目录
一 交涉效果
二 堵薄规则
三 提升角色属性
四 好友求教
五 名声、恶名
六 亲密度
七 一些生僻字
一 交涉效果
交易的时候有一级算术即可选择交涉,可以讨价还价,根据[交涉]的结果获取一定的折扣。选择[小心行事]比[大胆而为]图案下落的慢一点。这个小游戏是不可关闭的。
1 图案分为[中奖]、[叶子]和[其他]。
2 选中三个[中奖],折扣最大。
3 选中三个[其他],折扣次之。
4 其他情况。选中两个[中奖]。选中一个[中奖]和两个[其他],但不能是两个叶子,简称一加二。选中两个[其他]。选中一个[中奖],另外两个图案不一样。没选中[中奖],选中三个不一样的[其他],或者一个[其他]两个[叶子],对方会把角色请出去。另外,选中三个[叶子]可以再玩一次。
5 选择[大胆而为]时的交涉效果。
算术等级~~一级~~~二级~~~三级~~~四级~~~星级
三中奖~~16%~~17%~~18%~~19%~~20%
三其他~~14%~~15%~~16%~~17%~~18%
两中奖~~~7%~~~8%~~~9%~~10%~~11%
一加二~~~6%~~~7%~~~8%~~~9%~~10%
两其他~~~5%~~~6%~~~7%~~~8%~~~9%
一中奖~~~3%~~~4%~~~5%~~~6%~~~7%
可以看出,算术等级每多一级,折扣多1%。
6 选择[小心行事]时,选中三个[中奖]或三个[其他],比[小心行事]减少1%折扣,其他不变,跟[大胆而为]时一样。
三 提升角色属性
1 购买或用其他方法取得增加五维属性的贵重品,武器和铠甲需要装备才能在个人战中体现效果。也可以送宝物给部下。
2 取得增加属性的称号卡。
3 身份为据点主的角色可以在自宅[锻炼能力],玩对应的小游戏,都是最高难度,占用三十天时间。属性为0~39可增加1~3点属性,40~59可增加1~2点属性,60以上1点。
~~统率~~破坏方阵
~~武力~~个人战
~~政务~~建设灌溉水路
~~智谋~~调制药物
~~魅力~~排列茶器
4 与妻子的爱情值达到最高的时候,即生病了也可以吃顿饭加满体力,与妻子对话,每年一次,妻子可以请来师傅。这种只占用一天时间,要玩两种小游戏,对应妻子的性格。
~~~普通~~魅力~~~排列茶器~组合九张画
~盛气凌人~~智谋~~~破坏方阵~~二十一计
~小家碧玉~~政务~建设灌溉水路~~组合木材
~活泼好动~~武力~~~闪躲飞矢~~~个人战
四 好友求教
1 好友上门求教的技能为弓术、军学、建筑、矿山、辩才。
2 主角对应的技能要求四级,好友至少有一级。这种可以突破属性的限制,属性多低都可以学到四级。但是学不到四级的技能,比如只能学到[五月雨击],学不到[弓箭乱射],跟安排修业一样。
3 好友说[见识到诀窍]的时候成功,[不少启发]是失败。技能等级越高,失败率越高,不存在经验积累,不想浪费可以读档。
4 求教间隔是十天,从据点进入[自宅]的时候有几率触发,也可以读档。
5 只有与主角相性相差在十五以内的好友才会上门求教,多个满足条件的好友,按主角卡的编号排名。前一个没学满,排在后面的不会来,除非排在前面的好友好感度下降到一定程度,或者被据点主安排任务。
6 声望大于五十,没有恶名,有恶名,好友只会上门喝茶。
7 另外,做兵法指南役可以把一个武力废柴砍成武艺四级。
五 名声、恶名
主角的一些行为会造成不同程度的名声或恶名,名声、恶名的高低也会影响人物对主角的态度。名声和恶名会随着时间的流逝而减少。
