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6点伤害的一个解决思路(残疾和断肢设计)

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kenshi玩过没,打满4点伤害就运功困难,打满5点就基本上废了变残疾,打满6点就截肢,打爆头直接死(戴头盔可以减少爆头几率,哪有人出门切磋不戴头盔的对吧?),打爆躯体直接死(护甲减少被打爆的几率),打爆手脚变残疾,回头木工金铁做假肢,多棒的设定,天天出去给削人棍卖铁手铁脚,要是觉得这样不合理,就在6层基础上再加两层就能搞定,可以设置很难打出来但是打出来就是残疾,想想就特别有代入感,给那些想要给灭门的人一个报仇的快感多好。


IP属地:北京1楼2022-09-29 15:20回复
    对特别恨的人,给穿上铁头盔和铁胸甲,对着四肢一顿揍,全给打到8点伤害打断来,多解恨,或者疯狂攻击躯干,有概率打成无根之人,或者疯狂打脑袋,有概率打成瞎子,聋子,哑巴,是不是就很棒


    IP属地:北京3楼2022-09-29 15:24
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      2025-07-31 20:17:13
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      @au茄子 茄子快来参考这个方案,我可太想给人截肢什么的了


      IP属地:北京4楼2022-09-29 15:25
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        我一个仁善之人,能想到的增加游戏性的方法只有这个了


        IP属地:北京5楼2022-09-29 15:26
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          别沉啊,快来一起想想加强伤害效果(仁善)


          IP属地:北京6楼2022-09-29 15:31
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            六点外伤之后继续受伤就触发处决特效,断手断脚,战斗结算之后身上挂个残废特质,相关部位永久6伤,医术读到400或者找百花谷谷主能解决这个想法太赞了
            @我也会辅助 这个比我那个想法棒多了


            IP属地:北京13楼2022-09-30 12:11
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              等一个大佬做mod


              IP属地:北京14楼2022-10-08 09:09
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