x4基石吧 关注:14,435贴子:202,459

VRO--多样性与平衡大修 wiki 机翻.

只看楼主收藏回复

VRO是对战斗方式的一次重大改革,它使战斗变得更加多样化、有趣、不那么以玩家为中心、不那么游戏化(至少对我来说是这样)。这是通过改变每艘飞船、武器、导弹、引擎、护盾的参数,以及增加许多新的武器、导弹甚至很少的飞船来实现的。我创造VRO的主要动力是X4的巨大潜力,玩家可以在其中对宇宙产生真正的影响,但战斗部分让我觉得有点缺乏品味。
新的和升级后武器,船舶,一般作战修改和战斗时的“感觉”是VRO聚焦的重点。
VRO不变的内容:
AI行为,包括战斗、派系AI、对接、下属行为等
炮塔瞄准逻辑,VRO只改变“射弹”参数。
星系图、扇区等
经济系统(尽管有些小的改变可能会被做,例如船/武器价格/材料成本,因为它们直接连接到战斗种族平衡。)


IP属地:湖北1楼2021-07-16 13:32回复
    ---------------------------------------------------------------舰船部分总纲-------------------------------------------------------------
    我感觉普通各种族船太相似,唯一真正的区别发挥作用的是船体值大小和武器槽的数量,在不同大小的船只间“火力差距”相当小。我想在这里有更多的多样性,所以试图把舰船的种类和大小从一个和另一个分开,使主力舰的生存能力和战斗机的支援性更加突出。我还想让玩家在战斗中使用联合陆军的方法,因为在普通游戏(在大多数情况下)随便送一群小型战斗机过去足以应付所有的威胁,所以我试图平衡船舶与特定的角色铭记。此外,游戏中没有特定的整体最佳战舰(如《普通游戏中的涅墨西斯》),每艘战舰都有其使用价值,在特定情况下表现不佳。
    (S)侦察兵、拦截器、战斗机、重型战斗机各有各的定位,但一般来说,战斗机是为中型和主力舰提供支援的,最适合炮塔干扰、骚扰、肇事逃逸战术,或者只是在群体作战中有效。不要指望10架战斗机在没有适当火力支援的情况下轻易击毙一艘驱逐舰(至少安装了一些反战斗机炮塔)。当然鱼雷轰炸机的运作可能是毁灭性的。
    (M)轻巡洋舰和炮艇——这些都是DPS输出单位,需要战斗机的支持才能生存。有些更坦,而另一些比较脆但有许多强大的武器位。炮艇也可以使用完全绕过护盾的等离子炸弹。
    (L)护卫舰-现在的L型,火力支援或舰队支援舰,可以是前向重点损害交易商或轻型航母等,应主要用于舰队与其他主力舰。适合早期游戏玩家的旗舰,因为他们不需要许可证就可以获得。
    (XL)驱逐舰-通用全能舰。可以有效地打击大多数目标,但在没有支援的情况下,会迅速死于防御站或成群的战士。
    (XL)战列舰-非常坚固,有一个很好的L炮塔阵列,用于远程轰炸,最好用于对抗首都和站点。可能会被战士压倒。
    更改摘要如下。由于持续的平衡,所有船只的统计数据不会在mod中列出。
    ---------------------------------------------------------------舰船部分总纲-------------------------------------------------------------


    IP属地:湖北2楼2021-07-16 13:47
    回复
      广告
      立即查看
      ------大致舰船部分变化:------
      S船现在更多地分为侦察机、战斗机和重型战斗机。
      L舰和XL舰现在是真正的主力舰,更具生存能力,更昂贵和危险的强大的内部护盾。
      一些船舶已经改变为炮塔船(主要是tealdies),以提高在星区的表现。
      普通护卫舰(M)被指定为小型护卫舰。
      护卫舰现在是新的大型舰艇级,介于小型护卫舰和驱逐舰之间。
      炮艇得到特殊的武器槽-等离子炸弹。
      S舰和M舰现在有不同类型的武器H槽,模式详情见武器更改。
      所有L和XL战斗舰都有不同的传感器范围。
      部署能力下降。
      无人机和导弹的储存对于所有的船只都是不同的。
      L型货机的存储容量增加了20-30%,使其比M型货机更具生存能力。
      T族的船拥有最大的无人机仓库。
      所有L型和XL型船舶都有不同的停靠能力,以便更好地区分其角色。


