欧陆战争7吧
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夜阑卧听风吹雨,铁马冰河入梦来。

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    这关的要求是在保住一个友军城市的前提下,占领对面两座敌军红圈城。 也就是说,只要在友军城市丢失之前快速拿下两座敌军红圈城,系统就自动判定我们胜利了。 本攻略的4回合速通,就是建立在这个思路之上,利用跑男和火神分别快速拿下两侧敌军红圈,从而实现巧取胜利。 随意镇楼。
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    老实说,这关的目标不算太苛刻,只要把唯一一个红圈城拿下就通关了。 但问题在于,敌军开局后会立即在附近的城堡疯狂爆兵,封死我们前往目标城市的路。 所以,面对这种情况,不妨试试另一种思路:在对面的兵海尚未成形时,使用换防将开出一条捷径,以此速取耶路撒冷。 恋恋镇楼。
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    这关的一个显著特征是3个红圈城的守将都带了弓兵,配上ai的满级阵型和高级装备,拿仅有的一个绿圈将进行强攻显然会被弓兵反击得很惨,是很不明智的。 因此,想要在不打血包的情况下通关,就要有请我们的老朋友火神艾瑟尔斯坦了。 随意镇楼。
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    噩梦战役更新到百年战争,虽说敌军单体血量普遍大幅提升,但全程堆血包硬凹的无趣关卡还是有所减少的,这算是一个可喜的变化,这里表扬下E社,是为序。 13-9欧赖战役是E社传统艺能保领导关,三个领导需要保住两个。由于其中两个领导是从同一方向进攻的,照顾起来会比分头进攻容易些,对于手头只有一干凡人将领的零氪来说,还是可能存在久战必失的问题。快速破局避免久战是一个通常会考虑的尝试方向。本攻略是采用的这个思路,绿圈出
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    欧7常常因为英格兰金将太多,剧本明显偏袒英格兰而得名英格兰,然而就欧7本身虽然做了大量英格兰内容,但对英格兰的历史的重要事件的还原和玩家理解也存在问题,这种情况下,我决定将我之前写的英史文章重新整理发出,顺便加入对英格兰一些重要历史事件,人物的点评和解读,帮助大家更好的成为E格兰上等兵 最后,我也会回答大概是欧7玩家最关心的两个问题 1.英格兰在中世纪到底值不值得如此之多的金色将领? 2.英格兰在中世纪西欧是一
  • 27
    前几天翻导航贴发现这关普通模式和困难模式的攻略都是我做的,恰巧这几天噩梦模式也推到第七章了,就把噩梦攻略也补上吧。 6回合通关图镇楼。
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    保领导保友军红圈,是欧7战役的传统整活项目,10-4是又一力作。开局三个红圈,敌军1个友军2个,友军红圈处在强力围攻下,第4回合就会全丢触发失败。 我方援军全都远在海对岸,绿圈更是放在右上角最远离战场的地方,在海面敌军的阻挡下到第4回合绿圈过海都难,救援时间过紧难于实现。 不过我们可以转而考虑在友军红圈全丢之前快速夺占下方敌方红圈破局。同时,由于该局胜利条件是同时占有3个红圈即判获胜,所以如果友军一城未丢时即已攻
    曹仲德 3-17
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    版本更新之后,欧七器械的最高等级提升到了4级,某些器械的功能性也因此而进一步增强了,破城者加农炮便是其中之一。 本关面对维京人的茫茫兵海,用仅有的几支部队和一座城池的资源来保护住两个红圈将是一个极其艰巨的任务。 但若是利用高等级的破城者加农炮攻击后降低敌军士气这一特性,结合欧七里部队士气崩溃后会每回合损失50%兵力的设定,我们可以依靠少量部队抗住大波敌军的进攻,甚至还可以做到全歼敌军。 铁头镇楼。
