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关于燃烧伤害、流血伤害、毒伤害和电伤害的效果差别

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一直不清楚燃烧伤害、流血伤害、毒伤害和电伤害除了视觉上的效果,其他方面的效果区别。
在中文网络上似乎无人关注这个问题,在外网上找到了相关的资料
https://www.pcgamesn.com/cyberpunk-2077/status-effects
https://segmentnext.com/2020/12/13/cyberpunk-2077-status-effects/
翻译一下第一个帖子的内容:
流血(Bleeding) – 缓慢削减生命, 禁用冲刺,降低跳跃高度
燃烧(Burn) – 持续削减生命
电(EMP) – 暂时禁用或限制机械、无人机和机器人的部分功能, 并造成伤害
毒(Poison) – 缓慢削减生命, 减少护甲,减慢移动速度
然而外网的资料也是互相矛盾的。在第二个帖子中,指出流血(Bleeding)是快速削减生命(lose health at a faster rate),燃烧(Burn)却是缓慢削减生命(slowly goes down)。
有没有人做过不同伤害类型的伤害测试?


IP属地:北京1楼2021-02-01 19:32回复
    打游戏不认真 不是无人关注 是大家都知道 同数字下状态伤害一致 特效不同



    IP属地:上海3楼2021-02-01 19:48
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      翻译外网就离谱


      IP属地:上海4楼2021-02-01 19:49
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        你需要增强文化自信啊


        IP属地:辽宁5楼2021-02-01 19:54
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          这问题嘛,最好是研究实用性,不要研究字面意思。我感觉电伤还是最强的,附带电磁脉冲,天克机械类,还有大多数精英怪都普遍怕电伤,可能是义体改造太多的原因?电磁脉冲触发后还有短暂硬直效果。不过近战不推荐带电伤,你懂的。
          其次是热能,附带燃烧效果,视觉特效好看,附带恐慌。
          化学伤害一般般,附带毒,减甲聊胜于无,可以说是除物理伤害之外最垃圾的属性。
          物理伤害附带流血,但怪物抗性里面,物理防御普遍高于其他三种。技术武器在20反应的时候出无视护甲,这个可以把物理伤害最大化,其他类型的武器,物理伤害就比较拉胯了。流血效果禁止冲刺还不错。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2021-02-01 20:23
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            电磁之下众生平等


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-02-02 00:16
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              燃烧对人是大控


              IP属地:浙江9楼2021-02-03 09:00
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                流血、电击、中毒、火焰
                我把四种属性 全加在一把武器上
                触发几率100%
                伤害1-1
                只要触发任意一种 必死
                基本上万金油就是电击 打机器人会出现磁暴范围 把人形敌人都震飞 击倒


                IP属地:安徽11楼2021-02-08 18:24
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