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血月无光冠军兽窟详谈

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新开一贴写文字,考虑到战报贴图片太多观众难得往下翻
没有看过连战战报的可以先去随便瞄一眼。暂时打了五连战
http://tieba.baidu.com/p/7506027342?share=9105&fr=share&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.7.1.2&st=1629600960&unique=F52F2ADE0D50506A7BDCB78F66AA84DF


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2021-08-22 10:58回复
    前言:
    在我看来,暗黑地牢的冠军本是比四个极暗地牢本更难缠的副本,一般而言,如果是无光游戏下,在通关四个dd本之前我不会带5级人去冠军本练级。在通关后,冠军本的主要用途是获取冠军大本的先祖饰品奖励,以及干掉八个冠军boss。从纯收益的角度来说,无光打冠军本完全是自己折磨自己。事实上我在之前那篇论证无光有光收益的帖子里面已经说过,从纯收益的角度来说无光的收益从来就不比高光多多少,冠军本就更甚


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2021-08-22 11:02
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      2025-07-31 12:42:36
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      而这篇攻略之所以要从无光讲起,包括吧里很多攻略都是从无光的立场上来写(也包括我之前的攻略),这是因为,无光的逻辑基本都能适用于高光,而高光的逻辑不一定适用于无光。因此,老手自不必说,新人朋友如果看到这些攻略,大可不必担心适用性的问题,无论你打什么难度和有光无光,按照我写的攻略的逻辑走,绝对不会错的太远。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2021-08-22 11:06
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        闲话扯完进入攻略


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2021-08-22 11:07
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          血月无光冠军兽窟
          之前吧里的贴子只要出现这么几个字,那一定是哀嚎声一片,对这个地方是口诛笔伐。所以我准备全面地从各个角度分析这个地区已经和其他地区的区别


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2021-08-22 11:10
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            一:兽窟地形
            这是我摆在头一个要说的,很奇怪的是,之前我看到过的所有的关于讨论兽窟的贴子里,几乎从没有人提过兽窟的地形特点,拿兽窟和其他地区比时,也是自动忽略兽窟地形和其他地形的区别。事实上,兽窟的地形特点是兽窟难度下降的最最最最直接的原因


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2021-08-22 11:12
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              不久之前我终于看见了一个老哥提到了这一点,截图留念


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2021-08-22 11:14
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                来自小吧的吐槽。我开贴就是帮他说这个话的


                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2021-08-22 11:17
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                  2025-07-31 12:36:36
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                  这是兽窟战斗大本


                  IP属地:湖南来自Android客户端10楼2021-08-22 11:28
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                    这是荒野战斗大本


                    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2021-08-22 11:28
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                      第一,兽窟的环形地形使得侦查效率极高,一个大侦查,图就亮了一小半。而一次侦查出多个房间后,你就有很多次机会可以触发下一次侦查,一个房间不出我就回头走另一个,只要堆了侦查率,这么多房间总能出一次侦查。而只要出了第二个侦查,你又会有很多机会再出第三个侦查。可以说,兽窟这个地方很少很少要摸黑走路的


                      IP属地:湖南来自Android客户端12楼2021-08-22 11:33
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                        反观荒野那个树杈路线,你必须一个侦查接着一个侦查不断地出,一旦断掉,下一个房间可能就是摸黑去打。侦查的重要性以及摸黑的风险性应该是不用再多说了。其实海湾那个地形也不必荒野好到哪里去,遗迹相对的回形走廊多一些,最友好的就是兽窟


                        IP属地:湖南来自Android客户端13楼2021-08-22 11:36
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                          第二,回形路线可以避开很多的走廊战斗。
                          假设同样是战斗大本,荒野要打的战斗总量估计是兽窟的两倍。还是这张图


                          IP属地:湖南来自Android客户端14楼2021-08-22 11:38
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                            左边这个房间的三条路虽然全部被走廊战斗堵死,但是我往左清理掉这一条走廊后完全可以退回来,往上走,再往右绕,再往上走到地图的上半部分去,最后再绕道左边走下来。当然,可能上半部分的走廊战斗更多,但是至少你有选择的余地


                            IP属地:湖南来自Android客户端15楼2021-08-22 11:42
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                              2025-07-31 12:30:36
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                              反观荒野,如果是支路房间你需要进去,那这条支路的走廊战斗你是必打的,当然不是说兽窟没有支路比方说上面这张图就有两个小支路,但是总的来说比荒野少多了。主路战斗就更不用说了,只要有你是一定绕不开的遇见就必打


                              IP属地:湖南来自Android客户端16楼2021-08-22 11:44
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