  • 14
    本关堪称恶心人设计之集大成者,有血压最高的护送红圈,有到处刷的火星兵,有源源不断的麻木,还要求完全消灭敌方势力,这就对配置提出了非常高的要求。零氪血包就别想着省了,不如说花血包都不一定能过这么恶心的关卡。不过虽然这关的综合难度非常高,但要暴毙也是几回合之后暴毙,一定的操作空间和容错还是有的,前提是采用了合适的战术。
    曹仲德 1-12
  • 34
    如题,这一关是(对于零氪和没有氪查理曼/萨拉丁/贞德的人)难关的又一集大成者,兼具对手强度高,开局唯一的一个绿圈被贴脸,周围几乎没有自己的单位,并且还是e游自古以来难度最高的模式,保护队友。不过实际上打到这里,我们已经有了丰富的主动技能和大量的器械,此外在多数时候双炮台将(速不台,穆拉德二世)可以清线。 但是即便如此,初见这关也容易头疼,不过,如果能熟练运用我们手上的资源,这关倒也不会那么难(虽然还是
    梦天妮 3-13
  • 28
    随着欧七战役难度的再次更新,是时候使用零氪将领阵容对关卡进行新一轮的极限挑战了() 这里最开始打的几次,都是给主力将帖木儿用了一两个小血包续航才过的关,后来我优化了一下打法,总算勉强实现了不用血包通关。 如有更好的低配打法,也欢迎各位吧友前来交流。 萝马禁卫军镇楼。
    曹仲德 12-14
  • 24
    如题,这个攻略是对e社最新的整活 m难度达拉的简单攻略,意在抛砖引玉 免责声明:本攻略的配兵和布阵选择不一定符合主流观点,请根据实际情况进行选择 这一关在噩梦难度中算是一个拦路虎(真的),红圈多,时间短,强度也不低,所以我在这里提供的攻略也只能以一个对零氪而言相对高的配置来呈现(所以,没有高配置别急着打噩梦,不然就得灌血包),具体见二楼
    曹仲德 12-13
  • 67
    因为上一任吧主卸下吧主的担子基本退出贴吧,所以需要新的吧务处理办公贴 具体参看吧规正文【二·吧务规制设计】之【II.吧务行事的一般原则】之【留案原则】。 请留案的吧务们注意标明【处理人】、【处理对象】、【处理因由】、【处理方式】各项,使得吧务行政办公透明化公正化。
    施朗 4-16
  • 128
    2.3版本发布后欧7已无“敬请期待”的未解锁征服,征服再加新机制可能性不大,因此感觉可以对征服模式进行总结了 最重要的第一点,认真和亚瑟老师好好学,先进入教程😡学习换执政官和银铁交换等基础,战役那里的阿老师,玛老师的教程也不要忘了 第二点,物品栏里的器械除非合成否则不会被消耗,在某一局战役或征服里可以尽情用光 由于展开太长会断楼,一楼先介绍一些新人可能不太理解的“集团军模式”的基本操作(看不懂的话b站有视频
  • 694
    勇敢的指挥官们: 随着《欧陆战争7:中世纪》2.3.0上线,新的征服剧本也随之解锁,我们由衷的希望您能够在新的地图里获得乐趣。现在通过在EasyTech社群中打卡“欧陆征服者”通关截图,即可有机会获得游戏内将领萨拉丁和其他丰富的游戏内道具! 【活动平台】 《欧陆战争7:中世纪》海内外所有社群:Twitter/X, EasyTech Facebook Group, Discord, 贴吧,TapTap. 【活动参与方式】 在活动帖下发送您通关“欧陆征服者”的截图(任意国家均可,截图中需要附上属
  • 25
    欧陆战争6 1914联机大赛是由多个吧联合举办的半官方比赛,每年寒暑假各一次。旨在推动欧陆战争61914玩家交流,让其成为一个真正有竞技性的游戏。此外,表现优秀的选手还会获得Easytech公司的周边,其他选手也有可能获得游戏勋章奖励(支持换到其他游戏) 2L是报名处扣扣群号和二维码。 与往届不同的是,本届大赛与法国吧,stellaris吧,三体吧,流浪地球2吧等社区进行联动。属于赛博巴黎奥运会的一项活动,三体吧流浪地球2吧会组织文赛,stellari
  • 56
