是仔细想想,这个新爹能强多久?一年?半年?我的预期是:最多三个月,这门派就玩不了了。
                    因为很简单的原因,这么简单的技能组合,只有123的技能,万灵山庄要强就只能强行堆数值。最后就会变成什么?我只靠平A,11111111就把你射死了?
                    我就问你如果作为对方玩家,你被一个1111111给射死的门派打死,你觉得这门派活多久?第一个月小削弱,第三个月大削弱,直接滚进下水道。
                    那么你作为万灵山庄玩家呢?你的心路历程就是:辛辛苦苦三个月,装备好不容易刚做好,嘎一下子这门派玩不了了。就算是玩的时候你也是一路1111111给打上来,你们真觉得这样的门派好玩吗?
                    而且虽然体服的新爹1.0版本都是拉胯的,但是至少之前的门派刚出的时候,你能看得出这个门派的出路在哪里。万灵山庄?毫无出路


                    IP属地:广东23楼2023-09-21 13:38
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                      从我个人来说,我从凌雪开始就全程第一时间参与体服玩法,我的发帖记录里应该还有当时在体服摔策划的截图。当初玩体服的初衷,一是为了看看新门派玩法如何,有没有潜力拿来打帮战。二是拿来打本开荒。所以对于新门派,即使是体服的最初版本,也大体能看到其潜力以及未来能在哪里发光发热。
                      凌雪阁体服1.0版本虽然系数拉胯,但免控强、控制多、灵活性强,群攻多(群寂洪荒+乱天狼)CD短且攻击距离相比一般近战较长。所以能预见到该职业在之后的帮战中技能打收割又能打团,也不容易死。后续表现也确实如我所预期,体服和正式服阶段安小逢群小怪凌雪阁碾压性排在第一页,战场GF帮战也是拳打田螺霸刀直接上到第一。
                      衍天体服1.0版本尤其拉胯,但是最早在体服的时候我就看中该职业“鬼星开穴”可以群体上火卦,以及火卦溅射AOE伤害这一优势,当时我就觉得这职业大有取代田螺成为新一代团战轰炸机的可能。上线正式服后经过第二周的一个“紧急加强”(脱战回星运)后,也的确当了个“鬼星开颅”。
                      药宗体服表现说实话中规中矩,但是从草AOE伤害、满寒满温两种循环来看也有潜力:寒性单体爆发高温性群体输出猛,沾衣紫伏群伤炸弹、且待时修有一手开人的情况等等机制来看,体服1.0版本无方的玩法会有很多,整体未来可期。而1.0药奶在体服的表现更是出色,以至于还没上线策划就要砍两刀当归。
                      刀宗体服1.0版本极其自闭,捡影子机制复杂不说,JJC打法完全依靠叠了破绽一个怒锋倾涛瞬间把人砍死。并且还脆的要死。但当时看着也有突进多的优点、加上一手双切打爆发的可操作性,加上个缴械技能多少能有出作用。
                      万灵山庄?这门派未来有什么用?一个只会平A的玩意能干啥?有人来洗一洗不?


                      IP属地:广东24楼2023-09-21 13:43
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