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三国杀内奸获胜的机制真的没问题么

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当然有问题,原版的bang!就不是这样的。
众所周知,三国杀源自bang!
三国杀的四种身份:主忠内反,对应bang!的警长、副警长、叛徒、歹徒。
而bang!是有计分规则的,比如八人版的简化规则是:
警方胜,叛徒未单挑:警长+60,副警长+40,歹徒-35,叛徒+0
警方胜,叛徒单挑: 警长+60,副警长+25,歹徒-35,叛徒+30
歹徒胜: 警长-40,副警长-20,歹徒+25,叛徒-20
叛徒胜: 警长+20,副警长-5 ,歹徒-35,叛徒+130
无论结局如何,警长每击毙一个副警长,警长-180,歹徒+45
这一规则下,抽到内奸牌,只要能进主忠内局,至少不输不赢,若是能进主内单挑,就实现了小目标,若是单挑赢了,那是意外之喜。
这种积分规则,与bang!或三国杀暗身份牌的玩法是吻合的。
但是三国杀桌游没有加入计分规则,却采用了这种内奸貌似要隐藏自己身份的玩法,就非常违和。在网杀时,反胜时内奸若存活,甚至能拿一分。
获胜机制的改变,不仅提高了内奸的难度,也降低了主忠的胜率。
在三国杀的胜利条件下,内奸应该及早亮明身份,那么暗身份牌还有什么意义呢?除了削弱一下主的先手优势,以及极少情况下的反串骚操作,剩下的情况就只是误导新手了。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-01-05 03:05回复
    反正我选到内奸直接摆烂的反正也赢不了


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2023-01-05 03:09
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      2025-07-31 09:23:25
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      小内胜率奇低游卡难道没发现问题?还是之想着捞钱根本就不玩这游戏


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2023-01-05 03:10
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        游戏是个好游戏才苦口婆心想让游戏长久赚钱和做艺术品并不不冲突希望你们能听一听玩家的心声


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2023-01-05 03:14
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          内容易被仇杀。如果看戏的话。主容易被反直接一波。你要是打反。反直接4个人搞你一个。而且有时候内杀了2个反。接下来打忠。然后主公连反都不打。自己打那个内。选内最好选一波流的那张


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-01-05 03:45
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            内奸进入单挑经验和分数也是最高的,即便没赢


            IP属地:重庆来自iPhone客户端6楼2023-01-05 07:36
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              手杀有积分规则啊。内进单挑后分是最多的


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-01-05 07:43
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                有记分规则,内如果和主单挑输了,还能是全场最佳


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2023-01-05 07:50
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                  2025-07-31 09:17:25
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                  但是内赢了是真的爽,建议选那种能清场的


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2023-01-05 09:26
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                    内很难,但是内非常好玩(前提是将的强度合格),这是对应的
                    仇内是玩家素质问题,哪个游戏玩家素质高?我没见过
                    内奸分数高并不能解决什么问题,谁玩sgs也不是为了分数高
                    但是我也没有办法
                    我面杀为了提高游戏体验,内奸随身可以亮明身份选择回一血或者摸两张牌,这样内奸胜率高很多


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2023-01-05 09:55
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                      主要是现在强将太多,控场变得更难了。


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2023-01-05 10:14
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                        我反贼胜率65,内奸胜率只有2


                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2023-01-05 10:18
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                          没强将根本玩不了内奸


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2023-01-05 11:02
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                            有办法:三国杀可以引入新机制
                            内奸进入单挑时,可以选择1:和主公单挑,输了只有原来单挑分的一半分,赢了和原来获胜分数一样
                            2:此事天知地知,你知我知(假装自己是忠臣,直接结束游戏),获得原来单挑分+忠臣得分
                            3:反贼死光内奸会暴露(主忠内局内奸是会明身份),然后主公获得无敌护盾持续到忠臣死光(这样忠臣没法撕票主公,内奸也无法撕票主公)


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-01-05 11:46
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                              2025-07-31 09:11:25
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                              有没有可能,我就说有没有可能,内奸体验好需要十人局双内,08,09年那会刚有三国杀的时候线下面杀官方主推的也是十人局,只是后来OL默认八人,十人局知道的人就越来越少了


                              IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2023-01-05 14:15
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