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大伙说,原神还会再出新的武器类型吗?

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近来长草无聊,一个曾经困扰我的问题又再度浮现在脑海:原神里的武器类型是否有些单调了?现在的武器类型沿袭开服时的框架,还是那老五样:单手剑、双手剑、长柄武器、弓箭、法器,可以理解这是整个游戏的底层设计,在制作之初就已经定下来了,但是,武器系统长久以来作为ACGN不可或缺的一环,以原神当前的体量和发展前景,完全值得一个更丰富多彩的武器系统,它对于游戏的意义不仅是更高的时髦值和更大的设计空间,武器本身可以带来攻击模式的拓展和玩法上限的提升。举个例子,剑的传统攻击模式不外乎戳、刺、劈、砍,你作为设计师再怎么天马行空,也很难想象剑能像流星锤一样砸人或像鞭子一样捆绑,反直觉的思维跃迁很难,但换种武器直接就顺理成章了。
且听楼主慢慢道来,王的宝库镇楼


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-01-11 15:30回复
    但说到底,当前原神武器系统最大的问题在于没有很好的做好类型差分,导致各种类型之间差异模糊,缺乏特色,最大的区别估计就是弓箭角色能对空,法器角色平A附魔了,三种近战武器之间说实话大差不差。本来设计理念估计是双手剑势大力沉,高削韧主打压制,单手剑攻速快但范围小,精准而优雅,长柄武器执允厥中,处于攻速和伤害的平衡。本来可以弄点差异化设计,比如大剑角色平A自带霸体(或像优菈这样融入技能机制里),单手剑角色有连段奖励(一套平A打完有额外伤害)等等。现在如果把雷神改成单手剑,绫人换成长枪,把雾切改成双手剑影响也不会很大,因为原神角色本质上就是近战法师or远程法师的区别罢了。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-01-11 15:32
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      2025-07-29 18:21:51
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      但楼主不是来找茬的,上面一段的意思是,既然米哈游你没做好武器细化就别做了,直接把手脚放开一点,反正都是近战或远程的区别,何必一定要拘泥于弓箭手或者剑客呢?近战是只有剑或枪了是吧?之前出的那把多多良小伞我看就挺好的,在原有五大类武器的框架上,一些造型接近的直接并入原体系(如伞并入单手剑),大类武器可以细分,如长柄武器分为长枪、薙刀、棍、大锤、权杖等,实在套不进去的另开一个大类,如远程武器(枪、手里剑、魔杖),短兵器(指虎,匕首,斩斧),和提瓦特原有的世界观并不违和,毕竟世界各国文化都能大杂烩了,武器也丰富多彩一点不过分吧?


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-01-11 15:34
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        最重要的是,原神最核心的七元素反应已经搭建完成了,除了孤儿岩属性以外基本完美自洽,但完美的同时也意味着尽头,在战胜天理之前基本不会有新元素的增添,以后的队伍更多是角色的替换但队伍反应已经看得到上限(未来有待开发的还有燃烧、超载、超导?)这样原神需要在其他的方面增添游戏的深度以提升耐玩性,这时候,意义不明的五大武器系统就是一片广阔的挖掘空间,只需要在锻造系统和原胚上稍加修改即可,反正要是能在原神里玩美式居合我的游戏热情肯定大大延长


        IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-01-11 15:35
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          原神是一个包罗万象的游戏,容得下蒙德的田园牧歌剑与魔法,璃月的人定胜天仙风道骨,稻妻的物哀侘寂、妖怪与武士文化,须弥热带气流般潮湿绚烂的理智和感性,希望设计师在自机角色的武器选择上也更花心思一点,不要像某本《剑来》一样,管你儒家墨家道士和尚武夫,可能你路上途径的一条狗,都TM是个剑修


          IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-01-11 15:36
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            接下来给大伙分享一下我个人比较希望推出的武器,权当是幻想时间,长草期给吧友们图一乐


            IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-01-11 15:38
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              枪械。
              首先说明,提瓦特是有枪的!愚人众那个火铳游骑兵用的就是枪。私心希望接下来的枫丹能够出一两个用枪的角色,毕竟七步以外枪快,七步以内枪又准又快。都什么年代了,还在玩传统长枪?
              苹果姐说实话很适合带一副左轮,很符合游侠形象。黄豆姐也是,蒸汽朋克风配上大狙不是帅杀了还有大审判官,说实话我很容易联想到隔壁粥粥的达里奥和圣徒卡门,这种欧洲风的绅士感觉还是配左轮手枪最有那味。
              (其实魔法世界观里的枪一点都不超模,甘雨一箭秒了不比起大狙快多了?)



              IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-01-11 15:41
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                枪械作为一个大类,本身的战斗模式就五花八门,可以细分的点太多了,如果再把火器合并,别说七国,做个五代十国都绰绰有余。楼主提供思路,先照着DNF的神枪手四个分支开抄,枪炮师(重击蓄力炮击,对标甘雨蓄力弓),弹药专家(E弹药附魔,对标宵宫速射弓),机械师(召唤物,兔兔伯爵),漫游枪手(机制太多了,射击使怪浮空出一个角色,移动射击出一个角色,体术+枪斗出一个角色)。其本质机制与原神原有角色相比并没有多大革新,但用枪时带来的酣畅感和视觉冲击又是不同于弓箭的全新体验。
                可借鉴角色:猎空(守望先锋) E 朝指定方向闪现,可蓄力三段,使用后平A附魔或自动替换为一发重击。 R 闪回,可以类似艾克大招时间回溯造成范围伤害并重置E层数
                死神(守望先锋)/马可波罗(王者) R 传送到目标区域全屏扫射,枪系职业最华丽经典的大招之一
                里(战双帕弥什) 心目中手游枪系天花板,火子哥的时髦值我是一直认可的,异火、乱数、超刻三套机体任意排列组合一下就是新的提瓦特逼王



                IP属地:浙江来自Android客户端12楼2023-01-11 15:44
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                  2025-07-29 18:15:51
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                  楼主对伞的执念源自于RWBY里的伞妹Neo,她与Yang姐的打斗设计我至今看来依旧惊为天人。之前稻妻送过的一把东花坊时雨,不过其本质上还是一把单手剑,但伞是有自己独特的战斗方式的。十九世纪末雨伞作为防身武器在英国曾风靡一时,结合了巴顿术后的伞斗术,在观赏性上可谓独树一帜。
                  枫丹估计会有哥特风或洛丽塔风的妹子,如果设定上用伞,再设计单独一套对应的普攻动作,我愿称之为绝杀。优雅,太优雅了。其实我觉得芙卡洛斯这个异色瞳和有些疯批美人画风的形象真的神似Neo,不过小芙作为爱好法律的神估计武器会更正统严肃一点。
                  也可以借鉴公孙离设计一个辅助角色,E把纸伞丢出去绕周身旋转一圈,可以造成伤害并抵挡敌人攻击,大招直接开伞聚怪(人称小温迪?)
                  至于全职里叶修的千机伞,原神里肯定实现不了,不参与讨论。



                  IP属地:浙江来自Android客户端17楼2023-01-11 16:24
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                    双剑(刀)
                    楼主不知道该归类为单手剑还是归类成双手剑,但是原神居然没有一个二刀流角色实在太可惜了。二刀流就是男人的浪漫!最期待的就是出个像桐人一样的剑士,可以设计成打连击的攻速站场流角色,专武就是造成多少连击后伤害提升(三秒叠满,站场十六秒这样子),Q技能星爆气流斩类似优菈大招?攻击模组改变,十六连击叠至满层造成巨额伤害。
                    可借鉴角色:桐谷和人(刀剑神域)
                    永恩(lol)E技能拉出个分身,期间造成伤害会叠加印记,后续造成百分比属性伤害
                    红A(Fate) R技能召唤固有结界,可以理解为绫人大招版的无限剑制



                    IP属地:浙江来自Android客户端23楼2023-01-11 17:00
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                      拳套(指虎)
                      其实楼主想说的是那种格斗家或是拳皇角色,但mhy总不可能设计角色不出武器吧,大致思路有两种:近战肉搏型和科技流。
                      可借鉴角色:腕豪(lol) 黄色物理系选手,普攻和技能伤害受生命值加成,E技能强手裂颅,将周围一圈敌人聚集到自己面前并造成短暂僵直,之后每一拳造成AOE岩属性伤害,Q技能 蓄意轰拳,立即损失自身50%当前生命值,对前方大范围造成攻击倍率和损失生命值倍率的岩属性伤害,扣除的生命值转换为等量的护盾。
                      凯老师(火影忍者) 绿色物理系选手,诠释了何为我的青春没有后悔。E技能 动力前奏曲,向前方进行一记飞踏,形成一个小型风场(木叶刚力旋风),同时进入景门状态,移动速度大幅提高(大世界跑图用) Q技能 朝孔雀,普攻速度、范围和威力提升,同时非boss敌人收到伤害时陷入浮空状态,低韧性敌人在大招期间可陷入无限浮空。
                      末日铁拳(守望先锋)普攻可以设计成远程,E点按为上勾拳,长按为火箭重拳,击退敌人碰到障碍物时造成大量伤害,Q技能毁天灭地,不用我多说了吧。
                      维吉尔(鬼泣5) 专武贝奥武夫
                      上述只是提供一个技能模板,角色形象可以任意换皮,格斗家也不一定非要是猛男,纳塔就很适合出女格斗形象,像是毒奶粉里的女柔道和街霸




                      IP属地:浙江来自Android客户端27楼2023-01-11 19:09
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                        镰刀(归为长柄武器)
                        镰刀在动漫游戏里作为武器别具一格但又令人过目难忘,男的装备就是如死神般的神秘肃杀,妹子装备就平添了几分狂气和反差。经典形象有火影里的飞段,杀戮天使里的札克,东方里的小野冢小町等等,当然楼主最喜欢的莫过于RWBY里小红用的镰刀新月玫瑰,血液飞溅的特效会转换成花瓣,当初宣传片里的雪夜割草无双真的神中神
                        不知道少女出来以后使用什么武器,如果是长柄的话,策划要不要考虑一下镰刀?



                        IP属地:浙江来自Android客户端28楼2023-01-11 19:39
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