默认“光追超高”那个档位的设置基础上
1、关闭胶片颗粒(影响观感),帧数影响忽略;
那一类别的几个开关对桢数的影响都微弱到忽略不计,可根据自身喜好调整;
2、体积云关,提高5桢(帧数影响很大,缺点是天上的云没了,其实平时也不会注意这个);
3、屏幕空间光线遮蔽(好像是叫这个)-从超高拉到变态(英伟达推荐的设置,实测帧数无变化);
4、远距阴影低(大表哥的习惯,实测帧数变化微小;
5、DLSS自动=平衡=58-68桢(80%情况下)
6、DLSS质量=50-60桢(同上)
7,野外高10桢
目前游戏进度到回家睡觉,流浪开局除了初始衣服是两套没发现bug)
信号塔那块旁边小房子转视角时外墙角有明显撕裂,显示器G那啥认证的144,原因不明
1、关闭胶片颗粒(影响观感),帧数影响忽略;
那一类别的几个开关对桢数的影响都微弱到忽略不计,可根据自身喜好调整;
2、体积云关,提高5桢(帧数影响很大,缺点是天上的云没了,其实平时也不会注意这个);
3、屏幕空间光线遮蔽(好像是叫这个)-从超高拉到变态(英伟达推荐的设置,实测帧数无变化);
4、远距阴影低(大表哥的习惯,实测帧数变化微小;
5、DLSS自动=平衡=58-68桢(80%情况下)
6、DLSS质量=50-60桢(同上)
7,野外高10桢
目前游戏进度到回家睡觉,流浪开局除了初始衣服是两套没发现bug)
信号塔那块旁边小房子转视角时外墙角有明显撕裂,显示器G那啥认证的144,原因不明
