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美版固定成长海克托尔篇不冲评价通关感想&部分人物评价

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终于通关,和各位同好分享一下感想。游戏版本是银河岸拾星星大佬分享的美版烈火之剑(https://tieba.baidu.com/p/7249803871),琳篇接海克托尔篇,接琳篇主要是为了给琳一个出场机会。规则是不追求评价,可以拖回合蹲支援,不打竞技场,收集全人物和道具,章节前存档,章节内不SL,死人重开。
开档前设计的主力成员及相互支援关系如下:

可以达成的支援效果如下:

整体来说几点感想:
1、虽然同版本的艾利乌德篇也升级了难度,但是海克托尔篇还是明显困难一些,主要体现在敌军有了更多的飞行部队和魔法部队。飞行部队有更强的参战能力,让我方的弱点会受到更多更集中的攻击;魔法部队则增加了对我方魔法抗性低的人物的杀伤,而不巧我方优秀的前排单位大多魔法抗性一般。
2、等级优势+支援关系,依然是我方人物在单兵战斗力上获取优势的最重要途径。由于我不冲评价,支援关系好蹲,但等级优势需要经验,而如果不刷竞技场,无论冲不冲评价,经验都是有限的资源,如果冲评价就更紧缺。因此,从游戏体验出发,从开档之初最好就能够确定主力人选,并尽可能集中经验资源,让主力人物拥有更强的等级优势。
3、前期的主要问题在于在单兵战斗力并不占优势、部队数量居于劣势且不愿承担任何局部损失的情况下,如何通过阵型的组织和移动,集中力量逐渐消耗敌方的部队,抵消并逆转整体战斗力的差距。前期基本没有任何的单兵或者2-3人组合能够脱离大部队持续作战,前期地图通常也没有这个必要,所有人轮流后撤换位,保持永远不以弱点示人,是前期战场的战术要领。
4、中后期战场以后,我方单兵战斗力逐渐具有优势,如果继续保持整体结阵移动,优势逐渐明显。但后期地图也逐渐变大,如果是冲评价的话,为了在规定回合内达成所有目标,分头作战成为了必然选择,这时候就需要单兵战斗力优秀的单位承担更多的单兵或小团体突进/断后任务,战术多样性明显增加。即使不冲评价,背水一战章节如果要进外传,必须分兵前进,每一路部队也都会遇到强力的敌援,至少在这一章节还是可以感受到后期的战术压力。
5、大后期,远程魔法和状态杖的加入,又在一线的战斗之外增加了新的博弈点,进一步增加了大后期战场的战术内容。总体来说,从海克托尔篇来看,游戏整体保持了较高的战术压力,并且前中后期的内容都能有所不同,避免了机械重复或者后期割草,作为一款战棋游戏来说,游戏体验是比较好、比较完整的。唯一一点缺憾是在于最终boss战,作为战棋游戏,没有做出更多变化,完全是比拼数值。
6、当然,吧里的朋友们早就不在乎这一点体验区别了,玩的都是情怀。从我个人的情怀出发,希望有朝一日任天堂能出一个封印之剑重置版,流程不用改,让烈火之剑里之前在封印之剑中没有出现的人物以友军的身份每个章节出来个一两个打打酱油,和封印的主角团联动那么一两下就行了。
接下来是人物评价,主力范围内会多评价几句。评价之前,可以先看一下转职后10级和转职后20级热人数各项数据情况,我按7项数据合计做了排序。
10级:

20级:

