我觉得2042的世界观塑造的非常出色,如果给隔壁现代战争的世界观打5分的话,我认为2042起码8.5分,因为他的世界观太庞大了,能讲的故事太多了,而且未来版的世界大战可塑造的大场面也很多,隔壁的468为什么被奉为经典,我想一部分原因就在于他的大场面塑造,倒塌的埃菲尔铁塔,战毁的华尔街,而这些套到2042的世界观是完全可以实现的,想象一下,你和小队执行任务,最后的时候远远的看到超级飓风把东京铁塔掀飞上天,不用多说,肯定会成为战地乃至整个游戏史上最令人影响深刻的场面之一。再说剧情塑造,现在是没有剧情的情况下玩家对于各种专家以及无邦者的探讨也是津津乐道的,说明他的故事是有一定的吸引性的,而如果把一些专家拎出来讲一个完整的故事我想不少人肯定是会买账的,而且做出单人剧情肯定也会吸引一部分人入坑,对于玩家对于厂商肯定是利大于弊的
太长不看版:2042世界观塑造的好,出单人剧情会吸引一些玩家入坑,对玩家对dice都是好事



太长不看版:2042世界观塑造的好,出单人剧情会吸引一些玩家入坑,对玩家对dice都是好事