      IP属地:湖北3楼2021-07-16 14:20
      回复
        ------新船和Xenon:------
        Xenons
        V级用K的外壳,但是拥有远程导弹发射器。
        K和V改进了炮塔位置,以减少盲点。
        M 拥有了对舰等离子炮塔
        P 有了对战机的导弹发射器
        拥有独特武器的新型U级XL航母(它只会在游戏50小时后出现)
        Argons and Antigone
        新的科罗纳战舰(基于游牧者船体)。
        新的半人马护卫舰(x3移植),重点是向前火力。
        新泰坦旗舰/战列舰(仅限于Argons,灵感来自X2 Titan,型号来自BrummBear),蓝图不可用。
        新独眼巨人护卫舰(感谢Axeface)
        Paranids and Holy Order
        新的Deimos战舰(基于阿特拉斯船体)。
        新亥伯龙护卫舰(L)(x3移植)
        Teladi and Ministry
        新富尔马战舰(基于鹳壳)。
        新伯劳护卫舰,舰队支援舰,有能力修理战斗机的轻型航母。
        Teladies版本的鸬鹚先锋版
        Splits and Free Families
        新Gharial战舰(其他型号的kitbash)。
        新的豹护卫舰(x3移植),轻型航母与良好的M-炮塔覆盖。
        新型毒蛇导弹护卫舰,配备独特的发射器和专用导弹(KrYcHokE模型)
        Terrans and Pioneers
        新chiba护卫舰,轻型航母与良好的盾牌和一个L炮塔(使用更新的M矿工模型,我只是太喜欢它了)
        Pirates
        新的化身突袭者-重型武器改装货船,缓慢而笨重。
        新猎犬驱逐舰-唯一的海盗驱逐舰 只能登船获得。
        ------发动机和推进器:------
        一般来说,船只速度更快,包括旅行速度。
        S型船的机动性稍有不同,M型、L型和XL型船更笨重,机动性较差
        引擎根据其角色重新平衡(全方位/旅行/战斗)
        boost增加了持续时间,但更多的是战斗增强,而不是旅行驱动的更换(没有即时增强)
        人族引擎是速度最慢的引擎之一,但它们有很大的助推和旅行值,这意味着它们将达到最高速度快得多。


        IP属地:湖北4楼2021-07-16 14:23
        回复
          ------航母和辅助船:------
          航母和辅助船的储存空间大大增加,因此它们可以为船只提供更长时间的补给。
          航母的扫描距离很长,因此应主要用作指挥舰。
          航母和现在的战列舰(数量有限)可以使用特殊动力的L炮塔来提供一些远程损伤支援(猛禽是个例外)
          所有航母和辅助船都有不同的停靠能力
          非航母L/XL船现在有较低的机库容量


          IP属地:湖北5楼2021-07-16 14:24
          回复
            ------------------------武器--------------
            移除“Mk”系统,每种武器都有其独特的“感觉”
            为每种武器找到一个特定的定位,这样玩家就应该选择一种工具来完成任务,而不是在任何东西上都使用一把枪
            重做大多数的效果和声音,使武器“感觉”适合它的角色,为更重的枪带来魅力
            交战范围现在不同了,S武器达到5公里,M武器/炮塔达到9公里,L武器/炮塔达到20公里
            弹丸速度全面提高,使战斗更具吸引力和画面效果
            新增加的武器,其中许多是从X3(68独特的武器在游戏现在)。增加了新的M和L种族特定的炮塔(27独特的炮塔在游戏中现在)。
            增加了2个一般驱逐舰武器以及新的种族特定的独特武器为每个种族。
            武器分为轻武器和重武器两类,轻武器主要是反战武器,重武器则是打击中型和大型舰艇的硬武器。不同的船有不同的H武器挂载点。2.4版以后,可以在UI中清晰地看到,分别称为标准和高性能插槽
            武器名称的前缀描述了它们的等级和大小。
            百科全书中的所有武器描述都已更新/添加。
            Argons专注于离子武器,Paranids专注于轨道炮和短程强力光束,Teladies专注于动能武器,Splits专注于高射速的火炮,Terrans专注于低射速的重型武器。
            武器现在对船体和盾牌有不同的伤害。使用重型(高功率)武器和额外的护盾伤害来对抗大型舰船的高护盾回复值
            L炮塔和武器被设计成真正的主力武器,射程和伤害都很高,而对小型舰艇则不准确,效率很低
            所有武器的价格和材料成本都根据其性能进行了更改,并使用公式进行了简化
            ------------------------武器特殊部分--------------
            所有“等离子”武器都会增加对舰船组件(炮塔、盾牌、引擎)的伤害
            Plasma Bomb武器完全绕过护盾
            动力光束L炮塔可以由航母装备,数量有限的战列舰(不适用于分裂战列舰和航母)也可以在人族的驱逐舰上装备。
            所有名字中有离子的武器(+人族EM和武器)都有轻微的阻止效果,减慢目标速度。
            冲击脉冲发生器和引力子武器现在在击中时会推动轻型战斗机。


