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我重新整理了关于挪威的看法,大家看看有错吗?

只看楼主收藏回复

本来想发帖喷木板教堂的,因为和人对线,结果写着写着发现木板教堂其实还可以。
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木板教堂的主要作用有2个:
1.浅海的加成资源和战略资源+1锤,这个可以和万神殿的海神联动,使其累计+2锤。对礁石无效。这个加成比较看脸,全靠能圈到多少海岸资源,一般一个沿海城能圈到2-3个,也就是一个工作坊左右的水平,孤岛城则圈的比较多。
2.使得圣地的【1森林送0.5信仰】提高到【1森林送1信仰】,结合【职业道德】,要是相邻6个森林,就是整整6锤,带上圣地相邻翻倍卡就是12锤。如果玩家没选【海神】,而是选择了【极光之舞】,在【官方欧洲地图】上,在北部到处都是的冻土森林,那就是整整24锤,堪称离谱。但是挪威没有冻土加粮的能力,冻土拍城会严重缺粮,格外依赖于商路,而且除了特定地图,冻土的数量并不多,也不一定有树,所以海神依然是最佳选择。
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所以挪威想要发挥全部实力,就需要一个封闭安逸的海图环境来双城双圣地确保发教,而不是把产能用在和远古战狂邻居或者蛮族的对对碰中,这需要不断地进行跳水重开。
最好还设置成树林多雨林少,资源丰富,充分发挥出木板教堂的优势,只要运气不太差,有3海岸资源3森林相邻,配合海神+职业道德+圣地相邻翻倍卡,一座城在古典时代就是+12锤,不需要矿山、伐木场和工业区就能产能爆炸。要是到了后期出了【保护自然】,人工种树还能再+6锤,当然运气好玩家也能直接在古典时代达成+18锤的成就。
这一切都不需要科技值,反而需要文化值和产能,用来尽快得到木板教堂,所以多拍城造纪念碑完成尤里卡最重要,又或者找ai买遗物。如果文化城邦多还可以造剧院广场吃加成。
木板教堂造好,加成吃上,挪威基本就是完全体了,开打。之后再加上骑士团礼拜堂,兵都不用造,除了海军直接前线买。


IP属地:广西1楼2022-02-17 02:30回复
    并不是,挪威没啥种田的能力,核心能力还是在刮地被动和特色单位,发掘挪威无战种田的能力真没必要。
    而且你对职业道德锤有误解,就这么说,不能砍树的道德圣地真没什么强的,毛子为什么适合极光道德,因为配合半价圣地可以做到几乎一刀裸砍一个圣地,一个移民落地一刀就能直接产出6锤6鸽,道德的精髓在这里,迅速地回本和产出。对砍树严格限制的道德圣地强不到哪里去,挪威本身也不是适合道德的文明


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2022-02-17 03:08
    收起回复
      2026-09-26 19:56:36
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      不感兴趣
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      挪威pvp挺恶心的…海图一见面先进你家踩一圈地,打城邦也挺好用,反正就是一个越打仗踩地科文越高的族,整个一个乐子人


      IP属地:比利时来自iPhone客户端3楼2022-02-17 05:50
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        IP属地:山东来自Android客户端4楼2022-02-17 06:51
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          这些都是锦上添花的,挪威核心还是刮刮乐


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-02-17 07:58
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            打下别人的圣地不就行了,非得自己造?


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2022-02-17 08:01
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              挪威主要是狂暴能刮地至于,ub还是那句话,白板发酵在你做出这个决定的那一刻就注定是负收益了


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2022-02-17 08:45
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                去看了b站的2局神标挪威,总结一下大佬的打法。
                1.神标盘古
                研发:找马-弓箭-采矿-骑马-铸铜术,棒子探路。
                文化:技艺-国家劳动力-军事传统
                主城:侦察-侦察-移民(用来坐找到的马,视频中得到了双马)-纪念碑-投石(半路变弓箭)-农民-弓箭-市政广场。
                2城:投石(半路变弓箭)-商队-弓箭
                根据雨林和树林来判断南北位置,根据影响力判断对手分城所在地。要是遇到对手文明的平民,能抢回家就立刻突袭,抢了就跑(等10回合就和解)。
                注意挡住蛮族往回跑的狗,军事卡选双倍侦察经验。
                技艺好了就换上远古单位+50%卡,过一会投石直接造着造着变成弓箭。卖马,找关系还可以的卖19匹换现金,然后现金买分城纪念碑。
                3弓手可保家里无忧,农民先不要用,准备砍树出小马。
                万神教一发,就换城市+1锤卡。
                总督选黑市商人防首都,走黑市路线。
                卖【开放边界】换钱,弓手好了就换成减维护费卡。
                军事传统好了,就换骑兵+50%建造卡和买地块卡,然后首都砍树出马,首都出农民,一旦能砍树,就切到造小马,砍树出马。
                之后所有城出小马,开始劫掠,挑一个又近又改良多的文明主攻强杀,弓箭小马一起上,挑另外兵力空虚的1个或2个文明丢1个马劫掠。
                家里主城开始出学院、2城出兵营,其它城继续出小马。
                5-6马后积攒棒子,同时进攻,等【战术】一好,变狂战士,出击。期间换政策卡啥的就不说了。
                几十回合后征服胜利。
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                全程的圣地,文明特性屁用没有,领袖特性只生效了一半。


                IP属地:广西9楼2022-02-17 13:43
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                  2026-09-26 19:50:36
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  这玩意玩起来还得看刮刮乐


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-02-17 18:20
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                    说谁挪威种田不强的挪威刮辅不是无敌


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2022-02-17 19:12
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                      只能说有宗辅种田的能力但不是挪威的最强能力


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2022-02-18 16:10
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