直入主题,也是抛砖引玉,中国前期100%的建造速度在上封的时候可以省出来其他农民采集资源,建造房屋和资源建筑的时候也可以节省很多时间,如果可以活用这个特性,尽量造任何东西都是1农操作,也算十分不错的经济优势。
具体流程如下:
开局的6农全部吃羊
(之后造出来的农民分配,下同)
2农:造房子同时造采金。均采金。
1农:造伐木场,伐木
4农:羊
大约2:30,资源刚好够上封。
此时资源分配为 10肉 1木 2金 TC有一个农民造了一半
上封时间变动的话,就是吃羊的农民没有高效分配,一般是2-3农一个羊 避免拥堵和来回跑动
采金农1个上封。一个就近伐木或者石头或者吃羊 看离哪个资源最近。
立刻变成2肉 7木 4石的经济结构(还有一个在上封)。别忘了shfit TC下的农民提交一下肉,不然后面断农
1农:采石,此时5石
之后全部农民吃羊。3农的时候,可能会断农数秒。
用来上封的农民去伐木。在4:35的时候经济如下,点房子和TC后剩余资源总数不到50 可以说是压缩到极限了。本人是一次操作成功。难度实测比命官开双TC简单。
具体流程如下:
开局的6农全部吃羊
(之后造出来的农民分配,下同)
2农:造房子同时造采金。均采金。
1农:造伐木场,伐木
4农:羊
大约2:30,资源刚好够上封。
此时资源分配为 10肉 1木 2金 TC有一个农民造了一半
上封时间变动的话,就是吃羊的农民没有高效分配,一般是2-3农一个羊 避免拥堵和来回跑动
采金农1个上封。一个就近伐木或者石头或者吃羊 看离哪个资源最近。
立刻变成2肉 7木 4石的经济结构(还有一个在上封)。别忘了shfit TC下的农民提交一下肉,不然后面断农
1农:采石,此时5石
之后全部农民吃羊。3农的时候,可能会断农数秒。
用来上封的农民去伐木。在4:35的时候经济如下,点房子和TC后剩余资源总数不到50 可以说是压缩到极限了。本人是一次操作成功。难度实测比命官开双TC简单。