每个人物评价包括两个打分,总体评价和推荐度。总体评价是基于我通流程时的主观体验,会综合考虑功劳和苦劳,我没怎么用的就打分低了。推荐度则是尽量客观地评价该人物是否值得投入资源。分数对应的分级大致如下:
总体评价☆。没有出场,或即使出场也没有贡献。
总体评价☆☆。有少数出场,完成自己的战术任务。
总体评价☆☆☆。有一定出场,完成自己的战术任务。
总体评价☆☆☆☆。有较多出场,完成自己的战术任务,或有一定出场,且完成高难度战术任务。
总体评价☆☆☆☆☆。有较多出场,且完成高难度战术任务。
推荐度:☆。给资源相当于浪费资源。
推荐度:☆☆。不建议作为主力人选,可以给少量资源用来过渡。
推荐度:☆☆☆。可以选择的主力人选,某些方面不如竞争对手。
推荐度:☆☆☆☆。建议作为主力人选,但存在其他相差不大的可替代选择。
推荐度:☆☆☆☆☆。建议作为主力人选,难以替代,不作为主力的话很可能会增加流程难度。
章节方面能记得清楚的我会说明具体章节,记不清的大致按以下分段表述为前中后期。海克托尔篇加上所有外传一共是31章,去掉战斗准备一章是30章,大致是前10章为前期(11章另一个旅程至18章海贼船),中间10章为中期(19章魔之岛至25章疯狂的野兽),后面10章为后期(26章届不到的爱恋至终章光)。


IP属地:上海1楼2021-04-15 00:03回复
    1、海克托尔
    通关数据(此时还差一击打到火龙,有吃药,下同):

    第1章开始加入,出场1级。前期到中期一直是阵线的基石,能打能抗,带投斧能确保站桩反击效率,用群狼之灾可以做到定点击杀,唯一的瑕疵是命中,自身雷属性不加命中很可惜。大后期理论上也很强,满级7项数据之和全游戏第一,体格也完全够。但是,最大的问题在于转职时间固定在30章,而主力人选们大都到后期开始就陆续转职了,这段时间里海克托尔的单兵战斗力相对逐渐下降,直到在第29章时已经完全不能上前线,会被2个女武神或者1发雷暴接1个女武神送走,只能憋屈地躲树林,即使转职后也需要有个等级攀升的过程,正常情况下基本就很难发光发热了。我是在第32章外传生存的价值里,靠刷大量狂战士把等级拉回来了。即使等级能拉上来,由于并不以速度见长,海克托尔的输出能力还是只能居于第二档次,在更追求进攻而非防守的后期,实际体验并没有达到和数据匹配的全游戏第一的水平。
    支援方面,我是让他和艾利乌德A支援、和琳B支援,一方面早用早享受,另一方面他们三个的作战节奏还是比较一致的,大部分情况下支援效果能够生效。其他的支援对象,奥森、马修、塞拉基本都是中后期铁板凳,芙罗利娜和法瑞纳的作战节奏相差很大,并且法瑞纳的出场也太晚了。
    总体评价:☆☆☆☆☆。全程参战,前期中期基石,站桩反击第一人,后期作用下降但至少不拖后腿,功劳苦劳5星都够够的了。
    推荐度:每关必上的主角,没什么推不推荐的了。


    IP属地:上海2楼2021-04-15 00:16
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      2025-05-18 15:32:13
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      2、艾利乌德
      通关数据:

      第2章开始加入,出场1级。初始数据实在是有缺陷,还不如罗文,前期作用很小,甚至可以说是软肋。好在是出场早,并且很多优秀的支援对象出场也早,自身也是比较优秀的理属性,满支援以后,攻防都能得到相当程度的补强,开始成为阵线中的合格一环,但也仅此而已了,高难度战术任务都指望不上他。转职时间最早是26章,正常情况下等级是没有优势的,相当程度上也限制了流程中的作用。虽然满级7项数据综合在前20%水平,但是力速并不突出,实际流程中的使用体验一直比较一般。
      支援方面,我是让他和海克托尔A支援、和罗文B支援,同样是为了早用早享受,以及作战节奏比较一致能保证发挥。其他的支援对象,琳如果确定给主力名额也可以,妮妮安从流程来说出场太少,马库斯是中后期铁板凳,菲奥拉的作战节奏相差很大,哈根的出场太晚。
      总体评价:☆☆☆☆。全程可以参战,前期作用很小,中期后期合格前排,看在苦劳的份上给个4星吧。
      推荐度:☆☆☆☆。艾利乌德确实可以前期顶完中后期板凳,不会明显增加流程难度。尤其是冲评价的话,完全可以用更省钱的选择代替,比如同样在前期稍晚加入的肯特赛因。但是艾利乌德也有他的优点,出场早能够积累等级优势(虽然练级过程有点痛苦),能够和不少素质优秀同时出场也早的支援对象(比如海克托尔)建立支援,中后期表现也合格,最主要还有不少必上章节,终章大贤者还给送一把专用武器。不冲评价的话,我个人还是比较建议给一个主力名额的。