名声高的话,拜访人物对方不会推脱说忙,即便是大名,门卫、小姓也会帮忙通传。但是忍者不收名声高的人,或者说要求名声高,恶名也要高。
恶名高的话,拜访人物对方会说,原来你就是那个~~~,进入有剑豪的町剑豪会偷袭,碰到武艺四级的武士也会找麻烦。但是恶名高可以震慑山贼。
提高名声的方法,与开道场的剑豪交手胜利比较快,可以找吉冈一家。
降低名声,不停地在酒馆接任务再放弃。
提高恶名,袭击路人,不宣而战[没有口实],做忍者型的破坏工作,推荐诊疗然后给无效的药再大捞一笔,可以重复进门,一次四点。
降低恶名,去町上的寺里[布施],一千贯减少恶名1~3点。
六 亲密度
亲密度在1~20,21~40,41~60,61~80,81~90,91~100的时候,分别显示半颗到三颗心。
1 先是一些非主职业的人物,商家[大老板]、南蛮商人、茶人、医师这些有东西出售的,可以通过买东西来提升亲密度。南蛮商人还可以鉴定南蛮物。
2 僧侣、传教士,可以捐钱。僧侣还可以鉴定书物。
3 开有道场的师范[剑豪],可以交手或鉴定武器、防具、马。
4 锻冶匠[三个有名字],身为据点主或有任务可以买铁炮,身份低的只能打杂。
5 三个职人,委托制作或鉴定艺术品。
6 向以上人物学习技能增加少许亲密度。
7 忍者、海贼只能送礼和交手,要见到据点主级的人物需要相同职业或身份高。
8 商人只能送礼和茶席。
与武士的亲密度可以通过送礼、茶席、交手来提高。拜访身份高的武士,亲密度不够的话会推脱忙碌,需要有至少五十点名气,或者身份高,或者拥有[剑豪]或同等加十武力及更好的称号,锻冶匠、医师、茶人的同类称号。
与武士的亲密度提升效果受二者相性的影响,相性越接近,亲密度提升地越快。值得注意的是,相性值是0~~99~0的一个环,如99点相性和0点相性差值不是99,而是100-99=1。
1 对方如果嗜酒如命的话,可以在所在国的町上的酒场堵他请他喝一杯,但要注意不能分属互相敌对的大名,也可以前往住宅送酒,四级酒有南蛮商馆的真陀酒和北陆加贺国金泽町酒场的菊酒。
2 物欲贪心的,可送四级财宝[大珍珠][金块]。
3 喜好艺术品的,可送四级艺术品或茶器。
4 喜好武具的,可送对应的四级武具,一般是刀剑。
5 喜好南蛮物的,可送四级南蛮物。
6 喜好书物的,可送四级书物。
7 所有高于四级的贵重品都是不可再生的,且大名只收高于四级的礼物,因此要把高级的礼物送给需要提高亲密度的大名。
8 亲密度够高时,提出交手,对方才会同意。
9 亲密度小于二十五的话,每次成功见到大名都会增加稍许亲密度,直到二十五。
10 不刻意的话,每个武士都可以通过喝茶来提高亲密度,一个月一次。
11 对方生病的时候,前去义诊可增加不少亲密度。
七 一些生僻字
1 首先是地名。
~~甲信飞驒[驼]国~~~~~~~~~四国讚[赞]岐国
~~关东上野国厩[就]桥城~~~关东武藏国岩槻[归]城
~~关东上野国箕[积]轮城~~~东海三河国长筱[小]城
~~东海美浓国大垣[元]城~~山阳备前国砥[抵]石山城
~~九州日向国饫[玉]肥城~~~九州肥后国隈[威]本城
~~甲信甲斐[匪]国踯躅[直竹]崎馆
~~山阴出云国缽[钵]屋里~~甲信南信浓国诹[邹]访町
2 人名。
塙[却]直政,堀[哭]尾,鹈[提]殿,稙[支]宗,汎[泛]秀,伝[传]。
人名地名里都有的安芸[安艺],股,本字俣[雨]。特技里的焙[倍]烙。
3 交易品。
蒟[举]蒻,俵[嫑]物,荏[忍]胡麻,青苧[住],味噌[蹭一],酢[坐],麹[屈],鲷[雕]鱼。
二次交易品。鮨[旨],粕渍[破字],萨摩絣[崩],结城紬[绸],绀[赣]土佐。