一、剧本:天下归魏(困难)
二、限制:只准一个人,敌将投靠就斩,在野举孝廉就送给同为举孝廉出身的曹贼,不冲阵,不单挑,不离间,不F1卡野怪,前期不刷野怪,不刷城防经验,不准输,可以重新读档,俘虏不管是四大美女还是神将吕布,或者是桃园里的三匹夫和诸葛老贼,抓到闭上眼睛就斩。
三、自创武将:武力95,智力70。
军师技/变夜晚、变白天
特性/聚精。 兵种:舞娘
四、攻略:
(一)第一阶段
1、过程:开头没什么好说的,三光政策,打一个地方拆一个地方跑路,建议右上角开,因为那儿下雪(狗头)。
2、思路:由于带的是舞娘兵种,前期野外可以一个队打三个队,趁前期多练级打功勋,不要让自己歇下来,前期没有值得买的东西,不必在城里内政。
3、细节操作:
(1)建议打邻城,循环着打也可以,打一个城市后,隔壁城一般会派一支部队来打你,可以提前过去,对面会把部队派出来取你的城,这样原本三四支队伍的城市就会变成一支队伍,你和曹贼部队擦肩而过,状态好的话直接回马枪,敌军操作会同上。
(2)大前期人不必上,或者跟着小兵上就行了,舞娘会快速清兵,等敌方剩下将的时候记得把小兵“向下”或者“后退”,你的武将上减少战损。
(3)攻城时敌军不出千万别上兵,把兵前进到中间,用将去对面城防处晃一下,把敌军勾引出来,到地图中间再打,以防我方小兵攻击城防,注意如果是箭塔,请把战场再靠后一点,要像保护自己的城防一样保护对方的城防,这是前期经济来源。
(4)攻城成功后第一件事按F1,把武将放到征兵工作里(占城后默认武将任务为开发商业),然后右上角存档,如果先存档就少了一天征兵,前期基本是一战一存档,以防打架突然来了个山大王。
(5)设置里的游戏速度先不要调到“快”,手速来得及就调到“中”,这是为了敌军来攻你城的时候极限卡时间出城,很多次我都是极限卡出一次预备兵然后跑路,慢一秒敌方就攻城了,这是前期拾荒生活的必备技能。
(二)第二阶段
1、过程:内政走武官路线,出冻血魔刀可视作第二阶段,第二阶段是整个过程中最难的一个阶段。
2、思路:第二阶段还是以打经验和官勋为主,还是运用第一阶段的战略,但千人战操作有变。
3、细节:
(1)能搞到箭矢之阵就装上。
(2)将在前兵在后,根据蓝量决定用不用冲城锤,排阵时把冲城锤放到最后面,以免跟不上。
(3)可以守城,一种是有奇遇,占领城碰到突发事件,送你上百个预备兵,这时候就守吧,守城打的话你一个人打四人队不是问题,这时候你的兵种应该变成舞姬了。第二种是没有奇遇,那就在对方来攻打你快到城门口的时候,全军出城打野合,原因有三点,一是修城防花钱,二是减少民心出现扣钱扣兵的事件,三是因为你出城即“雪地”(划重点)。
(4)千人战将先出,小兵不动,等跑了三四秒后小兵再出,小兵跑得比你快多了,保持将在兵前方一点点开战,武将进入敌军中的时候,落刀第一下后,对方小兵都准备攻击你的时候,开“冻血魔刀”,加上你的兵种,清兵很快。
(5)舞姬怕弓兵和弩车,近程兵都不用怕,原因是近程兵和你在打的只不过是前面那一排,后面的都在待命。
(6)敌将使用清兵技能(赤焰、火箭啥的),赶紧“向上”或者“向下”挪兵,不是全部通用,因为有些技能是从上往下的,那就前后挪兵,注意指令时机,多练几次就知道具体什么时候点操作才可以躲技能了,舞姬移动快好躲。
4、难点:
(1)蓝量的控制。虽然带了聚精特性,但回复很慢,尤其面对三四人队的时候,要提前计算蓝量,军师技能不放就不放,每局都要开出“冻血魔刀”,其他武将技别用,还有就是聚精是“技损失至20%以下时每秒回复1点技”,所以不要浪费这个特性,举个例子,你有100点技上限,千人战开始时你有35的蓝,那就放个的冲城锤啥的军师技,让你可以在进入战场时触发“聚精”,开始回蓝,前提是你20%的技够放“冻血魔刀”。
(2)征兵跟不上。一定要求稳,前期就是苟,也许你能全力打过这一仗,但要考虑下一步再决定要不要打,举个例子,两个方向两支部队来攻你城,也许你能打过一支,但你状态没有了,兵也没有,就打不过第二支了。
(3)单通最大的死局就是在野外活活饿死,什么是活活饿死,就是你身上兵打光了,被困在两个关卡中,两个关卡都是重兵你出不去,而在你可移动范围内没有你打得过的城市,也许你扎营回复完状态可以搏一两回(满状态千人战攻一两支部队,用键盘操作武将砍敌将,开“冻血魔刀”,杀将取胜,好好利用武将放技能时无敌特性,所以尽量选那些动画长的技能开),但如果被逼到没钱扎营那真的是绝境了,建议重开,前期除非来攻你城,曹贼的部队基本不会流动。
(4)最难的时候到了,敌军带将数变为2了,迎击部队看好带兵数量和部队数量,尽量避免打双将部队,尽量不要让自己的兵和对方武将刚,小兵一定要省着点用,并且舞姬打武将效果很差。
