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贴吧里面很多人吹问酒的,我觉得这对新人非常不友好且不负责任。
推荐职业应该是让受推荐者理性认知到某个门派的好与坏,然后在理性情况下选择这个门派。
我自己就是个问酒,这个毋庸置疑,放个何思图,证明是练过手法,也不是什么云玩家。
技能体系分析
一、剑魂凝神搭配问题
剑魂凝神:挨打叠buff,满100情况下,0消耗可主动释放,没有特效的剑魂大概破定值约等于一次普攻,伤害大概是1.5-2次普攻这样。
如主动释放前一个主动是弱水三千,会打一次小连招,但是没有破定伤害。(对我个人而言,没有破定无法打出不受招架免伤的终结技,也没有什么特殊buff就是纯伤害真的没有意义。)
如前一个技能是道剑第五剑(意味着你要打完5剑),会造成一次大概两倍多普攻伤害的伤害,然后造成基础破定80%+150点破定(我个人是235破定值)还是有一定可取之处。
所以从剑魂凝神搭配问题来看道剑>弱水
二、主动技能实际效果角度出发
1剑魂。已经在上一条说过,不再赘述。
2弱水三千。作为一个6费技能,低至100%的破定值简直不能容忍,字面描述的直接伤害能力大概在6费中属于中等水平,另外对剑魂的衔接没有破定已经完败。
3道剑。问酒唯一最具优势的技能。6费,高破定值,打满情况下,几乎是所有职业中,单个技能能打出最高破定的技能,伤害尚可。
缺点:
a、道剑必须连完才能收益最大,手上得有6费或者一息之内有6费。
b、自动ai使用道剑极蠢,它才不管你手上几费能量,但凡道剑不在cd,手上但凡有1费能量,他都能给你用掉。
4灼光剑影。这是最被虚吹的技能,没有之一。首先,吹灼光要搞清楚几个概念
a、问酒内功门派,灼内功伤害不能暴击,吹嘘灼灼灼暴击秒人的,可以歇一歇了。
b、50%无消耗+刷新技能立马用。这个你建立个简单的数学模型看看期望就知道,真正上手问酒后,灼灼灼实际表现是怎么样的。
有的人吹嘘的灼灼灼直接打死人,抱歉请问没有破定情况下,对面带着起码30%以上减伤(我个人是800定力56%减伤)+防御情况下,你多少次灼才能打死我?正常上手灼不触发刷新回怒是正常的,打出2-3次灼才是常态,偶尔运气好,可以连5-7下。(7下意味着刷新6下,简单计算一下可知概率为1.5%,第八下概率已经跌破1%根本不作为常规考虑)
c、灼光剑影没有破定伤害!!!!重点提,你花费3怒,无论你多少连,都不会对对方定力条造成伤害,不存在所谓灼灼灼直接大招情况,请做梦的醒一醒。
d、请清晰认知,灼就是用来叠若水状态的,剑魂提供的若水状态非常不稳定,挨打叠10层(10层额外提供1%内功伤害),100层才能使剑魂主动使用,这总不能让问酒挨打10次再用吧?坟头草都三米了,灼灼灼的发挥就是为了弥补这种状态的。
5、惜空酒樽。大招,高额伤害,配合破定状态没有招架减伤,非常nice,可惜不能像惊涛这样暴击大招(更别提剑势3层卡双倍伤害后暴击大招直接抬着棺材吹唢呐)。
三,被动技能相对比下的优缺点(数据来源于张宁甯)
1、身法
这个没啥好说的,与其他门派一致的进阶效果,不同的是内防外防偏向问题。
2、内功
升级属性一致,进阶方面,内力相对于其他门派低,体现在血相对少一点,但是内功提供的护盾在同等情况下最厚。
3、剑招
也没啥好说的,与其他门派一致的进阶效果,内功门派内功2,外功门派外功2,仅此而已。
4、招架
问酒800定力+38.75%招架免伤。
暗影600定力+53.33%招架免伤(其实体现不出来高免伤,因为定力太低,很容易被人一套破定)
莫思800+38.45%与问酒一致,定力偏低,招架效果好。
惊涛与锁月1200+24.16%,高定力值,招架效果一般。
天信1400+20%,最高定力值,让人绝望。招架效果相对较差。
招架方面这个每个人理解不同,见仁见智。