    昨日青城月色(贴吧ID:故梦微凉-)在https://tieba.baidu.com/p/8497295738 贴中将主要骑将在给定一种配兵与宝石组的情况下计算出了等效血量与三冲伤害,是目前最为直观的展现各骑将差距的帖子。 在我之前的帖子我给出了这样一个模糊的结论: 怎么来的呢?是按照主流冲骑与主流近骑的攻防值加权平均的,但有一点需要强调,由于查理曼与理查的配兵组合中,站在首编的为近玄,由于武器不是骑士盾,其不仅是最脆的红卡近骑,也比持骑士盾的金卡近骑
    Proverbs 7-11
  • 89
    rt,计算器玩家,每天最大的乐趣就是按计算器 发这个贴的目的就是希望能让大伙更加直观地了解将领在肉度和伤害的差别
    曹仲德 7-13
  • 39
    整理人:警惕 我负责美化代发
    Proverbs 7-5
  • 52
    版本2.2.0 统计方式与预设信息见表头 更新顺序为弓将 骑将 步将
  • 17
    2023年7月1日,百度ID为“高等数学习题课”发表名为“我支持e社削弱挑战征服挂机流”的主题贴,该贴为搏眼球否定基本游戏事实,挑唆分化玩家群体,打着广大普通玩家的旗号宣扬打压广大普通玩家利益的做法,引发众多吧友围攻,其中不乏言辞激烈者。据引吧规【吧友行为规范】之(I.)之(⑦),吧务组召开吧务会议连判表决,该楼主以哗众取宠为目的发布钓鱼、引战主题贴,处以删贴处罚。 删贴后,“高等数学习题课”连续多次刻意回复最后
    MC_basalt 7-2
  • 101
    指南主要目的是给新人简单明了的结论,不要走歪路,仅针对到2.1版本的总结。 欧陆战争期由于其相对特殊的更新模式,使得大量的攻略贴在时效性上有严重局限。并且由于相对较重的养成元素,如何运用好游戏的局外资源的重要性已经超过局内的战术操作。每次更新后攻略的不及时性很可能让很多新人都走上弯路。 这篇帖子,不定梯度,不搞排名,就是单纯告诉大家养什么用什么。不管后面还有多少次更新,承诺小更新三天,大更新五天之内对新
    斗木 2-10
  • 8
    日前,百度贴吧开放所谓“求助”功能,一方面,便利了有需求寻求帮助的新人玩家,但另一方面,也招致各类无关问题被引流到本吧。由于被引流的“求助”贴日益增多且频繁造访,吧务组最终决定日后在对与本吧非相关主题贴删贴时不再留案,特此通告。 2023年7月1日 欧陆战争7吧务组
  • 2
    日前,百度贴吧推广投入了“贴吧包打听”AI机器人为贴吧用户便利咨询,但这种解答困惑的方式在各地贴吧被吧民滥用,许多人以娱乐心态以各类钓鱼问题吸引贴吧AI答疑,实则为水贴行为。吧务组在考察目前经办的几例钓鱼AI贴后得出,由于欧陆战争7游戏的特殊性,玩法结论诞生于玩家之间不断的摸索和交流,且因版本迭代而频繁翻新,这些都是AI所无法掌握获知的。目前几例钓鱼AI的吧友也多为本吧有一定交流经验的玩家,吸引AI答疑纯属水贴行
  • 65
    攻略核心:利用游戏机制达到无冷却sl抽卡和高成本快速刷取兵种材料 先声明 第一 因为是利用机制 所以本攻略具有一定时效性 仅保证在2.2.0版本及之前版本生效 第二 本攻略刷取兵种材料成本很高 大概140勋章才能兑换一到两个材料 优势只是能快速刷取 如图所示 我挂了几个小时就获得了两百多板甲 省时省力 至于像什么不如买罗盘刷挑征的收益的话就请不要再复读了
  • 16
    这关无论从机制上还是兵力对比上看,难度还是蛮大的,从昨晚到今晚打了将近15次,咱才实现了单绿圈无血包通关。 通关诀窍,一句话: 预判撤离点位置,方可全身而退。 拉德福德桥战役镇楼。
  • 81
    由於外交關係的改變,醫院騎士會拖到120回合以上 因此建議有一定練度的情況下改用更省勛章的塞爾維亞 基本90回合就封頂了 下班後再整理細節
    何大馬 8-17
  • 26
    这个标题嘛,通俗一点讲,就是一火三刷和跑男偷城这两大偷鸡战术的强强联合。 其实本来是能够6回合结束战斗的,但和坑爹友军的堵车导致楼主直到第8回合才KO最后一个敌将。 下面细说打法,造王者沃里克镇楼。
  • 190
    关于昨天贴吧用户“璀璨之星”和“别说伤不起”在吧里的节奏风波做一下有关事件的内容澄清和矛盾调和,既然双方都提到了我,我就把整个5月份双方事情经过进行一次澄清梳理,希望双方根据事实停止矛盾。
