战士的吃肉,观者的勤学,还有打钱手这类。这种战斗中使用,但获得战斗外资源和整体成长的牌,我个人都有些讨厌……
比如明明一回合就秒杀怪物,但为了用这种牌斩杀,非要多拖两个回合,甚至多SL一次。总觉得太影响游戏流畅性了,战斗中只想着打赢这场战斗本身才爽快
那么问题来了,到底这类牌在游戏中是个什么地位?萌新想要成长为高手,是必须克服讨厌的心理学会用它们,还是说可以全程任性无视它们?
比如明明一回合就秒杀怪物,但为了用这种牌斩杀,非要多拖两个回合,甚至多SL一次。总觉得太影响游戏流畅性了,战斗中只想着打赢这场战斗本身才爽快
那么问题来了,到底这类牌在游戏中是个什么地位?萌新想要成长为高手,是必须克服讨厌的心理学会用它们,还是说可以全程任性无视它们?