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高山族的高手在不?

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升级时选择炼金术士还是教皇德鲁依啊?
个人觉得还是炼金术士好用,战士英雄加古文字师加风暴长老加两个炼金术士,一回合可以让长老攻击三次,什么法师牧师弓箭手全部玩完


1楼2006-02-13 09:50回复
    • 218.22.38.*
    这个分支一般都不造的说...


    2楼2006-02-14 07:32
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      • 221.201.225.*
      楼主注意,攻击三次,也意味着有三次的命中判断,失误率也高啊
      所以没有什么区


      3楼2006-02-14 11:23
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        总会中几下吧,个人感觉还行,基本上一到两个回合搞定战


        4楼2006-02-14 13:08
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          高山的辅助兵种相对来说还是不错的,至于两个分支,按部队来选择

          各有各的优点,但非要分个好坏的话,我感觉还是教皇德鲁依我更比较偏爱一


          IP属地:辽宁5楼2006-02-16 16:10
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            德鲁伊升级需要太多经验(和炼金术士比),而两者达到的效果是一样的

            要说德鲁伊有什么优势,大概只有速度快(70),可以在大多数敌人出手前出手,而炼金术士大概要等到最后了
            可是炼金术士有更大的灵活性,可以根据这个回合的残局把再动加给针对性的单位。(而且施法声音很好听)


            6楼2006-02-16 22:32
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              高山族的低敏捷促使战斗要在尽可能少的回合内结束,久了对高山不利,帝国和精灵可以在战斗中恢复,不死可以依靠麻痹,诅咒的石化也十分强大,战斗中尽量不死人还要保证持续作战,这对高山族的使用者来说是个很大的挑战,个人觉得就是尽快解决战斗,或者是尽快解决对方队伍里的威胁较大的单位,所以在一个回合内有针对性的解决有威胁的单位还是要靠炼金术士


              7楼2006-02-17 13:53
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                • 84.24.188.*
                双炼金术士,法师土系,巨人之子水系,战士武力攻击(能招到食尸鬼就去可以推倒主城),这个组合可以对应很多情况,灵活性强才是王道啊。

                不明白为什么用德鲁依,2,3回合加完攻击后就站着没事干,治疗可能是唯一的用处了,但又不是谁都会用毒……唯一可惜的是我觉得高山的弓箭手不错,成型快,70的初级杀伤已经很强。用精灵的时候我最怕的就是后排2-3个几十级的火箭炮…速度不快但一回合法师全灭不了他们,一反击这边贫血的弓箭法师牧师就壮烈了。


                8楼2006-02-17 15:41
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                  真是给我郁闷透了,6,7,8楼的朋友皆妇孺之见,7楼的朋友前几句话说的很

                  精彩,但是后来的一句使用炼金术士实在让我大跌眼镜,高山的优势是什么??

                  攻高,缺点是什么?速度太低,既然大家都知道这里的优弊,为什么还要使用

                  炼金术士??大家不要忘了,他的速度可只有10啊?我想请问各位,面对拥有

                  炼金术士的高山部队,你会视炼金术士而不见?你会让他大摇大摆的给部队施放

                  魔法??区区的120生命,我想没有任何种族会说秒他困难吧?????

                  炼金术士想必是没有发挥作用就已经去见他的神沃顿了

                  8楼朋友说的话更是让我大吃一惊,2,3回合加完攻击后就站着没事干???

                  后期的成型部队你还想打个8,9,10回合啊??


                  IP属地:辽宁9楼2006-02-18 13:35
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                    • 218.242.48.*
                    很同意楼上最后一句话.
                    另外大家辩得好激烈呀~~~


                    11楼2006-02-18 18:51
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                      • 84.24.188.*
                      晕,直接被打击成妇孺之见了……
                      quote:
                       真是给我郁闷透了,6,7,8楼的朋友皆妇孺之见,7楼的朋友前几句话说的很 

                      精彩,但是后来的一句使用炼金术士实在让我大跌眼镜,高山的优势是什么?? 