    贴吧用户 11-21
  • 117
    个人觉得,欧7既然把拜占庭作为主线,那对它进行一定的了解也是不错的。一方面,大家可以更好的对游戏中拜占庭的将领强度进行评价;另一方面,说是增长见识不敢当,我觉得有一些了解总是好的。 拜占庭的资料其实挺多的,国外研究的内容和成果也很多,国内相对匮乏,由于史观的立场不同,因此对同个事件也有不同的看法和评价。 本帖以叙述为主,议论为辅行文。针对不同的观点,在讨论后无法得出结论那么就各自保留观点。等待以后作答
    637378dxI 1-5
  • 17
    本活动是e社嘉奖为非关卡攻略做贡献的吧友们而设立的,每个大版本统计一次,本次征集2023年1月9日2.0版本更新后到2023年4月24日2.1版本更新之间的所有非关卡攻略贴,包括游戏机制,将领分析,兵种分析,数据统计等等一系列优秀关卡攻略 征集时间:2023年5月30日~2023年6月14日 奖励档次: 探索游戏新机制的测试贴每贴1000章 涉及计算的分析贴每贴800章 普通分析以及游戏整理精品贴每贴600章 其他非关卡攻略精品贴每贴300章 (注:后两档必须为精品贴
  • 70
    鉴于之前有人出了一些劣质外交流征服贴,在QQ频道各位努力下终于总结出了一套真正的外交流征服攻略贴,该帖是多位频道大佬根据@警惕😇打牌 在4月29日频道发表的征服外交流的基础上进行细化,打磨而成,是对外交流征服的一次全面讲解,由于该帖的总策划表示贴吧发帖老被吞,因此由我进行转载。
  • 118
    2个月全通心得,萌新误区扫盲,看了别掉坑 这里说明一下,这帖说的都是为了全通战役和80征挑,想挑战极限输出不用看这帖,1楼献给度娘。lz1月玩,3月全通的
    何大馬 8-17
  • 25
    如题,吧里那位零氪玩家@sd1250804 做的攻略也很好,不过说来惭愧,可能是我这人比较懒,我的绿圈配置还是比他的弱的,而且考虑到现在整体难度下降,一个速推的玩家打到这的配置可能比我还低些,同时我看了下,他的攻略里还是有一些小细节没覆盖到,所以特地出一个攻略作为补充。
  • 39
    “芝麻大的一次意外——一扇被人忘记了的凯尔卡门就这样决定了世界历史。”--茨威格《人类群星闪耀时•攻克拜占庭》。 茨威格的小说描绘了君士坦丁堡围城战的戏剧性场景,土耳其禁卫军偶然发现君士坦丁堡内城凯尔卡门竟然忘记关闭,由此进入了城堡内部,引发守军恐慌,并决定性的攻破了君士坦丁堡。 游戏中的红圈城市虽然由层层炮塔、城堡包围,实际也存在一个尚未关闭的小门,可供玩家偷鸡破城。
    曹仲德 6-21
  • 260
    亲爱的E社指挥官们: 欧陆7的世界,是否有让你砰然心动过的瞬间? 慷慨激昂的将领,有的飒爽如火,有的睿智如风。 奋然厮杀的骑士团,有的执着如山,有的毅若长林。 值此520的浪漫之日,对游戏内你倾慕的将领或者兵团进行一次告白,即有机会让他们可以从此陪伴于你,并肩作战,共辟征途。 【活动时间】 2023年5月19日~2023年5月21日 【活动规则】 1.在活动帖内按要求回复,并附上自己的商店页面ID(截图亦可)和游戏下载渠道名(如官网、华为
  • 43
  • 27
    如题,现在的战役其实到现在对零氪应该也没啥难度了,零氪手上至少有一个炮台将(穆拉德二世)了,至于专武速不台的话,多数人现在应该也拿到了吧。再加上之前我们就知道的一火三刷,多数情况下我们现在既不怎么怕杂兵海,又不怎么怕超级兵了(当然,那种给自己疯狂回血的机制怪还是怂的)。
  • 90
    rt 新版本的通行证需要7w2的功勋 那么有没有什么速成的办法 有的 那就是西罗马速成法 根据个人机器配置 一把大概2到4分钟 有查理曼一把105分 没有的话一把75分 这是正经攻略 跟连点器一点关系都没有喔 对了 因为滑动屏幕容易使连点器失误 所以本攻略需要避开所有滑动屏幕的操作 再次重复一遍 这是正经攻略 跟连点器一点关系都没有喔
  • 81
