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不坐镇的话,战术到底何用?

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IP属地:贵州来自Android客户端1楼2023-03-09 00:04回复
    战术本身也有不少战斗加成吧


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2023-03-09 00:06
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      战术200的那个很厉害,小队5%减伤


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2023-03-09 00:21
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        全伤
        经常用可汗野战,战损极低,一般都是0,有时候1-2,很少很少3-5
        攻城经常用军团布,一般也不会超过10,问题是打一场能升级出来的军团布一般都明显超过战损,所以总是越打越多
        这种情况下,战术的那些何用呢?


        IP属地:贵州来自Android客户端4楼2023-03-09 00:47
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          不坐镇那只有战术75,群龙之首+10带兵数有点用了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-03-09 01:18
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            你觉得你能一场场都进场吗🤔


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2023-03-09 01:26
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              1.1版本战术也没啥用啊,主角240战术,1000人守城,对面1400人,照样被打出1:1的战损,然后被俘


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2023-03-09 01:32
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                有个加工程的挺有用


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-03-09 02:03
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                  f1,f4还是啥的那个进军会从低战术的直接冲锋变成按兵种类型行动,进军AI越来越好


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-03-09 02:14
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                    优化断后和突围?


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2023-03-09 02:52
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                      F6应该是有影响的吧


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-03-09 05:33
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                        记得战术到180还是200的时候f6会采取更聪明的战术


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-03-09 07:52
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                          影响f6。
                          比如如果你开局时候打劫匪,f6的话小兵只会冲锋(包括弓箭手)。
                          但是当你战术高了之后f6,步兵会拉阵线,弓兵会在外围边走边放箭,骑兵会自动分成两队在队伍两翼,弓骑会游击。


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-03-09 09:01
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                            但是后期避免不了坐镇,总不能1000多人遇到个两三百人的小军团也下场打吧


                            IP属地:江西来自Android客户端14楼2023-03-09 09:16
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                              影响F6自动指挥的,战术200以后近战骑兵就不会冲盾墙了,只会冲散阵和射手,骑射会绕大圈还会拉扯骑兵。


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2023-03-09 09:41
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