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帝国时代2适合新手打排位的民族-罗马

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大家好,楼主继续介绍适合新手打排位的民族了,因为是针对团队多人局600-800的分段玩家,所以有些难度较高的内容可能不会提起,这次要介绍的是罗马。
游戏里给罗马的定位是步兵文明,它的特性是村民采集资源、建造和修理效率+5%,同时农夫耕田效率再+4%,农田生产效率 +5%,·箭船系单位和德罗蒙战舰护甲+1/厝牌+1,铁匠铺的步兵护甲科技效果翻倍,弩炮系单位黄金费用 -60%,并受益于弹道学,以及弩炮系单位最小射程降低为1的团队加成。银冠科技重弩效果是重弩战象、弩炮系和箭船系单位攻击间隔-25%。金冠科技野战军效果是民兵系、骑士系和百夫长训练时间 -33%,可获得攻击力+5的蓄力伤害,充能时间20s,罗马的特色单位是百夫长和罗马军。





IP属地:湖北1楼2023-09-01 17:02回复
    罗马的优势:
    对于600-800的分段玩家来说,罗马的优势在于采集,建造以及种田都有效率加成,可以舒服地上城堡,同时罗马的步兵单位因为自家铁匠铺的效果,在封建和城堡时代,拥有超模的护甲,而弩炮则是便宜又好用,是杀步弓的利器,还吃弹道学。到了帝王,罗马就堪称可怕,点了金冠后,民兵,骑士和百夫长不仅出得快,而且有蓄力攻击,再配合百夫长的光环效果,能进一步提升战斗力,可以说罗马在金子耗尽一直处于强势期。罗马军和百夫长这俩个单位,我单独再介绍下,罗马军是长剑士的升级版,综合属性超过冠军,同时对步兵还有4点额外加成。百夫长的光环效果是给10格内单位提供移速和攻速加成,一般战斗中出几个支援单位就行,还有这个单位不建议升级精锐,因为费用太贵了,1100肉,800金。




    IP属地:湖北2楼2023-09-01 17:05
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      2025-05-13 23:04:21
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      罗马在600-800分段多人局的常规思路:
      罗马在竞技场这类封闭图的话,封建时代就出几个民兵,巡逻下周围。上了城堡后,自身有的话优势的,可以先出长剑士和叉叉,然后前置城堡,压制后上帝王。如果对面有优势的话,就通过城堡,弩炮和剑士进行防守反击。
      金矿谷这类资源较多的地图,罗马就得围好家,封建时代就得出民兵,做好抢矿的准备。上了城堡,如果是对面骑兵民族,就叉叉加剑士,弓族的话就弩炮加剑士。
      绿洲这种图,罗马可以前期骚扰一波,再拉墙上城堡,再进攻
      阿拉伯就算了,罗马优势不是很大。


      IP属地:湖北3楼2023-09-01 17:06
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        罗马的缺点:
        罗马缺三级木,翼骑兵和供给的科技,这就导致罗马配兵的思路有些固定化了,打垃圾海不是很强,同时帝王时期经济调配有些麻烦,狂暴罗马军可能出现食物压力大,狂暴叉叉和弩炮又会出现木头压力大,需要合理分配农民和使用市场。同时罗马碰到波西米亚和蒙古会有些难受。
        总之罗马是一个前期经济好,不怕快攻的民族,拥有性价比极高的弩炮和对步兵有克制的罗马军,但面对波西米亚和蒙古会有些难受。



        IP属地:湖北4楼2023-09-01 17:07
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          楼主可不可以再出一个神圣罗马的呀,挺喜欢玩条顿的


          IP属地:澳大利亚来自Android客户端5楼2023-09-01 18:45
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            像罗马和斯拉夫这种就很怕枪炮了


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-09-02 19:16
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              如果对面是投石车 起城堡龟缩在家里,那怎么应对?是升帝王还是开TC?如果单TC升帝王该怎么打??


              IP属地:吉林7楼2024-03-07 14:10
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