注意事项:
0、高安开炸弹是要开红灯的,小心碰瓷,自行机智,装备价值高,小心强爆。
1、虽然每个炮台只会触发一波增援,但NPC阿三炮会叠伤,速战速决。
2、阿三最弱爆,次弱热,用热伤炸弹是因为那玩意最便宜又能满足范围需求;NPC阿三为全伤,它有一个电+动伤害的导弹(曙光怪没有,注意这条,很重要),不推荐用热爆单抗,甲抗掠夺不推荐用反应甲,当然,也有一些理由可以用它,详见第七条。
3、战列环绕40km,战巡和巡洋环绕15km,其余更小吨位舰船环绕6150m,所以你需要势力炸弹,且主武器需要拥有足够的射程。
4、主要威胁前缀:游荡(炮扰+导弹扰),饥饿(毁电),曙光(小boss,极大幅加强的血量、机动性、火力以及在大吨位敌人身上极具威胁的毁电)。游荡如果出现3个以上会让你的主武器痛不欲生,打个比方,让射程脚本的鱼雷摸不到40km处的战列怪,让你的800炮打战列全是擦过。战列不会出现饥饿和游荡前缀。
5、鱼雷魔像的狂乱鱼雷只有打战列才能满伤,除战列之外的舰船无脑切海军鱼雷+精确打击脚本,即使是这样打战巡和巡洋也不是满伤,但它可以用鱼雷磨掉护卫和驱逐,这是它相比恶狼的优势。
6、恶狼用冰雹只在没有炮扰的情况下可以稳定对40km外的战列出伤,但是可以在3个炮扰的情况下稳定速杀巡洋和战巡,这是它相比魔像的优势,但它完全没有用主武器对付近身护卫和驱逐的方法。
7、曙光前缀所有吨位的怪都可能有。
我们详细讲解一下:
护卫弟中之弟
驱逐弟中之弟,
(小吨位曙光舰船甚至没有毁电,血量和火力的加强也不明显)
巡洋和战巡是有点难打中的弟中之弟,速度很快,血也逆天厚,但火力和毁电威胁不大,一次来四五个都能抗住,无非是慢一点
下面是重量级,曙光勒沙克,它是你亲父,这个攻略加的所有钱都是为了应付双曙光战列的波次!
最近打的素材,我们详细看一看战斗记录,让大家详细了解一下曙光战列的逆天之处:
用恶狼刷过天使的朋友们都知道,40km外环绕的吉斯特朱尔庇是正好卡在低槽有一个索敌的恶狼的冰雹有效射程内的,但是如果它1130速还有几个讨厌的炮扰护卫呢?就是一直擦过了,所以记得有条件先清炮扰,除了大量饥饿德雷卡瓦的情况下,炮扰与导弹应该优先处理。
这张图片可以看到叠了三颗大电池后的曙光勒沙克的毁电量,以及同样是强力一击情况下普通勒沙克和曙光勒沙克的输出差距。
上面两条掠夺在高水加持下的修量只要出现一个曙光勒沙克就会有一丝血条过山车的迹象。
一个团友说他双大电池带回电速度装备的魔像能在干掉它的同时接近被毁空,三大电池可以扛住一个曙光战列永动开修。
血量没法给大家一个直接的体现,你只需要知道打一个曙光战巡就需要将近一个弹夹的鱼雷。战列我忘了打了多少发冰雹,一言以蔽之,血量很逆天。
如果出现两个曙光战列,它们有充足的时间叠满伤害,并把你的电毁光,这是最危险的情况,而曙光怪是只有热爆伤的,而且输出明显高于其他怪,所以如果你用甲抗船打,反应甲在这种情况下有一定的作用。
8、小心灵异事件,这是在400km外:
9、阿三不转火无人机,或者说转火率极低,所以你可以尝试用网子和标记无人机打会拉速度的曙光战列和战巡,对输出的提升很大。
10、如果触发一次增援时手滑跳错了点导致脱离怪的视野或者被怪打死了,增援会马上跳走消失,此时炮台的仇恨仍在cd中,无法再次触发。
11、矿带出现的三神裔建筑“超级开采节点”也能用类似的思路触发增援,但这个建筑疑似会与一个炮台共享仇恨cd,不确定,等我再打打。顺便这个建筑会自己消失并重新部署在星带,而炮台不会。
12、npc菱形怪会触发增援,并用类似第10条的机制导致炮台进入cd,npc矿业菱形怪打不过阿三,不知道海盗要塞的行不行。
13、在星带存在两个炮台的时候,npc菱形怪可能会同时触发两波增援,在一些中大奖的情况下你会遭受4个曙光勒沙克的电焊,所以,避免在存在菱形怪的情况下作业,不过你可以赌脸一次接两波,在不存在曙光战列的情况下,这套配置的容错率非常高,最高扛过8个普通战列+若干巡洋战巡。
14、行星周围刷出的三神裔工业舰和巡逻队不会触发增援,难度并不高,掉落物和打捞产物一致,但是,会影响三神裔主声望!
15、炮台只要不击毁就不会影响到三神裔主声望。