Light Soldier(轻型士兵)
所属阵营:IF
HP:72~111
dam:29~68
幸运:31~70
速度:10
冷却:14s
费用:30
优点:
1.高面板
2.防弹(90%)
3.防毒
4.尸变敌人较弱
5.恐惧抗性
6.击退抗性(重量2)
缺点:
1.冷却短与费用高导致了难以实现量产
2.打不过近战防御属性的敌人
3.性价比过低
升级推荐:+3/+3/+3
评价轻兵得从他存在的意义开始说起;官方推出轻兵这个单位,在我看来是想补充一个具有较强生存能力的破坏者,你可以把它理解成一个生存版的卫士。
不过这样的定位注定了轻兵的鸡肋,为什么呢?原因有2:
1.卫士和轻兵这样的突破性单位大多都只能在前、中期使用,而轻兵作为后期单位、以及极其高昂的价格,新手自然是无法获得,在你获得时,轻兵也已经无法适应后期的高数值环境了。简单来讲就是生命周期过了
2.突破性破坏者的优点是高面板、高威胁,以一己之力突破敌人的防御(尤其是前期,想想你一个卫士是不是杀穿了1~5章)而轻兵的定位是偏向于生存的突破性破坏者,他增加了防毒技能和更高的面板,虽然生存能力更强了,但是多一秒的冷却导致他的量产难度更高,况且,多了一个防毒和一点面板,在后期又能有什么用呢?始终还是一拍就死,始终还是清不了大蓝海,这就好比你给马润套了一个10%的防弹,然后让他去打PVP,遇上远程阵还是得死,就算多了这10%,又有什么用呢?
PVE表现:
后期解锁的过渡单位,很意义不明,能用卫士的地图都能用他,不建议购买,除非说你要凑齐阵营buff
PVP表现:
弱化版卫士,不过在阵营buff存在的今天,他可以配合兰杰和投弹手凑出IF的buff,在25秒后召唤一个医疗包,还是较为好用的,不过要是不凑阵营buff,那就不推荐了,除非你想上两个卫士
彩蛋时间!
·轻兵作为一个玩家自制单位,最开始他的作者打算给他机械师的额外伤害技能,然而给砍掉了
·他最开始设定速度是12的,又被砍了
·曾经的设定(下图)