如果这游戏是以拜占庭帝国为主题或以中东穆斯林人的帝国为主题,这还不错…因为一个中央集权的帝国、能够很好控制自己板图的国家,或一个文明高度发达的国家,它是能够做到城市雇兵和国家协调的。
可是这游戏历史跨度很大,是从罗马帝国开始到中世纪晚期。其中包括的整个西欧中世纪,尤其是中世纪中早期,是城市经济的没落时期,无论经济文化,当高度依赖于领主的城堡或宫殿,农村人口也要占总人口的十分之九。
所以那时庄园经济是主体,而游戏中玩家的经济几乎完全依赖于城市。还有,中世纪时期最高统治者尚未完成权力的高度统一,国王的政令也往往只在其直属领地生效,地方领主在地方的影响力往往要大于国王,各公爵、伯爵也有自已宫廷和从属家臣,他们不须听从国王号令,各地领主也往往各自为政,相互征战…此外,教权也占很重要的位置,主教们也可以是领主。
地方公爵伯爵也难以做到权力集中,他们手下的男爵们也有自已的家臣私兵,公伯们也无法命令。家臣为领主打仗是义务,领主打仗往往要征集家臣,家臣们要带上手下的骑士为领主出战。而游戏中的玩家却主要在城市雇佣集团军队,大大地不切实际…
尤其是中世纪中早期,欧洲各国们且耕且牧,很多国家更像部落,他们哪有能力全国征税、城市雇佣集团军、完全掌握一个国家?只能权力下放,分封近乎独立国家的诸侯国以解决兵源和统治,再说以中世纪的生产力是养不起一支又一支的集团军的,游戏中骑士的作用没有展现,城堡的作用少得可怜。
这个游戏主题在中世纪,中世纪的主角不只是国王…
从付款的欧2,到欧3,欧4,欧5,两版欧6,都很不错,我一共玩了得十年了,欧7很好,但没期望中好。
总结一下,在游戏中
可是这游戏历史跨度很大,是从罗马帝国开始到中世纪晚期。其中包括的整个西欧中世纪,尤其是中世纪中早期,是城市经济的没落时期,无论经济文化,当高度依赖于领主的城堡或宫殿,农村人口也要占总人口的十分之九。
所以那时庄园经济是主体,而游戏中玩家的经济几乎完全依赖于城市。还有,中世纪时期最高统治者尚未完成权力的高度统一,国王的政令也往往只在其直属领地生效,地方领主在地方的影响力往往要大于国王,各公爵、伯爵也有自已宫廷和从属家臣,他们不须听从国王号令,各地领主也往往各自为政,相互征战…此外,教权也占很重要的位置,主教们也可以是领主。
地方公爵伯爵也难以做到权力集中,他们手下的男爵们也有自已的家臣私兵,公伯们也无法命令。家臣为领主打仗是义务,领主打仗往往要征集家臣,家臣们要带上手下的骑士为领主出战。而游戏中的玩家却主要在城市雇佣集团军队,大大地不切实际…
尤其是中世纪中早期,欧洲各国们且耕且牧,很多国家更像部落,他们哪有能力全国征税、城市雇佣集团军、完全掌握一个国家?只能权力下放,分封近乎独立国家的诸侯国以解决兵源和统治,再说以中世纪的生产力是养不起一支又一支的集团军的,游戏中骑士的作用没有展现,城堡的作用少得可怜。
这个游戏主题在中世纪,中世纪的主角不只是国王…
从付款的欧2,到欧3,欧4,欧5,两版欧6,都很不错,我一共玩了得十年了,欧7很好,但没期望中好。
总结一下,在游戏中