首先,最基础也是最强的机制,城邦转换。
当蛮寨被刷出来后,每回合都会有50%的概率增加1点城邦转化点数,点开蛮寨页面,里面的三个选项也写了,有些增加点数有些减少点数。当点数满了后,蛮寨将会变成本局未存在的任意城邦。除非城邦被夷平,否则当地图上的城邦达到所有种类后,蛮寨将不再变成城邦。
当蛮寨被刷出来后,每回合都会有50%的概率增加1点城邦转化点数,点开蛮寨页面,里面的三个选项也写了,有些增加点数有些减少点数。当点数满了后,蛮寨将会变成本局未存在的任意城邦。除非城邦被夷平,否则当地图上的城邦达到所有种类后,蛮寨将不再变成城邦。