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关于最后的世界更新有感(含剧透)

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(镇楼算以前的了,没有卡西米尔的份抱歉)


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2020-11-08 10:14回复
    还是没忍住,玩完了
    想说的太多了,文笔不好与时间所限请见谅


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2020-11-08 10:15
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      2025-05-10 12:46:33
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      篇幅不长,就当水帖吧(


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2020-11-08 10:16
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        【游玩历程】
        看到更新,非常激动。
        非常。
        从学校冲回家,第一件事就是打开steam,满怀期望的开始更新。换做是以往,可能这个时候应该在查相关攻略了,可这次我莫名其妙的和最后一战的阿贝尔一样想自己解决。
        啊,感觉有点中二hhh。虽然很燃(?),但也埋下了伏笔。
        事实上,这次游戏更新以后的任务提示还是很明显的——一开始就疯狂暗示去找卡西米尔。尽管我第一次就全刷了一遍,但还是没有打过云中塔的新小怪。
        不服输的我就开始急眼了,不管卡西米尔了,我今天就是要救哥哥(危。
        由于没能理解其他吧友的善意提示,以至于我三刷了凯因啥事没有。
        嗯,我裂开了,当场那种。
        直到后来,我终于是去找了卡西米尔,然后也顺利解决了凯因。但在这过程中我发现版本更新的二段跳和蓄力斩还没出来(后话再提)。
        刷的一下,我突然悟了。果不其然,被告知又得刷一轮。
        (啊啊啊啊,我脆弱滴肝啊。)
        没办法,打呗,毕竟剧情更新以后确实丰富了许多,不至于难啃。
        打完第二次凯因后,我才明白吧友们的三刷含义。
        加上先前走了挺多弯路,当时我还想可能得到下周才行了。
        真香~
        先前为了速通,我把休闲治愈换成了异能(异能,yyds),第三次的话也还好,毕竟其他boss总体上还是没有太大变动的。
        终于,我到了最后的云中塔前,看着云中塔里这么多人,一种奇妙的感觉就上来了,可能可以算得上是感动吧。
        不过阿贝尔不要其他人的帮助还是挺让我意外的,毕竟看成就我估计得打两场,感觉比较悬。
        当然,因为异能,没多久裂缝就开了。
        第二次开了以后,阿贝尔进去了,威尔进去了。
        我懵了,又看到醒来后世界门没了,威尔的对话也和游戏最初一样。
        当场地铁老人手机。
        还好一句维特利让我稳了下来,但接下来就又是对我视觉上的一个冲击。
        这个维特利……san值归零。
        励志剧情后,就拿着威尔升级的大招无脑g,i,g,i,确实是挺爽的hhh。
        然后,然后就到结局了(哭)
        人之常情(?)——又想冲结局,又不想结局。
        啊,就这样,都结束了。
        (坐等下次小更新)


