我觉得2077未获奖是意料之中的,2077本身的硬伤。在发售过程中有几个硬伤:硬件要求过高,不适应上一代主机,bug。但是我们依然要看到几个事实:
1、2077依然在大卖。cdpr公布的三季度(7-9月)营销同比去年收入依然大涨40%。
假设2077真如黑子所说的什么诈骗的。那过了一年,全网各种自媒体一顿“科普”之后,依然拦不住新玩家买游戏的脚步。这个事实也许已经给这些人完全打脸了,打的脸都肿烂了。
2、2077在steam收到了一大波新的好评。其实为什么可以得好评,我觉得有一个原因是根本的:那就得游戏好玩。游戏好玩是内因。
不好玩的游戏,其他因素再多,也是外因 外因只起辅助作用。一个好玩的游戏,无论他获不获奖,起码已经取得了他的粉丝们的认可。黑子根本就没深度玩过游戏,他们说再多,重要吗?根本不重要。
3、cdpr把大量的收入投入到2077的完善和后续dlc中。这个情况已经通过上市财报多次讲到了。
一些黑子毫无根据的说什么,一年多了什么都没变什么的。我真的很好奇,什么都没变吗?从1.1补丁补到了1.3补丁。光公开修改的条目就超过千个。还有多少没公开的修改条目。
无论从哪个角度看,2077将会有一个更好的未来版本。那现在获不获奖,非常重要吗。各种游戏评价机构,更不会自我打脸,毕竟这一年来他们没少骂2077。结果玩家还是用脚进行了投票。无论是现在还得以后,他们会自我打脸吗?不会的。就算2077变好了,说过的大话也不会收回,而会继续车轱辘话重复说一遍又一遍。
所以可想而知,2077的一个大型dlc的问世压力将如何大。

1、2077依然在大卖。cdpr公布的三季度(7-9月)营销同比去年收入依然大涨40%。
假设2077真如黑子所说的什么诈骗的。那过了一年,全网各种自媒体一顿“科普”之后,依然拦不住新玩家买游戏的脚步。这个事实也许已经给这些人完全打脸了,打的脸都肿烂了。
2、2077在steam收到了一大波新的好评。其实为什么可以得好评,我觉得有一个原因是根本的:那就得游戏好玩。游戏好玩是内因。
不好玩的游戏,其他因素再多,也是外因 外因只起辅助作用。一个好玩的游戏,无论他获不获奖,起码已经取得了他的粉丝们的认可。黑子根本就没深度玩过游戏,他们说再多,重要吗?根本不重要。
3、cdpr把大量的收入投入到2077的完善和后续dlc中。这个情况已经通过上市财报多次讲到了。
一些黑子毫无根据的说什么,一年多了什么都没变什么的。我真的很好奇,什么都没变吗?从1.1补丁补到了1.3补丁。光公开修改的条目就超过千个。还有多少没公开的修改条目。
无论从哪个角度看,2077将会有一个更好的未来版本。那现在获不获奖,非常重要吗。各种游戏评价机构,更不会自我打脸,毕竟这一年来他们没少骂2077。结果玩家还是用脚进行了投票。无论是现在还得以后,他们会自我打脸吗?不会的。就算2077变好了,说过的大话也不会收回,而会继续车轱辘话重复说一遍又一遍。
所以可想而知,2077的一个大型dlc的问世压力将如何大。