    2.1版本更新后,新机制的上线对整个游戏无论是养成还是配兵都造成了翻天覆地的大变革,其中尤以弓兵最典型,在新机制下,繁杂的行动力加成造成了计算量更大,可能性更多的问题,因此本帖将一劳永逸的介绍完9~17速的行动能力结论分布,方便吧友们查询
  • 98
    五一劳动节是属于广大劳动人民的节日,本次活动你将扮演百年战争征服中的波西米亚,用最短的时间里带领广大被宗教压迫的劳动人民打败神罗贵族老爷,夺了教皇的鸟位!光荣属于胡思党人!光荣属于劳动人民! 活动要求: 在百年战争挑战征服中扮演波西米亚,必须点初始外交-45和外交好感每回合额外-9这两个tag,其他随意,以最快速度灭亡神圣罗马帝国和占领罗马城,按回合数排名,若回合数一样,则根据挑征难度数高的优先。 活动奖励: 前
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    在2.10更新后,挑战征服奖励发生变化,引发了一 定争议。罗盘获取趋向于常规化(可以通过交易行,战 役商店进行购买,原价200章5个),故引发思考,可否将打挑战征服循环化。致力于将追求时间成本,勋章成本最小化,收益最大化,找出那个最适合重复刷的国家。 本帖暂准备分成三部分:1.各个征服的成本(罗 盘)。2.各个征服的奖励。3.完成征服所花费的时间。由于相比于75征服,80征服额外收益不大,且额外花费时间较长,所需配置较高。故本帖
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    指挥官阁下,欢迎来到欧陆战争7吧。 鉴于吧内目前尚无一个统一的攻略收集贴,故吧务组经过讨论后决定设立此贴,并由我负责发布到吧中,以方便遇到困难的吧友进行查阅。但由于欧七的全部战役尚未更新完毕,且有些关卡吧内尚无对应的攻略,所以此贴仅为导航贴的最初版本,日后会随着游戏版本的更新而逐步完善内容。 此导航贴为您整理了吧内目前所有的欧陆战争7战役攻略(包括史诗战役,但不包括英雄传奇关卡),有需要欢迎在此查阅。
    a151125 3-14
  • 30
    如题,该说的强度我在前一个帖子里说过了。这里说点题外话。 很多时候在配置不够的前提下,我们攻关最好遵循一个基本模式。 相当一段时间要用来探路,主要是摸清楚对面各部分单位的仇恨距离和行为模式,友军的也要连带看一下。这一部分能够帮我们在实操的时候做到控制走位。 然后对于一部分红圈甚至非红黄圈的单位,我们要有一定的强度认知,从而决定用什么方法处理,甚至根据仇恨直接绕过去。面对超级兵先看看有没有关卡机制,然后
  • 22
    如题,看到标题就知道这个系列还有后文,其实这篇不该算上篇,前面有很多关都用到了一火三刷,但是这里我要提出一个说法:目前而言,对于零氪玩家,一火三刷这个配置是有机会看作第四个绿圈的(第三个绿圈显然是速不台)。尽管我不是零氪,但是这关和我后面要发的14-13中,一火三刷都有非常亮眼的表现,因此我可以有这么一个论断。 什么意思呢?其实现在战役里对面将领带的单位兵力天然是普通单位的两倍,也就是说,这些将其实带的是
  • 530
    关于何以设立本楼的原因,请具体参看吧规正文【二·吧务规制设计】之【II.吧务行事的一般原则】之【留案原则】。 请留案的吧务们注意标明【处理人】、【处理对象】、【处理因由】、【处理方式】各项,使得吧务行政办公透明化公正化。 之前的临时吧务记录贴不删贴也不去精,保留之前的处理记录,但废置其功能,由本楼替代。 斯拉夫女侠镇楼。
  • 38
    欧7海外ios版上限已有一段时间,吧内在活跃讨论之余,也存在一些不和谐的声音和行为。鉴于吧规暂未推出,吧务执法也不能师出无名。因此特意开此贴,待吧规落实后后本临时黑屋即弃用,望周知。 吧务做处理记录时应当出示违规证据记录图和ID封禁图,若无上述两种图片则此次记录无效。其他图片可以酌情添加,也可以多说几句 本帖也可以做违规行为的举报处,但吧友请勿在此发无关内容插楼,希望大家共同维护欧7吧风气 希望欧7余下各版本能

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