                      攻高,缺点是什么?速度太低,既然大家都知道这里的优弊,为什么还要使用 

                      炼金术士??大家不要忘了,他的速度可只有10啊?我想请问各位,面对拥有 

                      炼金术士的高山部队,你会视炼金术士而不见?你会让他大摇大摆的给部队施放 

                      魔法??
                      ----大哥先搞清这个兵种的意思,速度在他身上的含义不一样,如果真给他70速度相当于变相提高任一个兵种的先攻,别人就不用玩了。就算现在的10速度,还是经常能在对方加血前再打击的。

                      区区的120生命,我想没有任何种族会说秒他困难吧????? 

                      炼金术士想必是没有发挥作用就已经去见他的神沃顿了 

                      ----120生命是刚升级的时候,大概也就是英雄2级左右,那时候对方能有什么兵秒2个炼金术士?

                      8楼朋友说的话更是让我大吃一惊,2,3回合加完攻击后就站着没事干??? 

                      后期的成型部队你还想打个8,9,10回合啊?? 
                       
                      ----很正常,扩展版战役没有1级野兵,boss等级在35-102不等,血经常都是4位的。敌人有物免魔免,全队的攻击力不能完全发挥,长于3回合的战斗对于成型部队来说也是经常的。还是说野兵,德鲁依在经常要打第二回合,高山速度慢挨揍是必然的,又没有加血的……炼金的灵活性在这种地方就能体现,对方后排3弓箭的时候就加法师英雄攻击机会,对方1-2个强怪的时候就加巨人攻击机会,总之能不打多回合就不打。配合麻痹兵1次失手还可以再补2次,导出的英雄带炼金可以1回合结束战斗----这些用法德鲁依都做不到啊。


                      12楼2006-02-18 19:19
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                        • 84.24.188.*
                        嗯,加攻还不能突破300上限,浪费啊


                        13楼2006-02-18 19:38
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                          大家讨论激烈出乎我意料之外,看来高山还没有没落啊,从设计师的意图看,高山族就是个血多攻高而又敏捷较低的种族啊,不过炼金术士升级快是不争的事实啊


                          14楼2006-02-20 18:39
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                            郁闷~!我们所面对的敌人,并不仅仅是野兵,在后期,部队成型的前提下

                            拼的是什么??为什么高山一直不为人所看好?为什么高山一直以来不如其他

                            种族??难道大家没有想过么?就是因为他的速度太慢,光这一点,就充分说明

                            速度是多么的重要,如果真如楼上所说,放个魔法,随便挂个旗子就可以防90

                            的话,那么高山简直就是无敌了??90的防御在加上最高的攻击,试问谁是高

                            山的对手??你的这种想法未免太天真了吧?你们所说的炼金术士是用来收拾

                            残局,我想请教一下,何为残局??面对双方的成型部队而言,根本就没有残局

                            还有楼上的朋友说我孤投一掷,说有MISS存在,难道你的意思是你使用了

                            炼金术士就不会有MISS的情况发生??你这不是搬石头砸自己脚一样么?


                            IP属地:辽宁15楼2006-02-20 20:55
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                              先想想在圣战的一回合里我们可以做什么?无外乎攻击,防御,使用道具,加血,附加特殊状态。
                              使用炼金术士多给了我们一次选择的机会,而使用德鲁伊从根本上减少了我们的选择(只是攻击),即少了收拾残局的灵活性。

                              接着对乌鸦的问题谈谈我自己的看法:
                              你想啊
                              如果是德鲁伊,你的miss一下就把仅有的机会浪费了阿
                              如果是炼金术士,你有两次机会
                              乌鸦学概率统计了没?要是大二差不多开了,自己算算,就知道后者的伤害多了!
                              残局是什么?前排剩人还是后排剩人?是否需要让英雄用道具把对方有威胁的兵麻痹了?(你用德鲁伊在一回合让英雄攻击一次外加用一次道具看看?)
                              灵活啊灵活~~
                              我记得咱们贴吧有个贴子说的是“谁主动进攻谁有优势”,主动方可以放魔法,我所说的也是这种情况啊。如果更牛点的,我们谈谈被动的时候高山会怎样?我觉得基本必死无疑,可是炼金术士生还的几率大,被动攻击一定被人加了诅咒(假设对手的魔法没打死你的炼or德,),您的孤注一掷的攻击的miss与两次攻击的miss相差就更大了,何况我可以让英雄使用道具,相当于多行动一次呢。你说谁更好呢?


                              16楼2006-02-20 22:05
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