      IP属地:上海3楼2021-04-15 00:17
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        IP属地:浙江4楼2021-04-15 00:18
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          楼主好棒楼主好棒楼主好棒楼主好棒楼主好棒楼主好棒楼主好棒楼主好棒楼主好棒楼主好棒楼主好棒楼主好棒楼主好棒


          来自Android客户端5楼2021-04-15 00:20
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            我愿将其称为“突破极限之人”
            可惜位置不够没带马修,本来每场必上的


            来自Android客户端6楼2021-04-15 00:37
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              IP属地:河南来自Android客户端7楼2021-04-15 09:12
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                3、琳
                通关数据:

                第7章开始加入(发现这里写的会有点歧义,这里的顺序是指海克托尔篇的章节顺序,总共是1到31,不是章节名称里的排序,而后面正文里的一般是章节名称的排序),出场17级(接琳篇),如果不接琳篇好像是3级。我之前通关了艾利乌德篇,登场3级的琳实在是用不起来,这次特意在琳篇给足了经验,还吃了1个力量指环。实际效果而言,应该说在玛尼卡提的加持下,剑系步兵吃饭的定点击杀能力确实过关。稍许不足之处还是由于转职晚的问题(最早第26章),为了要把经验留给其他人不能尽情发挥。但是韧性表现还是很不可靠,中后期尤甚。风属性不加回避,纯剑系步兵面对枪系敌方无法改变被克制(或许可以常备破枪剑?但是海克托尔篇前中期都是很穷的),自身体质中3枪就死,有银枪龙骑统帅就是2枪,而中后期敌方物理系最强也最机动的就是枪系职业,种种因素使得琳很难以剑系步兵的定位在中后期有所发挥,结合转职晚的问题就更困难。转职后能操弓,往更安全的远程火力支援方向发展,其实更适合琳,但是同样又受到主角转职过晚的限制,别人早就发光发热了,琳还得苦等天之刻印,即使转职了也要面对等级低、弓武器熟练度低的问题。总之,即使靠琳篇的等级优势让她度过了最艰难的练级期,由于剑系步兵的普遍问题和主角转职晚的个体问题,中后期的实际作用还是很有限。
                最后一个主角了,多说一嘴,仅从流程角度看,主角们相当于用转职受限的代价,换取了高成长率、高转职加成(也就是高最终数据)以及专用武器。凡事都有代价,主角也不例外,倒也公平。
                支援方面,我是让她和芙罗利娜A支援、和海克托尔B支援。实际作用上和芙罗利娜的支援只有刻意安排才能生效,效果并不算好,和海克托尔的节奏在必上的章节还是比较合拍的。其他的支援对象,艾利乌德、肯特、威尔如果给主力名额也可以,拉斯的出场有点晚了,瓦雷斯是铁板凳。琳的支援选择是比较多的,和艾利乌德、海克托尔的三角支援理论上组小分队很美好,实际上由于三主角转职晚的问题大打折扣。理论上琳也可以和肯特、瓦雷斯三角支援,不过应该没有人会这么尝试吧?
                总体评价:☆☆☆。加入后的几章节凭借等级优势有短暂的强势期,后续逐渐平庸直至最后,可以说是主力人员中贡献度最低之一了。
                推荐度:不接琳篇☆☆,接琳篇☆☆☆。不接琳篇,登场3级极其难用,就不多说了。即使接了琳篇,免去练级之苦,靠剑系步兵的定位是适应不了中后期环境的,只能转型远程火力支援为主,但是又有更优秀的上位替代,比如同样定位是远程火力支援的蕾贝卡。蕾贝卡叠满5层炎炎支援,力度优秀不提,加25%回避,生存能力也非常可靠,在远程火力支援的定位上,蕾贝卡前期需要保护和喂经验,但从中期开始就可以说非常称职。而蕾贝卡都未必有主力位置,琳就更没必要给主力了。