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2020-11-08 10:16
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          【关于剧情】
          遇事不决,就聊剧情。
          事实上,最后的世界甚至比前三个世界的内容还要丰富。
          世界观也终于是得以解释明了。
          玩完后第一感觉就是维特利以及其他设定放在最后略显突兀,但是仔细一品:从一开始的线索就是连续在一起的——泥世界的寄生虫,引出后面卡西米尔的追求复活,再到刻印的出现,都有维特利的蛛丝马迹。
          关于命运这个,混合世界就已经开始在铺垫了,倒也可以。
          (似乎有点跳了,从前面开始讲起吧)
          跟着死灵夫人找了卡西米尔,到第一遍打完凯因之前内心平淡(不过凯因的对白让我还是吓到了一下),直到卡西米尔出现在荒原里。
          ???什么鬼???
          情节在此到达了一个新高度。随着后面的二刷,一路上的剧情补充也让我有点饥渴难耐(?)
          (不展开讲了,没看的可以要去自己刷一次)
          嗯,重点从第三刷开始。
          看到那么人出现在荒原里,小感动就开始一点一点积累了。在三刷各个boss的路上,他们的形象也更加丰满,所有的线索也都指向最后的云中塔。
          在此期间,每一次阿贝尔boss战前的对白也有成长的感觉,本性也突出许多。
          直到第三次击败凯因,真正的高潮才悄然拉开序幕。
          从荒原醒来到维特利出场后,突然出现的凯因,忽然拉远的屏幕把那个诡秘的形象一下子渲染出来,错乱的背景更是将氛围拉向极致,见到如此多个凯因,我键盘上的手也开始有些颤抖。
          第一轮低谷后的反转与第二轮的反转很好的衔接在了一起,看着那么多的猫猫,满足了hhh
          但是,官方,太顶了。
          这些阿贝尔可爱吗?全给你撒咯。
          恰到好处的bgm把绝望的气息从屏幕前推向了我,强烈的代入感让我有点呼吸急促,我不安的按下每一次的文本键,奢求着希望的出现。
          然后,就是凯因的醒悟。(关于形象后话再提)
          看着凯因一句句的内心独白,
          看着一个个凯因开始破除维特利的锁链,
          看着凯因从迷惘到坚定,
          我眼角的汗水已经开始要撑不住了(泪点极低,草)
          终于,维特利,消失了。
          背景忽然转回明亮,后面的一点细节剧情不太记得了)——因为最后一幕
          我没有控制阿贝尔,却发现他一下子冲到凯因身边,白屏。
          兄弟俩,终于是重逢了。真正意义上的重逢。
          那张cg,我吹爆!!!(兄弟党泪目)
          遇到过这么多次困难与绝望都没有哭过的阿贝尔,却在凯因怀里流下了眼泪。
          而凯因的笑,是释怀,是安慰,是欣喜,是感谢。
          以及凯因的手,嗯,破防了。
          高潮后的余韵,是结尾报幕的小剧情。
          死灵夫人和老师学会了放下过去,从针锋相对到成为了朋友。
          卡西米尔的威尔也有了自己的归宿。
          以及,阿贝尔再次回到了荒原。
          原本玩到这我以为只是一般的轮回剧情,就睡了。第二天一早再开的时候,习惯性的往右边跑,然后看到了——
          凯因?!
          算是对我这种瞎子的小福利吧,一大早的,眼睛又湿了。
          可以说,十一个月,圆满了。
          (啊,感觉没有多少是分析剧情的,还是回到了个人感受,很抱歉。不过其他的感受就留到下次吧,作业还等着我hhh)


