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6点伤害的一个解决思路(残疾和断肢设计)

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kenshi玩过没,打满4点伤害就运功困难,打满5点就基本上废了变残疾,打满6点就截肢,打爆头直接死(戴头盔可以减少爆头几率,哪有人出门切磋不戴头盔的对吧?),打爆躯体直接死(护甲减少被打爆的几率),打爆手脚变残疾,回头木工金铁做假肢,多棒的设定,天天出去给削人棍卖铁手铁脚,要是觉得这样不合理,就在6层基础上再加两层就能搞定,可以设置很难打出来但是打出来就是残疾,想想就特别有代入感,给那些想要给灭门的人一个报仇的快感多好。


IP属地:北京1楼2022-09-29 15:20回复
    挺好的感觉


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-09-29 15:23
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      2025-07-30 21:47:30
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      对特别恨的人,给穿上铁头盔和铁胸甲,对着四肢一顿揍,全给打到8点伤害打断来,多解恨,或者疯狂攻击躯干,有概率打成无根之人,或者疯狂打脑袋,有概率打成瞎子,聋子,哑巴,是不是就很棒


      IP属地:北京3楼2022-09-29 15:24
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        @au茄子 茄子快来参考这个方案,我可太想给人截肢什么的了


        IP属地:北京4楼2022-09-29 15:25
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          我一个仁善之人,能想到的增加游戏性的方法只有这个了


          IP属地:北京5楼2022-09-29 15:26
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            别沉啊,快来一起想想加强伤害效果(仁善)


            IP属地:北京6楼2022-09-29 15:31
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              两个问题:
              1.斩杀机制单纯为了好看?我打死你才能斩杀,和不触发斩杀有个屁的区别 ,区别是能杀了对方?
              2.部位受伤到极致=本部位无敌?再打没效果?为什么不能和斩杀机制挂上钩啊
              个人建议:
              1.部位受伤到极致后再突破阈值触发斩杀,使其出现功能性损伤,不同部位的损伤效果不同,头胸重要部位的肯定直接噶了,或者严重影响战斗。
              2.针对第一条建议,战斗中增加个防御机制条,几个部位的防御比重条在战斗中随时调整,到时候十成比重自己分配,头部受伤严重赶紧十成拉满。这样能针对单一部位伤害手段的催破,也能很好的把斩杀机制应用,还能解决部位受伤惩罚问题。


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2022-09-29 15:39
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                问题在于摧破功法都有打点设定,这种改动会不可避免让锁关键部位的功法变得过强。残废截肢这些设定在战斗外的处理也是个大问题,现在战斗的伤只有少部分会带到战斗外,有那些设定后还这样会太割裂,不这样就得重新设计一个完整合理的系统,难度不小


                IP属地:山西来自Android客户端9楼2022-09-30 06:09
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                  2025-07-30 21:41:30
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                  ea的护体条没了,如果这样,吃boss一个催破就废了。。如果有护体条还不错,不然先出手优势无限。


                  IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2022-09-30 08:24
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                    有一个问题,那就是游戏性会削弱。
                    归根结底,太吾绘卷的战斗模式依旧是大家都是100滴血满血,把对方血条打完就算赢
                    内外伤,部位伤势,这些内容说白了只是给这个基础增加一点花样,让它更贴近武侠世界
                    但如果真的做了个爆头就死的逻辑,就直接动摇了战斗机制的根本,而且会极其影响游戏难度和体验
                    我只说两个点,一是一个很强的BOSS你因为运气好打中头爆头秒了,那大家都会去追求专打头的BD
                    二是你打个普通外道,被人爆头秒了,你什么感觉


                    IP属地:浙江11楼2022-09-30 10:03
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                      铸剑山庄副业做机关假肢,铸剑山庄史诗级加强


                      IP属地:上海12楼2022-09-30 10:18
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                        六点外伤之后继续受伤就触发处决特效,断手断脚,战斗结算之后身上挂个残废特质,相关部位永久6伤,医术读到400或者找百花谷谷主能解决这个想法太赞了
                        @我也会辅助 这个比我那个想法棒多了


                        IP属地:北京13楼2022-09-30 12:11
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                          等一个大佬做mod


                          IP属地:北京14楼2022-10-08 09:09
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                            只能说真的弄出来,非防御bd可能会被打疯,以伤换伤的疯狗流怎么办


                            IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2022-10-08 09:34
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