IP属地:云南来自Android客户端1楼2021-06-10 08:36回复
    二楼先放我个人对问酒的认知。
    1、问酒是手动门派,自动效果比较差,但是具体跟暗影锁月相比具体如何并不太清楚。
    手动操作可以提高问酒实战能力。
    但目前战斗机制是人vsAI,问酒的自动能力代表防守能力会弱一筹。
    2、问酒在90重量梓落情况下,依然无法应对弱水6,道剑6,灼3的技能消耗。假如重量更高于90情况下,比如说无痕110重量,能量捉襟见肘的情况会更加明显。
    一般都要对技能进行取舍,我及部分问酒的选择是——抛弃弱水三千。
    补个知识点,重量会提高一次行动条走完的时间,100重量约1s走完,90重量就是0.9s走完,110重量约1.1s走完。一次能量条回复4点费。
    3、蛇刃85重量,开锋35%额外回2费,可能有一定机会拯救问酒费用问题。
    但,重量跟攻击挂钩的,重量轻,行动快,攻击低,容易刮痧。
    4、道剑是主要的核心输出破定手段,但是目前反刃机制会打断道剑,在机制没有修改之前,莫思的技能高反刃依旧是爹。
    (所有门派也可以堆反刃,这几乎是后期必堆属性)
    可能存在后期发力现象。
    5、第二点的最优解决方案是江湖上品武学疾风骤雨,非常契合道剑,同时将弱水6费换成状态技能4费,降低能量消耗,使技能循环更加贴合的同时输出暴力。
    基于这点,我不建议任何没有疾风骤雨的人盲目走问酒的路(我没有,辛酸泪一把,而且我还是氪了点的)。
    但七八成上品都是问酒不想重新整个号,走问酒可能也是唯一的路,剩下的就是漫长的等待疾风骤雨或者蛇刃。
    如果有选择且无疾风骤雨,请谨慎!!!


    IP属地:云南来自Android客户端5楼2021-06-10 08:53
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      跟我一起等蛇刃或者疾风骤雨吧,不行只能转门派了


      IP属地:云南来自Android客户端39楼2021-06-10 13:08
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        再放一个对比图,问酒手动自动差距有多大。对手信息马赛克了,属性进阶我差不多。第一张是战斗开始,两边的对比,第二张是自动ai对a结果,第三张是手动情况的结果。
        差距可以说,明显到爆炸了




        IP属地:云南来自Android客户端46楼2021-06-10 14:01
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          没有疾风的我,有机会离开问酒坑了。
          问酒的师兄弟们,可能要道一声再见啦


          IP属地:云南来自Android客户端75楼2021-06-11 08:23
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            最后,提供问酒思路。
            @小白鲁鲁 这是这位大佬的想法,我觉得非常可行。
            蛇刃保证轻重量,高启动速度,开锋35%概率额外回2点(也就是65%概率回4,35%概率回6点)
            这保证了能量供给。
            另外武器效果洗高状态技能,利用技能的高频去触发状态。
            武学选择:
            疾风骤雨+道剑+回风流雪+剑魂
            6+4+6+0的费用消耗,总体来说没有蛇刃回风流雪可能捉急了点建议先用其他技能过度,有了之后再进行尝试。
            优点是高破定快速打出大招,缺点是两个江湖上品,完美发挥需要重氪。(我溜了,玩不起)
            这是我给诸位问酒师兄弟最后的建议。
            最后,官方如果出重置武学,我就再见啦师兄弟们


            IP属地:云南来自Android客户端78楼2021-06-11 09:24
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              有疾风骤雨的可以继续玩下去。没有的再考虑转,这是我的意见。当然,做决定还是你们自己


              IP属地:云南来自Android客户端89楼2021-06-11 18:41
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                论坛有6阶大佬进行测试满阶或者接近满阶情况下各个职业自动能力
                目前好像是
                自动能力
                满阶天信小胜一筹疾风莫思
                疾风莫思胜一筹疾风问酒
                疾风问酒小胜一筹天信


                IP属地:云南来自Android客户端95楼2021-06-12 23:39
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                  2021.6.13更新预告中的信息比较模糊
                  建议各位小伙伴更新后,不要第一时间选择重置。尽量进行测试后,我们再来分析。
                  问酒调整中
                  1的前半句应该是增强,后半句就模棱两可了,可能是增强也可能是削弱,这个影响系数非常大
                  2弱水费用下调,初伤减半,dot不减,可能会重新回来技能循环体系之中来。这波是增强,但是不是提高上限。
                  其他中的2,修复疾风骤雨150点破定伤害,这点无疑是砍在更新之前的问酒上限上了。
                  假如说一次疾风骤雨buff4层爆发150破定伤害消失,那么可能疾风问酒搭配就不再成为最优搭配,上限被降低。
                  体现就是破定能力大大降低
                  而新调整的弱水能否替代弥补疾风成为重要的支点,我目前猜测是不能的。
                  还没更新,一切都是猜测。
                  我感觉这波
                  1问酒上限被降低了(我希望自己被打脸)
                  2弱水三千或许回到技能体系中,让没抽到疾风骤雨也有更强的能力。


                  IP属地:云南来自Android客户端103楼2021-06-13 13:10
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                    请看到最后的小伙伴注意,本攻略贴已经不适用了。在上次更新职业平衡之后就不是这样了,切勿参考


                    IP属地:云南来自Android客户端117楼2021-06-22 09:36
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                      现在不需要了


                      IP属地:云南来自Android客户端122楼2021-06-30 07:31
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