            IP属地:湖北6楼2021-07-16 14:30
            回复
              ----------------护盾--------------
              在我看来,与前作(X3)相比,退步之一是将护盾从船体中排除,完全依赖于可以安装在船舶上的屏蔽组件的数量。考虑到许多船都有相同数量的护盾组件,他们在这方面有点相同。护盾的其他一些方面似乎也是可以改进的。
              为了解决这个问题,我实现了以下功能:
              现在所有的船都有内部护盾发生器,主要负责护盾的生成,同时提供一些额外的护盾量。它们是强制性的,没有它们就不能建造/订购船舶。
              安装在船上的外部护盾部件主要提供护盾能力和少量的再生作为奖励。
              所有护盾现在总是毫不延迟地再生
              战斗无人机现在有小容量的内部护盾。


              IP属地:湖北7楼2021-07-16 14:37
              回复
                ----------------导弹--------------
                与以前的游戏(X3)相比,基础游戏中的导弹种类不多,考虑到所有大小的发射器(S、M、M炮塔或L炮塔)都可以使用相同类型的导弹,这使得他们周围的所有游戏看起来都很平淡。你基本上总是用最重的鱼雷对抗主力舰,用最重的智能导弹对抗其他舰艇,就是这样。为了修正这一点,我重新设计了整个过程:
                所有普通导弹都被移除(你仍然可以在教程或剧情中找到一些专门使用它们的)
                增加了许多新的导弹,其中一些是从以前的名字。
                导弹现在分为轻、中、重、鱼雷、巡航导弹
                S型发射器和M型导弹炮塔仅限于轻型和中型导弹
                M发射器和L导弹炮塔仅限于中型和重型导弹
                无定向和跟踪发射器只能安装在轻武器的H槽,鱼雷发射器只能安装在S和M舰的H槽上。
                巡航导弹只能和L型巡航炮塔一起使用。
                Splits没有得到这些导弹槽,从远程攻击是不光荣的。
                所有的舰载导弹能力都被重做了。
                导弹的价格与毁伤输出呈非线性增长。


                IP属地:湖北8楼2021-07-16 14:49
                收起回复
                  广告
                  立即查看
                  其他:
                  在救援、登船过程中,护盾组件不会丢失/损坏。
                  防御站模块生命值增加。L炮塔槽的数量减少2倍,以减轻增加的伤害输出和射程。
                  重型战斗机、驱逐舰和航母的价格上涨
                  替换了侦察机、重型战斗机、轰炸机/武装舰、防御无人机、战列舰的地图图标,增加了新护卫舰类的图标
                  武器和导弹的百科全书条目已更新


                  IP属地:湖北9楼2021-07-16 14:55
                  回复
                    mod啊。。。还以为官方


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2021-07-16 15:20
                    回复
                      其实我觉得EVE的舰船定位是比较完美的,X宇宙里的设定弱爆了


                      IP属地:湖北11楼2021-07-16 17:16
                      收起回复
                        辛苦了楼主,那么哪里能下呢?


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2021-07-17 08:25
                        收起回复
                          打了mod后,黑炮塔的控制面板没有用,照样会干我


                          IP属地:新疆13楼2021-07-17 09:28
                          收起回复
                            vro自驾船有什么推荐的么
                            现在用的是p族s级信使,机动性比较舒服,不知道m级和l级有什么好船


                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2021-08-27 11:18
                            回复
                              广告
                              立即查看
                              vro怎么生产导弹


                              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2022-02-26 14:54
                              回复