                IP属地:上海8楼2021-04-16 00:12
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                  2025-05-18 15:26:13
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                  是能评价


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2021-04-16 09:24
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                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2021-04-16 09:24
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                      星座王
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                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2021-04-16 11:27
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                        有点太啰嗦了,后面会简洁一点。
                        下面按照出场顺序来吧。
                        4、马修
                        通关数据:

                        第1章开始加入,出场2级(琳篇拿到一点点经验)。没什么多说的,在第20章龙之门之前做好盗贼本职工作,后面板凳。
                        总体评价:☆☆。
                        推荐度:☆☆。前期给少许经验增强一些生存能力还是有帮助的,中后期主力并不建议。冲评价肯定不会转盗贼,即使不冲评价,剑系步兵的定位本身中后期就不那么好发挥,竞争还很激烈。前期有艾利乌德、琳、马修、疾、雷万、拉加尔特,后期还有哈根、贾法尔、卡雷尔、卡尔拉,多达10人,全游戏第一拥挤定位。相比全程只能用剑且全程贫力的马修和拉加尔特,剩下的8位可说是八仙过海各显神通。两个盗贼还是安心做好本职工作吧。


                        IP属地:上海12楼2021-04-16 23:38
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                          5、马库斯
                          通关数据:

                          第2章开始加入,出场上位职业1级。前期出场没得选的时候完成一些只有他能完成的战术任务,尽量把经验留给别人。在基亚兰的小小佣兵团加入之后就没上场了。
                          总体评价:☆☆。板凳之前还是很高光的,含金量十足的2星。
                          推荐度:☆☆。前期该顶顶,能离得开了就停止上场。如果不打算给艾利乌德或者罗文主力位置,也可以让他们和马库斯互相支援,对前期作战很有帮助。
                          骑兵定位一共有5人,马库斯、罗文、赛因、肯特、伊萨多拉,马库斯和伊萨多拉是完全不建议投入资源的,其他3人的比较,以及骑兵定位在流程中的整体作用,后面评价罗文的时候再展开。


                          IP属地:上海13楼2021-04-17 12:43
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                            插一楼,说了比较多的定位,先大概列一下我对于游戏中所有人物的定位区分。人物顺序大致按出场顺序排列。后续说到定位时就不再重复列示具体人物了。
                            飞兵5人——芙罗利娜、菲奥拉、希斯、法瑞纳、维达。
                            剑步10人——马修、艾利乌德、疾、琳、雷万、拉加尔特、哈根、卡雷尔、贾法尔、卡尔拉。
                            重甲2人——奥森、瓦雷斯。
                            斧步6人——海克托尔、多尔克斯、巴特尔、达兹、鹰眼、格伊兹。
                            魔法8人——塞拉、埃克、普莉希拉、露西亚、卡纳斯、潘特、尼诺、雷纳多。
                            骑兵5人——马库斯、罗文、赛因、肯特、伊萨多拉。
                            远程4人——蕾贝卡、威尔、拉斯、露依丝。
                            共40人7个定位,未考虑妮妮安/尼尔斯和阿特斯。另外,一个人物也可能跨定位发展,比如艾利乌德转职后是个半吊子骑兵,琳转职后是个半吊子远程,普莉希拉和拉斯拥有骑兵的机动性等等,上述定位也存在一定的模糊性。
                            我在考虑推荐度的时候,会大致分为定位的整体表现、定位内部人物间的竞争两个层面。不过定位的整体表现其实也受到具体人物表现的影响,因此两个层面区分并不那么清楚。
                            尽管有上述缺陷,但按人物定位来评价仍然是我觉得比较系统的方法了。


                            IP属地:上海14楼2021-04-17 12:46
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