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萌新求问资源类卡牌

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战士的吃肉,观者的勤学,还有打钱手这类。这种战斗中使用,但获得战斗外资源和整体成长的牌,我个人都有些讨厌……
比如明明一回合就秒杀怪物,但为了用这种牌斩杀,非要多拖两个回合,甚至多SL一次。总觉得太影响游戏流畅性了,战斗中只想着打赢这场战斗本身才爽快
那么问题来了,到底这类牌在游戏中是个什么地位?萌新想要成长为高手,是必须克服讨厌的心理学会用它们,还是说可以全程任性无视它们?


IP属地:北京来自Android客户端1楼2022-12-13 19:05回复
    那么问题来了,你讨厌炼药不


    IP属地:广东2楼2022-12-13 19:34
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      我怎么感觉你准确来说是不喜欢拖呢假如有这么个情景:一场战斗采取某种打法,会多拖几个回合,但是可以降低战损。你会这么打不


      IP属地:广东3楼2022-12-13 20:09
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        都非常强


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2022-12-13 20:21
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          不喜欢吃人给我鸡煲我把AI给你帮你印腐化黑拥


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2022-12-13 20:24
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            说明你是为了爽,而不是为了赢


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2022-12-13 20:31
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              你难道没体会过哪种一点点积累达到质变的成就感吗?很爽的


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2022-12-13 20:51
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                这些都是拔高上限的牌,战士哥吃人吃到后面火堆一坐就是一个猎人,血量拔高可以增加后期的容错率。观者有学看到锤子加费可以直接选,一张牌换持久的一费不强吗,就算没有加费到后期也相当于瓶装神化的水准。打钱手比不过上面的,但是多点钱去商店删牌买遗物都是给未来做打算的


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2022-12-13 20:53
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                  吃人,勤学,哪怕打钱,即使不拿来斩杀,他也可以直接用啊,属性也不低。。。
                  就是因为有额外属性(加血,敲牌,打钱),所以才设置点难度(你所说的拖,sl)
                  还有,如果你打游戏是想要爽,你前期拿到这几个,多斩杀几次,立马就变爽局了啊


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-12-14 01:20
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                    你按暗黑的思路。爬塔其实是做build,只有55次修改机会,这么想每次战斗的额外收益就都很强了。甚至牧师脸都不错。所以我拿金神像不喜欢掉上限,我觉得一层的血上限大致为3倍血量收益,当然大神们的看法似乎是卡够强就打不到那个血线,那么血上限就相当于白嫖


                    IP属地:广东来自手机贴吧10楼2022-12-14 01:35
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                      还有就是拖着打有时是必要的。刚入坑我从来不选双持,直到有一次双持死割打三小黑……


                      IP属地:广东来自手机贴吧11楼2022-12-14 01:37
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                        尖塔本质上也可以看做是一个资源运营游戏,这三张卡都是通过自己局内的操作来获得局外的资源,也可以认为是把后期的压力转移到前期上,当然成为高手的必经之路就是要多sl来消除自己的局内伏笔(虽然对萌新老说sl体验不会很好)。。。
                        别说吃人很麻烦了,曾经的世一战比老师日常尼利宝典等印发掘来捞吃人,还必须吃武装后的4血,就这完了吗?还要同时卡好香炉和墨水瓶


                        IP属地:安徽13楼2022-12-14 17:03
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                          为什么都吹一层吃人抓了就赢?因为局外收益累计起来真的可以质变


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2022-12-14 19:21
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                            嗯?3x大神泰坦之旅玩腻啦?


                            IP属地:安徽来自iPhone客户端15楼2022-12-14 19:55
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                              这种斩杀牌,其实本质都是以可能增加当前战斗战损为代价,来降低后续所有战斗的战损。
                              战士吃人:不太吃强化位,但斩杀了立马能回血,能加血上限。为以后直面矛盾、心脏做准备,直接做到“用血启动”。
                              打钱手:吃强化位,费抢比算是优秀,斩杀还能得到钱。攒钱去商店买到通关遗物这局不就是稳中稳?
                              勤学:无色药开到神话爽不爽?只要用勤学发育下,所有战斗都能白送一瓶肯定开神话的无色药哦


                              IP属地:安徽来自iPhone客户端16楼2022-12-14 20:06
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