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2020-11-08 10:17
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            【关于人物】
            <阿贝尔>
            先聊聊阿贝尔吧,在最后的世界里,他有变也有没变。
            不变在哪呢?
            可(han)爱(han),词汇缺乏的我想不到什么更好的去形容他了。后知后觉的反应以及与其他人的对白可以很好的体现出来。
            嗯,对,我指的就是察觉死灵夫人……不对,应该称之为被告知死灵夫人和研究所鬼故事的那个情节。
            变化的最直观感受就是成长了。
            其实并非是最后的世界才开始的,每一个世界的结束都让他一步步成长。
            而在最后的世界,他也终于意识到凯因为何会走向这条不归路。并非说先前阿贝尔不爱他(声明一下,这里指的是亲情,亲情,亲情),从一路以来的坚守甚至是卡西米尔近乎癫狂的执着都可以看出阿贝尔对凯因感情至深。但由于阿贝尔性格问题他自己一直没能察觉到,无意间也伤害到了凯因,而现在,他终于明白了。
            此外,在先前的世界里, 玩家是可以选择是否需要其他角色的帮助,而唯独在最后一战里,在所有人都到齐的情况下,他却选择独自一人走进云中塔之顶。不仅仅是因为玩家已经二刷了凯因(bushi),还有就是阿贝尔自身的走向独立的缘故。之前卡西米尔提到命运时阿贝尔是不屑的,对于他自己的命运,他一直坚信只有自己才有自己的命运。和卡西米尔接受命运不同,他想的是如何去打破。正是如此,他才想一个人选择属于他自己的命运。
            此外,从一开始阿贝尔用的塔罗牌就是愚者,直到最后阿贝尔也用的是愚者(如果你们用其他那当我没说),补充一下,维特利对阿贝尔的称谓也有提到愚者。关于愚者感兴趣的可以去百度一下牌意,这里没时间展开了orz。
            <凯因>
            因为一些个人原因,我本人是个兄控,所以当初玩的时候就是奔着他两去的。
            其实凯因除了在初见和最后的世界里出现过,其余时间都是活在人物对话里,但这也不影响在不长的篇幅里对他人物的塑造。
            最明显的是他的觉悟。
            他的觉悟并非是突然的,毫无征兆的,从得知凯因是维特利最初的骸体后,游戏就开始引导玩家思考——为什么还要诅咒其他人呢?
            到后面游戏也借阿贝尔之口直白的道出——凯因在挣扎。
            他起先觉醒银钥匙的力量的初衷只是想利用无限轮回时间去进行更多的练习(赫敏表示很赞),但随着力量的使用,维特利的影响也逐渐加深(小玉表示很赞)。游戏里有提到过,维特利的力量能放大人的负面情绪,而之所以选择凯因而不是阿贝尔,正是因为凯因本就有被隐藏在心里的负面压力。尽管凯因也是爱阿贝尔的(亲情),但他本身作为兄长的身份以及与之不对等的实力让他难以放下对阿贝尔的嫉妒(?)。这种嫉妒被他对阿贝尔的爱所覆盖,但久而久之就会在某一刻爆发,而维特利正是利用了这一点让他走向迷失。
            不过还好,虽然维特利强化了凯因的负面情绪,但存余的对阿贝尔的爱让他不愿完全放开。假设这个凯因在初见时就已经打败了阿贝尔(这个假设以后再谈)。虽然阿贝尔进到了裂缝,但达成愿望的他内心并未得到应有的满足,而是空虚与迷茫,也为挣扎提供了伏笔。
            (没时间证明这个假设是否成立,这里不展开讲,但即使不成立影响也不大)
            在终局之战,他的话不仅仅是说给阿贝尔听的,也是说给过去的自己。他一遍遍用剑挥砍的是象征过去自我的维特利,当他最终打破了锁链后,维特利也随之消失,暗示的是他完成了心智上的彻底蜕变——他也终于读懂了阿贝尔对他的感情,他明白阿贝尔在乎的不是谁厉害,而是兄弟俩能够在一起,这份纯真的感情让他得以清醒过来,挣脱这一切。
            不只是阿贝尔,凯因也一路在成长。(感觉有点过度解读了hhh,篇幅上肉眼可见的偏心)
            <卡特>
            他也实现了自我认知的完善,从对于回到这个时代的怀疑到相信自己的选择,虽然情节不多,但将一个渴望父爱的孩子(也不小了)的内心也刻画的很丰满。在他原本的世界里,塞勒菲斯可能出现什么变故,他也因此而失去了自己的父母成为了孤儿,还能被曾为王室的阿贝尔所救。他从阿贝尔那里再次感受到了父亲的爱,而悲惨的是,阿贝尔也早逝了。再次失去父亲的他不顾一切的用银钥匙回到了过往,哪怕有生命危险也无所畏惧(有阿贝尔找凯因那味了)。
            但他在付出巨大代价后却没有找到自己记忆里的父亲,这一冲击让他产生了自我怀疑,也正是因此维特利才有机可乘。
            所幸他也看开了,希望接下来的更新可以补充一下他的相关支线。
            <威尔>
            直奔主题。
            从他毫不犹疑陪着阿贝尔冲进裂缝里就可以看出来吧。
            说实话,我是没想到的。
            在拥有更强实力的大家都犹豫着是否加入时,没有什么战斗力的他却毅然决然的冲了进去。
            就如同一开始他面对凯因的时也没有犹豫,直接冲过来挡下关键一击。我一直在想,为什么威尔会有这些勇气,直到威尔提到了自己的弟弟。
            我很难不去把这两件事联系起来hhh,得知了阿贝尔的事情后,威尔可能潜意识将他视为自己的弟弟或是把自己对弟弟的感情无意识的倾诉给阿贝尔。
            更何况,终局之战与初见时,没有威尔阿贝尔就没了。
            可以说威尔对于阿贝尔是一个不一般的存在。
            <其他人不是不想分析,而是着实没有时间了


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2020-11-08 10:17
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              四千字,我感觉我又行了(草
              毕竟我还孤陋寡闻,见识菲薄,可能评价有所偏颇,若有不妥还请指出。
              在此,再度感谢所有为游戏做出贡献的各位,感谢你们带来了如此优秀的作品


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2020-11-08 10:20
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                哭了放学回来看到这么认真的分析直接泪目
                25个红点,狼生颠覆,谢谢谢谢@乐呵狼💋


                IP属地:浙江来自iPhone客户端30楼2020-11-20 18:14
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