我在游玩发教文明的时候感觉前20T不先走一个能解锁改良的科技的话就会玩的很尴尬,出了两个猴子之后不知道出什么好,出工人又没有东西可以改良(除非首都圈到两三个农场改良的资源),出移民又出不动(要10T左右,但是些时候一般还有5T占星术就好了,等移民出来再拍圣地又怕拖节奏),锤纪念碑也要7~8T。总之就是这5T的产能非常尴尬;出完圣地之后就更尬尴了,因为这时候没有一个改良地块,人口到了3或者4然后就上不去了。这时候科技不纠结了却会纠结造什么,要不要为了地块改良出工人?要不要为了快点发教出图腾柱?这时候会因为圣地而有不少鸽子,要不要我再锤一个神社然后攒一攒信仰买工人?这几个选项都是占用5~6T的时间,能补充不同的方面,但是这时候提升粮锤大仙点都是重要任务,很难去作出选择?(或者说选了其中一个就会在其他两个方面吃瘪,到后面还是会节奏不舒服)还有,这个时候要不要先出移民再考虑前面的项目?这时候产能提升不大,一个移民差不多还是要8~9T才能出,这9T的时间我的发展停滞到点了还要损失1人口,十多T之后我坐下新城还得发展10T才能有得看,但是不出的话又会感觉节奏怪怪的,这里到底应该怎么去决策?











