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主要城市的人口上限要怎么解决?
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千帆理
伊丽莎白
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玩了2 3把,第一把玩的王子难度乱建区域 基本不缺人口上限,第二把玩的国王难度,学了大佬们的思路 狂建学院,能建水渠的都建了 建得差不多后就到工业时代了,然后狂建工业区,这时候人口基本上就锁定在15人口上不去了 宜居度也不高(一个娱乐中心、文化区域都没建),产出一直不高,直到大后期出社区才能上人口,导致科技文化慢慢落后了,好在那把外交胜利了,想问下大佬们人口这个问题怎么解决最好?还有什么区域一定要建的或者收益很高的?谢谢
送TA礼物
IP属地:广东
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1楼
2022-01-08 10:55
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喝水
伊丽莎白
1
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15人口还不够吗,13人口就可以建5个区域的,多的人口没什么用
IP属地:云南
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2楼
2022-01-08 11:07
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喝水
伊丽莎白
1
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你不要政府区,外交区,保护区这些占名额的区域造在主城
IP属地:云南
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3楼
2022-01-08 11:09
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威尔赫夫总督
欧麦尔
6
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如果你是说原版,那十几人口挺好的,想上二十不运营一下不行,如果想养人口建议试试黄金时代和和而不同,还有一个我打的mod会加农业区,工业区这些区域我忘了是不是这两个,反正这些mod一加,城市人口上四五十都可以
IP属地:安徽
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5楼
2022-01-08 11:33
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可可和康康
玻利瓦尔
8
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两个城市出一个工业区就够了,正好一个工业区能吃两个水渠,如果是泛滥还能吃堤坝,正常来说除了高棉小城都很难上十人口,你可能是城市铺的很散所以才有地块上那么多人
IP属地:安徽
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6楼
2022-01-08 12:00
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千帆理
伊丽莎白
1
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懂了 谢谢大佬们的解答 光有人不行 还得有单元格派遣人出去打工才有生产力和粮食
IP属地:广东
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7楼
2022-01-08 12:52
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可可和康康
玻利瓦尔
8
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简单给你规划一下示意图,正常来说其实两三个城水渠凑一下整个5左右的工业区吃辐射就行了,当然想烧煤加生产也可以都拍工业区,右面那个有感叹号的是离北京太近了。
IP属地:安徽
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8楼
2022-01-08 14:47
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Phoenixsash
乌尔班II
7
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文明6人口是负作用
IP属地:广东
9楼
2022-01-08 20:56
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p.m.k.
君士坦丁
12
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城邦特色改良(卡霍基亚土墩 修道院 大寺这些)也可以一个+2住房来着
阿尔忒弥斯神庙和空中花园/大浴场也加住房
IP属地:广东
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10楼
2022-01-09 00:52
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友谊树下2019
玻利瓦尔
8
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早期科技,政体(人文)不给力, 粮食产量低商路收益低, 人口就很难上去.
后期进入工业时代后, 粮产提高(如零件规格化给相邻农场+1粮), 商路+4粮+4锤后, 人口就容易上去了.
当然住房也需要解决, 如出了下水道, 社区后.
IP属地:北京
11楼
2022-01-09 12:34
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嘉然今天冲什么🍑
君士坦丁
12
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我以为楼主的问题已经够离谱了,没想到楼上各位大师的回答更离谱
IP属地:山东
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12楼
2022-01-11 08:33
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嘉然今天冲什么🍑
君士坦丁
12
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首先人口高会显著影响宜居度,罗斗小弓庙娱乐区完美辐射的情况下也不建议超过三个15人口数据城,其他的垃圾城铺的早的可以10人口,铺的晚的最多最多卡在7人口就不要更多了,社区绝对绝对不要建,ai会给你塞间谍出一大堆的叛军,而且密铺的话也不会有那么多多余的地格给你上,最后除了德国不要敲超过两个工业区,在黄金六城删掉了之后工业区就只有发电的作用了
IP属地:山东
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13楼
2022-01-11 08:38
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贴吧用户_a3DGEZM
伊丽莎白
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我最多一次一个城人口23
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14楼
2022-05-09 20:51
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chichikan
华盛顿
11
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社区真的坑,就出过一次,叛军一波接一波,就再也没造过了。。。
IP属地:浙江
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15楼
2022-05-15 18:11
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