二、限制:只准一个人,敌将投靠就斩,在野举孝廉就送给同为举孝廉出身的曹贼,不冲阵,不单挑,不离间,不F1卡野怪,前期不刷野怪,不刷城防经验,不准输,可以重新读档,俘虏不管是四大美女还是神将吕布,或者是桃园里的三匹夫和诸葛老贼,抓到闭上眼睛就斩。
三、自创武将:武力95,智力70。
军师技/变夜晚、变白天
特性/聚精。 兵种:舞娘
四、攻略:
(一)第一阶段
1、过程:开头没什么好说的,三光政策,打一个地方拆一个地方跑路,建议右上角开,因为那儿下雪(狗头)。
2、思路:由于带的是舞娘兵种,前期野外可以一个队打三个队,趁前期多练级打功勋,不要让自己歇下来,前期没有值得买的东西,不必在城里内政。
3、细节操作:
(1)建议打邻城,循环着打也可以,打一个城市后,隔壁城一般会派一支部队来打你,可以提前过去,对面会把部队派出来取你的城,这样原本三四支队伍的城市就会变成一支队伍,你和曹贼部队擦肩而过,状态好的话直接回马枪,敌军操作会同上。
(2)大前期人不必上,或者跟着小兵上就行了,舞娘会快速清兵,等敌方剩下将的时候记得把小兵“向下”或者“后退”,你的武将上减少战损。
(3)攻城时敌军不出千万别上兵,把兵前进到中间,用将去对面城防处晃一下,把敌军勾引出来,到地图中间再打,以防我方小兵攻击城防,注意如果是箭塔,请把战场再靠后一点,要像保护自己的城防一样保护对方的城防,这是前期经济来源。
(4)攻城成功后第一件事按F1,把武将放到征兵工作里(占城后默认武将任务为开发商业),然后右上角存档,如果先存档就少了一天征兵,前期基本是一战一存档,以防打架突然来了个山大王。
(5)设置里的游戏速度先不要调到“快”,手速来得及就调到“中”,这是为了敌军来攻你城的时候极限卡时间出城,很多次我都是极限卡出一次预备兵然后跑路,慢一秒敌方就攻城了,这是前期拾荒生活的必备技能。
(二)第二阶段
1、过程:内政走武官路线,出冻血魔刀可视作第二阶段,第二阶段是整个过程中最难的一个阶段。
2、思路:第二阶段还是以打经验和官勋为主,还是运用第一阶段的战略,但千人战操作有变。
3、细节:
(1)能搞到箭矢之阵就装上。
(2)将在前兵在后,根据蓝量决定用不用冲城锤,排阵时把冲城锤放到最后面,以免跟不上。
(3)可以守城,一种是有奇遇,占领城碰到突发事件,送你上百个预备兵,这时候就守吧,守城打的话你一个人打四人队不是问题,这时候你的兵种应该变成舞姬了。第二种是没有奇遇,那就在对方来攻打你快到城门口的时候,全军出城打野合,原因有三点,一是修城防花钱,二是减少民心出现扣钱扣兵的事件,三是因为你出城即“雪地”(划重点)。
(4)千人战将先出,小兵不动,等跑了三四秒后小兵再出,小兵跑得比你快多了,保持将在兵前方一点点开战,武将进入敌军中的时候,落刀第一下后,对方小兵都准备攻击你的时候,开“冻血魔刀”,加上你的兵种,清兵很快。
(5)舞姬怕弓兵和弩车,近程兵都不用怕,原因是近程兵和你在打的只不过是前面那一排,后面的都在待命。
(6)敌将使用清兵技能(赤焰、火箭啥的),赶紧“向上”或者“向下”挪兵,不是全部通用,因为有些技能是从上往下的,那就前后挪兵,注意指令时机,多练几次就知道具体什么时候点操作才可以躲技能了,舞姬移动快好躲。
4、难点:
(1)蓝量的控制。虽然带了聚精特性,但回复很慢,尤其面对三四人队的时候,要提前计算蓝量,军师技能不放就不放,每局都要开出“冻血魔刀”,其他武将技别用,还有就是聚精是“技损失至20%以下时每秒回复1点技”,所以不要浪费这个特性,举个例子,你有100点技上限,千人战开始时你有35的蓝,那就放个的冲城锤啥的军师技,让你可以在进入战场时触发“聚精”,开始回蓝,前提是你20%的技够放“冻血魔刀”。
(2)征兵跟不上。一定要求稳,前期就是苟,也许你能全力打过这一仗,但要考虑下一步再决定要不要打,举个例子,两个方向两支部队来攻你城,也许你能打过一支,但你状态没有了,兵也没有,就打不过第二支了。
(3)单通最大的死局就是在野外活活饿死,什么是活活饿死,就是你身上兵打光了,被困在两个关卡中,两个关卡都是重兵你出不去,而在你可移动范围内没有你打得过的城市,也许你扎营回复完状态可以搏一两回(满状态千人战攻一两支部队,用键盘操作武将砍敌将,开“冻血魔刀”,杀将取胜,好好利用武将放技能时无敌特性,所以尽量选那些动画长的技能开),但如果被逼到没钱扎营那真的是绝境了,建议重开,前期除非来攻你城,曹贼的部队基本不会流动。
(4)最难的时候到了,敌军带将数变为2了,迎击部队看好带兵数量和部队数量,尽量避免打双将部队,尽量不要让自己的兵和对方武将刚,小兵一定要省着点用,并且舞姬打武将效果很差。