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开发日志289:著名与传奇英杰

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你好,太空探险家们。
我们很高兴与您分享另一本开发日志,这次的重点是我们即将推出的DLC《星海群英》中的角色。今天,我们邀请了北极艺术总监弗里达和北极游戏总监彼得来谈谈你可能遇到的新的手工创造角色。
Petter(北极游戏总监):《星海群英》是一个扩展包,其中包含新的机制,例如委员会和领导者重做。不过在以领导者为中心的DLC中,我们很自然地会为你制作一些特殊的角色,让你在星海中遇见。
这些角色中大多数的最初想法是在为期半天的研讨会上产生的。我们把北极的每个人都召集起来,坐下来集思广益,讨论我们希望在群星的星海中看到什么样的角色。他们有了一些神秘的名字,如“鬼祟”、“大女人”、“总督哈康”、“迷人海盗”等等。但这些概念成为了我们迭代过程的基础。他们的背景故事改变了艺术设计,艺术设计也改变了背景故事。我们还从Studio Green的内容设计师那里得到了很好的意见,这导致了更多的调整。因此,您将遇到的角色已经有机地进化了。
我们称这些人为“英杰”。现在这些英杰分为两类:著名英杰和传奇英杰。您将在下面找到有关这些类别含义的更多信息(以及一些示例)。
Frida(北极艺术总监):从艺术团队中,我们为著名和传奇的英杰精心手工制作了许多独特的肖像。每个领导者都被设计成具有独特的外观,反映他们的个性和故事,使星海感觉更加生动和多样化。
在肖像创作过程中,我们希望提升领导者的艺术设计与故事叙述方面,特别是对于传奇英杰。我们做到这一点的一种方法是打破物种肖像中常见的静态姿势。相反,我们加入了动态姿势、手势和表情,让这些角色真正脱颖而出。
对于传奇英杰,我们已经摆脱了传统的四分之三姿势,并尝试了更具吸引力和戏剧性的姿势。这种变化不仅有助于强调这些角色的重要性,而且使他们的肖像在视觉上引人注目。
另一方面,著名英杰保持更接近原始物种肖像的姿势,但增加了细节和道具,有助于传达他们的个人故事。手势、假笑、疤痕或独特的服装等微妙元素有助于一瞥每个角色的背景和个性。


IP属地:江苏1楼2023-05-02 20:24回复
    著名英杰
    彼得:说到著名英杰。这些人不是你在星海中偶然发现的,相反,他们会寻找你!我们在DLC中有16个(每个思潮两个 - 对不起格式塔),他们将努力加入与他们思潮相匹配的帝国:和平主义英杰将寻求和平主义帝国,军国主义英杰将寻求军国主义帝国,等等。
    著名英杰背后的想法是给人一种生动活跃的星系的感觉。每个角色都暗示着一个更大的世界。我们认为它们会为您的游戏增添趣味,并赋予它更独特的风味。你会发现不同类型的角色会根据你是谁来寻找你。每个著名英杰都可以被视为一种思潮的可能代表。
    您遇到的每个著名英杰从一开始就拥有独特的艺术设计、个人背景故事和强大的命运特质。但是它们也具有增加一些风味的负面特质。而且他们有机会触发一些与他们相关的事件,这些事件更多地展示了他们的个性。
    以下是一些示例。


    IP属地:江苏3楼2023-05-02 20:33
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      间谍头目凯莎
      游戏玩法方面,凯莎是一名将军(专门担任委员会成员),具有威权思潮。她是你希望作为威权统治者时站在你身边的阴暗得力助手,以处理任何威胁你权力的事情。
      Frida:关于凯莎的有趣故事 - 她实际上是受到我们的UX设计师Kajsa(也称为kc)的启发,纯属巧合!当我们进行她的设计时,我们更加强调她的特征,为这个角色创造了独特的外观。
      (背景故事翻译:人脉深厚的信息中间人,其网络遍布整个星系)



      IP属地:江苏6楼2023-05-02 20:40
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        友好打捞员波林
        Frida:波林的设计灵感来自《四海皆臣》的打捞者肖像,我们大胆地将这个概念进一步发展,创造了该物种的另一个角色。他来自一个旧空间站的打捞社区,离开去探索星系的奇观,最终加入了你的帝国。为了让他感觉自己像个工程师,我们加入了黄色信号颜色以提高相关性。
        Petter:波林很迷人。他的梦想一直是离开他的打捞者飞地,穿越星空。但他仍然拥有他的机械师技能,可以修理所有与他在同一星系中的友军舰船。除此之外,如果你幸运的话,他可能会为你创造一个可以加入你的帝国的机器人。与另一位认为血肉苦弱的唯物主义英杰桑达尔相比较,他是一个相当热情,几乎是唯心主义者的唯物主义者。再一次试图展示同样的思潮可以有多么不同。
        (背景故事翻译:作为一名已经离开飞地的打捞者,波林是一名无与伦比的机械师,他几乎可以修理任何东西。)



