最后我再提一嘴,如果大家对这个套路的强度没有一个明确认知的话,我可以给出详细的数据:
正常运营到第10天,你单城邦的知识产出大概是每天90点,金币净增长大概是50点,而这样突袭一个单人口附庸,它的兵力可以为我们提供15金币15选拔,它的三级英雄可以为我们提供150知识,价值80的尸体和总价值最低180块钱的装备(一件二级装备一件一级装备,这是英雄没有坐骑的情况下才会如此低的收入),而越往后,城市的金币产出可以追上来,但是知识产出很难追赶,一个城市到了41回合知识产出大概在每回合130点左右(这还是一个发育很好的主城了),这时我们砍附庸的一个7级英雄,它能提供350知识,还有一具价值160金币的尸体和其他价值若干的装备,只要你能保证0战损,这个套路就能为你提供最低两倍的额外收入,后期甚至可以达到六倍的研究增速,我们还可以把装备留着,只卖英雄尸体