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想找好玩的MOD?来这边——尖塔MOD综合介绍+评测

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这个帖子里会介绍各种个人觉得有趣,可玩性强的MOD,以供各位玩家参考。部分个人很熟悉的MOD会详细介绍打法,可能还会加上卡牌评测。有的MOD不是很会玩,但也会介绍特色的玩法作为了解,如果感兴趣也可以去创意工坊自行下载。如果要说人物MOD的话,车万MOD的种类应该是最多的,不过除此之外也会介绍其他的MOD。总之,玩游戏就是图一个好玩。因为个人能力有限,不可能体验完所有MOD,而且部分MOD的平衡性也存在严重问题(点名批评炉石的MOD),可玩性并不高。这种MOD可能不会介绍,或者最多一笔带过。


IP属地:四川1楼2022-11-24 15:07回复
    MOD 1:【Poker Player】

    没有武器,但只有扑克牌的战士哥.jpg


    IP属地:四川2楼2022-11-24 15:09
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      沙发


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2022-11-24 15:09
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        先介绍一下扑克牌的花色情况,因为个人完全不会玩扑克牌,所以这里直接给出MOD自带的机制+花色介绍。
        规则比较复杂,需要详细介绍,知道你很急但你先别急,先看看花色的效果。
        对于不同的花色牌有不同的效果,具体如下:
        黑桃X:获得X点格挡
        梅花X:对所有敌人造成X伤害
        方块X:对血量最少的敌人造成X伤害
        红桃X:回复X血量(注意,所有红桃自带虚无,也就是说只能利用一次,不能无限回血)
        可能有人会疑惑,这和爬塔的打击防御有啥区别,很简单,这些牌不需要你花费用打出去,而是回合结束时自动就能结算效果,伤害类扑克牌的效果和沙漏,电球的伤害来源应该差不多,不会触发荆棘。
        以实战截图举例子:

        MOD非常贴心地直接给出了计算结果:根据图1的摊牌点数,0红心代表回合结束后回复0血量,6黑桃代表会获得6格挡,后面分别是3点AOE和6点对血量最低敌人的伤害。本来数值其实没有这么高的,比如说目前手牌里,黑桃一共才5点,那就只能获得5格挡,但因为有一对1,触发花色“一对”,加了25%,于是变成了6格挡,以此类推。


        IP属地:四川4楼2022-11-24 15:22
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          这个角色的牌主要分为2类,一类就叫扑克牌,使用上面的特殊规则在回合结束时自动结算,每个回合只能结算5张,如果超过5张扑克牌,会和三国杀一样让你选择要丢弃的牌(我们的尖塔正在蒸蒸日上哦),直到只剩5张扑克牌,其他牌不纳入这套体系内,只考虑扑克牌的数量和花色,点数。所有扑克牌默认是1费,打出扑克牌的效果是直接摸一张牌,相当于直接替换一张牌,看看能不能出更好的花色情况。升级扑克牌的效果是点数+1,其实性价比很低,一般会通过其他方式,比如印卡和直接拿新牌来获得更高点数的扑克牌。
          其他的牌就是尖塔正常的牌,有的是用于过渡的直伤牌——和原版一样,有的是专门可以调整当前手牌情况的,比如再调度
          总之,实际战斗的体验和原版人物完全不同,可以说目前是独一无二的爬塔体验,找不出第二个类似玩法的。也正因如此,个人在不熟悉扑克牌的情况下完全无法对这个MOD的卡牌做出详细评测,只能点到为止。


          IP属地:四川5楼2022-11-24 15:33
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            下面介绍一下初始遗物和卡组

            由于回合结束自动结算伤害格挡的机制,因此费用在很多时候并不是重点,只要手牌抽得好,甚至能直接点结束回合,反而是对状态牌的抗性很差,因此,初始遗物提供了相当强大的状态牌抗性。前期主要是针对三柱神,六火以及史莱姆,后期面对矛盾心脏的塞牌也能做到完美应对,非常强的遗物,考虑到和人物打法的相性,几乎不可能去换初始遗物,多一点费用很多时候都不一定能用出去。
            进阶20的初始卡组是:进阶之灾,方块1到5(单体),黑桃1到5(格挡),梅花1和2(AOE),红桃2(回血),王牌打击,鬼牌,再调度



            IP属地:四川6楼2022-11-24 15:40
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              MOD整体游玩感受:非常需要计算和规划,但规划在了奇怪的地方(指扑克牌的情况)。如果后期发育得当,轻轻松松挂机躺赢也不是问题,各种同花顺,五条,满堂红,要输出有输出,要格挡有格挡。但是进阶20下,43/48的出门血量比劣人还要离谱,尽管可以通过红桃配合好的牌型加成来回血,但是对鬼抽的抗性非常低,比较依赖额外的抽牌和换牌。另外BOSS遗物中的蛇眼看情况也是可以拿的,因为每个回合正常只能抽5,而其他类型的牌又不会参与到扑克牌计算里,比如5张里混2张其他牌的话,经常扑克牌就只剩3张,很难凑出合适的牌型。相对来讲,费用反而比较难利用起来(直接打出扑克牌来换一张牌的费用利用效率太低了)。
              如果要博上限的话,有一个重量级遗物叫填料袋。只要抽牌能力够强,有多少扑克牌结算多少张,如果有多种牌型,取最好的牌型进行结算,比如五条是+250%,当回合的格挡和输出数据能直接起飞。具体牌型的定义参考之前发的图。


              IP属地:四川7楼2022-11-24 15:57
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                IP属地:河南来自Android客户端8楼2022-11-24 15:59
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                  概括:【The Poker Player】扑克玩家有足够的深度和乐趣,在和尖塔正常机制完全不同的领域开创了一种全新打法,如果有大佬能把打法研究开发完善,可能实际深度不亚于原版人物。但是个人对扑克牌一窍不通,只会打撑振和打交欢迎各位大佬来开发这个MOD


                  IP属地:四川9楼2022-11-24 16:02
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                    商店里我甚至都在怀疑,我该不该删初始卡组的黑桃1和方块1,后来想了一下好像还是应该删掉?也许部分情况下最优解会有所不同。那么问题来了,如果删牌充足(比如拿到了烟斗),后续该不该继续删呢?又该删哪些呢?事件遗物给的弯曲铁钳(每个回合随机敲牌,对扑克牌来说就是点数+1)拿了情况又会如何呢?nosl又该如何打呢?有太多的问题无法解决了,这些都不能用原版4角色的思路来考虑,可以说就像在玩新游戏。这个MOD暂时介绍到这里吧,后续的内容等大佬来补充了。


                    IP属地:四川10楼2022-11-24 16:11
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                      MOD 2:【魔理沙】
                      之前在其他贴里已经介绍过了,这里直接给出链接:https://tieba.baidu.com/p/8066446699?pn=1
                      总结:T0级别的趣味性,深度和画风,必须鸡蛋里挑骨头才能找到一点所谓的“缺点”,没玩过的都强烈推荐一试。
                      这里放张个人最喜欢的卡图


                      IP属地:四川11楼2022-11-24 16:18
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                        扑克玩家这个mod确实想法不错


                        IP属地:浙江12楼2022-11-24 16:19
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                          推荐脑叶和图书馆mod捏,不为什么,因为我两边都玩捏不过设计的确实符合实际


                          IP属地:内蒙古来自Android客户端13楼2022-11-24 16:21
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                            好好好,支持


                            IP属地:江西来自Android客户端15楼2022-11-24 16:51
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                              来个holo


                              IP属地:上海来自Android客户端16楼2022-11-24 16:52
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