大家好,楼主继续介绍适合新手打排位的民族了,因为是针对团队多人局600-800的分段玩家,所以有些难度较高的内容可能不会提起,这次要介绍的是罗马。
游戏里给罗马的定位是步兵文明,它的特性是村民采集资源、建造和修理效率+5%,同时农夫耕田效率再+4%,农田生产效率 +5%,·箭船系单位和德罗蒙战舰护甲+1/厝牌+1,铁匠铺的步兵护甲科技效果翻倍,弩炮系单位黄金费用 -60%,并受益于弹道学,以及弩炮系单位最小射程降低为1的团队加成。银冠科技重弩效果是重弩战象、弩炮系和箭船系单位攻击间隔-25%。金冠科技野战军效果是民兵系、骑士系和百夫长训练时间 -33%,可获得攻击力+5的蓄力伤害,充能时间20s,罗马的特色单位是百夫长和罗马军。




游戏里给罗马的定位是步兵文明,它的特性是村民采集资源、建造和修理效率+5%,同时农夫耕田效率再+4%,农田生产效率 +5%,·箭船系单位和德罗蒙战舰护甲+1/厝牌+1,铁匠铺的步兵护甲科技效果翻倍,弩炮系单位黄金费用 -60%,并受益于弹道学,以及弩炮系单位最小射程降低为1的团队加成。银冠科技重弩效果是重弩战象、弩炮系和箭船系单位攻击间隔-25%。金冠科技野战军效果是民兵系、骑士系和百夫长训练时间 -33%,可获得攻击力+5的蓄力伤害,充能时间20s,罗马的特色单位是百夫长和罗马军。