        IP属地:江苏8楼2023-05-02 20:59
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          镀金瓦丝
          Frida:对于瓦丝,我的想法是给她一个独特而奢侈的外观。重要的是,她对奢华的热爱体现在她的设计中,包括奢华的服装和配饰。通过服装的发展,她很快就变得与某个公主相似,因此需要几次迭代才能找到她头饰的独特形状。她的姿势也平静而庄重,暗示了她作为外交官的专业知识。
          Petter:瓦丝是研讨会上的角色之一,在整个过程中几乎都是一样的。但有一段时间,她更像是“交际花”,但现在她更高贵了,更像“参议员”了。是我们的QA Daniel Teige想出了她。
          (背景故事翻译:一位魅力十足的外交官,成长于玛格尼塔姐妹会。为争取和平而战,她通过诡计和谈判进行战争。)




          IP属地:江苏10楼2023-05-02 21:14
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            无情总督Q'la-Minder
            Frida:Q'la-Minder是关于统zhi与剥xue他人,非常关注工业与财富。就个性而言,他是一个有点顺从、爱拍马屁的小人物。我们从沙丘的哈肯尼人那里汲取灵感,将他设计成尽可能粘糊糊且没有吸引力的,以匹配他的角色,重复使用了《水生物种》DLC中的一个物种。
            Petter:Q'la-Minder确实令人反感,但以一种扭曲的方式来看仍然非常可爱。他非常适合放置在你非常想压榨大部分工作人口的星球上。他们不会高兴。但他们会工作。
            (背景故事翻译:一个贪婪的监管者在统zhi者面前卑躬屈膝,剥xue和羞辱被统zhi者,他的智慧和残忍产生了惊人的成果)



            IP属地:江苏14楼2023-05-02 21:27
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              天体创造者阿扎琳
              以下是Linus(内容设计师)对阿扎琳的一些想法: 对于阿扎琳,她最初的设计目标涉及地貌改造机制,以及失去的主题。早期,她被简单地称为“悲伤的植物”。她的道路是救赎之路,要实现它,她需要像你这样更大的文明的帮助。
              地貌改造可以是一个强大的工具,我们希望她的游戏玩法能够利用这一点。虽然这仍然是一项昂贵的努力,但是阿扎琳的地貌改造有多个独特的点—不过我们会让你自己去发现这些。为了平衡这些特权,她能力的局限性开始发挥作用。她的力量对她来说是巨大的代价,可能只能使用几次,直到可怕的后果到来。
              这种有限、转瞬即逝的本质是我们希望能帮助传达她的人性、她的个性和她的故事的东西。它与《星海群英》的很大一部分有关:将角色带到体验的最前沿,审视星系的宏伟,直到与之相关的一切,将他们的故事融入你自己的故事当中。
              Frida:不要过多地破坏她的故事,阿扎琳会开始恶化,我们提供了四种不同的状态,她的肖像会根据你的进展而变化。



              IP属地:江苏22楼2023-05-02 21:52
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                新招募窗口!
                Frida:我们现在有一个新的窗口类型用于招募,摆脱了标准的外交屏幕。


                IP属地:江苏25楼2023-05-02 22:07
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                  新事件窗口!
                  Frida:我们还创建了一个新型的事件窗口,其中领导者肖像显示在事件图片的侧面,清楚地表明这是一个与您的领导者相关的事件,并且很清楚它是哪个领导者。从我的角度来看,它有助于参与书面内容,让角色出现在文本旁边。
                  收集情报
                  凯莎展示了一个数据库,其中包含了她多年来从广泛接触中收集到的敏感信息。大量的缓存包括军shi设施的示意图、秘密研究与心灵探测的摘录。提供的信息是有价值的,但使用这些信息可能会加剧内部和外部的冲突。
                  使用数据
                  摧毁数据


                  IP属地:江苏28楼2023-05-02 22:18
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                    最后几句话
                    我们在北极的所有人都希望你会喜欢《星海群英》。而且许多角色将成为星海故事的重要种子。今天的开发日志就讲到这里!我们期待您的反馈和想法,我们将很快带着关于起源、民政和传统树的新日志回来。


                    IP属地:江苏29楼2023-05-02 22:19
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                      翻完了,但是很多内容都被系统删除了,本来这篇日志就短。大家可以去b站看银河之潮的日志翻译


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端30楼2023-05-02 22:22
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