一、英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
1. 黄忠
本次调整中我们优化了黄忠被动的一些痛点问题,让黄忠能够更容易的保持自己的被动收益。我们也调整了黄忠三技能与一技能的联动性,并且降低了黄忠架炮时的僵直时间,使得黄忠不容易在一些特定场景下沦为“活靶子”。
被动:效果调整:当被动增益效果过期时不会立刻清空,更改为快速逐层减少
被动:效果调整:进入炮台或退出炮台状态时将不会清空增益,更改为替换为对应形态下的增益效果并刷新时间
三技能:效果增加:进入炮台状态会刷新一技能的技能冷却
三技能:手感优化:提升了技能响应速度,减少了进入炮台形态的僵直时长
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
1. 黄忠
本次调整中我们优化了黄忠被动的一些痛点问题,让黄忠能够更容易的保持自己的被动收益。我们也调整了黄忠三技能与一技能的联动性,并且降低了黄忠架炮时的僵直时间,使得黄忠不容易在一些特定场景下沦为“活靶子”。
被动:效果调整:当被动增益效果过期时不会立刻清空,更改为快速逐层减少
被动:效果调整:进入炮台或退出炮台状态时将不会清空增益,更改为替换为对应形态下的增益效果并刷新时间
三技能:效果增加:进入炮台状态会刷新一技能的技能冷却
三技能:手感优化:提升了技能响应速度,减少了进入炮台形态的僵直时长